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联合图像专家组 - 使用有损压缩的照片最通用的图像格式。减少90-95%的文件大小,同时几乎没有可见的质量损失。没有透明度支持。非常适合照片、网页图像、电子邮件附件以及任何需要小文件大小的场景。可调的质量级别从1到100。自1992年以来的标准,具有通用设备和软件支持。理想用于照片和颜色丰富的复杂图像。
可移植网络图形 - 支持透明度和1600万种颜色的无损图像格式。文件比JPEG大,但完美保留质量。支持平滑透明度的alpha通道。非常适合徽标、带文本的图形、屏幕截图和需要透明度的图像。对于照片来说,比GIF压缩效果更好。非常适合网页图形、用户界面元素和任何需要无损质量或透明度的图像。自1996年以来的网页图形标准格式。
Web Picture format - modern image format by Google providing 25-35% smaller files than JPEG at equivalent quality. Supports both lossy and lossless compression plus transparency. Superior compression algorithms reducing bandwidth usage. Native browser support (96%+ coverage). Perfect for website optimization, web images, and reducing page load times. Combines best features of JPEG, PNG, and GIF. Recommended for modern web development.
图形交换格式 - 支持动画和透明度的图像格式,具有256色限制。简单图像的小文件大小。非常适合简单动画、表情符号、迷因和颜色较少的图形。对于有限调色板是无损的。对于照片(使用JPEG)或高色彩图形(使用PNG)效率低下。自1987年以来的通用支持。简单网页动画和反应图像的标准格式。
可缩放矢量图形 - 基于XML的矢量格式,能够在任何大小下完美渲染。无限缩放而不会失去质量或出现像素化。几何形状和插图的小文件大小。可用文本编辑器和设计软件编辑。非常适合徽标、图标、图表和需要缩放的图形。支持动画和交互性。响应式网页图形和分辨率独立设计的标准。现代网页图标的必备格式。
Icon File Format - specialized format for Windows icons containing multiple image sizes (16x16 to 256x256 pixels). Single file provides icons for all display resolutions. Used for favicons, application icons, and Windows shell icons. Supports transparency and multiple color depths. Perfect for website favicons, Windows program icons, and shortcut icons. Standard format for Windows icons since Windows 1.0. Essential for professional Windows applications.
AV1图像文件格式 - 基于AV1视频编码器的下一代图像格式,提供比WebP和JPEG更好的压缩。以相同质量减少20-50%的文件大小。支持HDR、广色域和透明度。尖端压缩技术。浏览器支持不断增长(85%以上且持续增加)。非常适合未来的网页图像和最大效率。比任何以前的格式在更小的尺寸下提供更好的质量。推荐用于优先考虑性能的现代网站。
Bitmap Image File - uncompressed raster format from Microsoft providing pixel-perfect quality with large file sizes. No compression means huge files (1MB+ for screenshots). Fast to load and display. Simple format with universal Windows support. Perfect for temporary graphics, screen captures, and scenarios where compression artifacts are unacceptable. Legacy format largely replaced by PNG. Convert to PNG or JPEG for practical use and storage.
标记图像文件格式 - 灵活的格式,支持多个页面、图层和各种压缩方法。专业摄影、出版和档案的行业标准。支持无损压缩、16位色深和广泛的元数据。文件大小较大,但质量极佳。非常适合印刷出版、照片档案、专业摄影以及需要最大质量和灵活性的场景。用于医学成像和专业扫描。
专业格式
Photoshop Document - Adobe Photoshop's native format preserving layers, effects, masks, and all editing capabilities. Supports 16-bit and 32-bit color depths for professional work. Large file sizes due to layer data and editing information. Perfect for ongoing design projects, professional photo editing, and collaborative design work. Not suitable for final output (export to JPEG/PNG). Essential format for professional graphic design and photo manipulation workflows. Industry standard for design files.
OpenEXR - high dynamic range image format developed by Industrial Light & Magic for visual effects and animation. Stores 16-bit or 32-bit floating-point values per channel enabling enormous dynamic range. Supports multiple layers, arbitrary channels, and lossless/lossy compression. Industry standard for VFX, CGI, and professional 3D rendering. Perfect for HDR photography, compositing, and scenarios requiring maximum color precision. Used extensively in film production and high-end visual effects.
高动态范围图像 - 存储亮度和色彩信息的格式,其范围大于标准图像。捕捉和显示JPEG/PNG中不可能的亮度级别。使用32位浮点编码。非常适合3D渲染、环境贴图和HDR摄影中的真实照明。游戏开发和建筑可视化中常见。实现真实的色调映射和曝光调整。专业照明工作流程的必备格式。
DirectDraw Surface - Microsoft texture format for games and 3D applications supporting compressed textures and mipmaps. Optimized for GPU loading with hardware-accelerated decompression. Stores multiple resolution levels (mipmaps) in single file. Standard format for game textures (DirectX, Unity, Unreal). Supports various compression algorithms (DXT1, DXT5, BC7). Perfect for game development, 3D modeling, and real-time rendering. Essential format for game asset pipelines.
Truevision TGA/Targa - raster graphics format supporting 8-32 bits per pixel with alpha channel. Uncompressed or RLE compressed for fast loading. Standard format for video editing, animation, and texture mapping. Excellent color accuracy with optional lossless compression. Perfect for video frame sequences, animation frames, and game textures. Widely supported in 3D software and video editing applications. Reliable format for professional media production.
JPEG 2000 - 使用小波压缩的高级图像格式,在相同文件大小下提供比JPEG更好的质量。支持无损和有损压缩、渐进解码和ROI编码。用于医学成像、数字电影和档案。比JPEG具有更好的压缩伪影。编码/解码速度较慢。非常适合医学成像、数字保存和需要优越压缩的应用。网络浏览器支持有限。
JPEG立体 - 立体3D图像格式,存储左右眼视图并排或上下。基于标准JPEG,具有用于3D观看的特殊排列。用于3D摄影、虚拟现实内容和立体显示。与3D电视和虚拟现实头盔兼容。非常适合3D摄影、立体内容创作和虚拟现实/增强现实应用。需要特殊的观看设备以获得适当的3D效果。
Portable Float Map - floating-point image format storing HDR color data. Simple format with 32-bit float values per channel. Used in computer graphics for HDR images and height maps. Uncompressed format with large file sizes. Perfect for HDR photography processing, displacement maps, and scientific imaging. Common in 3D rendering and simulation applications. Alternative to OpenEXR for simple HDR storage.
灵活图像传输系统 - 主要用于天文学的科学图像格式。存储带有广泛元数据头的天文图像。支持多个数据数组和表。天文数据档案的标准格式。非常适合天文成像、科学数据交换和研究应用。被全球主要天文台和航天机构使用。天文学研究和数据共享的必备格式。
移动格式
High Efficiency Image Container - Apple's modern image format using HEVC compression providing 50% smaller files than JPEG at equivalent quality. Default format for iOS photos since iOS 11. Supports HDR, transparency, and image sequences. Excellent quality with tiny file sizes. Limited compatibility outside Apple ecosystem. Convert to JPEG for broad sharing. Perfect for iOS photography and Apple device storage optimization. Future-oriented format gaining broader support.
High Efficiency Image Format - container format using HEVC or other compression methods. More versatile than HEIC supporting various codecs. Supports image sequences, burst photos, and depth maps. Used by Apple devices and modern cameras. Better compression than JPEG with smaller file sizes. Perfect for modern photography, image sequences, and efficient storage. Growing support across platforms and devices.
联合图像专家组 - 标准JPEG变体,扩展名为.jpeg,而不是.jpg。与JPG文件具有相同的格式和功能。相同的有损压缩和通用兼容性。与.jpg扩展名可以互换使用。非常适合所有适合JPG的场景。与JPG格式没有技术差异。扩展名的偏好因平台和传统而异。
JPEG Image - alternative JPEG file extension used less commonly than .jpg or .jpeg. Identical format and compression to standard JPEG. Full compatibility with all JPEG-supporting software. Occasionally used by older Windows systems. Perfect for any JPEG use case. Convert to .jpg for broader recognition. No technical differences from standard JPEG format.
JPEG文件交换格式 - JPEG变体,具有特定的数据交换结构。最大兼容性编码JPEG的标准方式。包括特定的头标记和色彩空间定义。确保跨平台一致的JPEG解释。非常适合可靠的JPEG交换和档案。大多数JPEG实际上使用JFIF结构。确保JPEG互操作性的技术规范。
JPEG文件交换 - JFIF兼容JPEG文件的替代扩展。与标准JPEG/JFIF具有相同的格式和功能。偶尔被特定软件和系统使用。与所有JPEG查看器完美兼容。非常适合任何JPEG应用。考虑使用.jpg以获得更好的识别。功能上与标准JPEG格式完全相同。
JPEG交换格式 - JPEG图像的另一种扩展变体。与标准JPEG的压缩和结构相同。与JPEG软件完全兼容。与.jpg扩展名相比,使用较少。非常适合标准JPEG用例。重命名为.jpg以获得通用识别。与常规JPEG文件没有技术区别。
原始格式
原始RGB - 未压缩的原始红绿蓝颜色数据,没有头或元数据。纯像素数据,需要宽度/高度规格以供查看。最大质量,文件大小巨大。用于图像处理管道和专业工作流程。非常适合图像处理中间件、科学成像和最大质量要求。需要外部尺寸信息。专业图像处理工作流程的必备格式。
原始RGBA - 未压缩的RGB数据,带有透明度的alpha通道。四个通道(红、绿、蓝、透明)没有压缩。需要尺寸规格以供正确查看。由于没有压缩,文件大小巨大。非常适合带透明度的图像处理、合成工作流程和专业图形。用于视频制作和游戏开发。最大质量保留带有alpha信息。
带不透明度的RGB - 包含不透明度/透明度信息的RGB格式变体。未压缩的像素数据,带有alpha通道。用于特定图形工作流程和专业软件。需要外部尺寸数据。非常适合专业合成、图形制作和透明度工作流程。在某些应用中是RGBA的替代品。保持最大质量和透明度。
原始图形格式 - 用于特定专业工作流程的未压缩原始图像数据。简单的二进制格式,没有元数据头。需要尺寸和色彩空间信息以供正确查看。用于专业成像应用和科学软件。非常适合图像处理管道、科学成像和专业图形工作流程。最大质量,文件结构最小。
YUV色彩空间 - 原始格式,分别存储亮度(Y)和色度(U,V)。广泛用于视频处理和广播。比RGB对人眼更高效。常见于视频编码器和专业视频设备。非常适合视频帧提取、广播工作流程和视频处理。电视和视频制作中的必备格式。实现视频编码器中的高效压缩。
UYVY色彩格式 - 打包的YUV格式,具有特定的字节顺序(U,Y,V,Y)。常见于视频捕获和专业视频设备。交错的色度和亮度以实现高效处理。被视频捕获卡和摄像机使用。非常适合视频帧处理、捕获工作流程和广播应用。专业视频设备中的标准格式。针对硬件视频处理进行了优化。
Unix Formats
X PixMap - ASCII-based image format for X Window System icons. Human-readable C source code format. Simple format for small icons and cursors. Used primarily on Unix/Linux systems. Perfect for X Window icons, cursors, and small graphics on Unix systems. Can be compiled directly into programs. Legacy format still found in Linux applications.
X BitMap - monochrome bitmap format for X Window System. ASCII format representing black and white images. Used for cursors, icons, and simple graphics on Unix/Linux. Very small file sizes for 1-bit images. Perfect for X Window cursors, monochrome icons, and simple Unix graphics. C language header file format. Historic Unix/Linux bitmap format.
X Window Dump - screen capture format for X Window System. Stores complete window or screen contents with color information. Native X11 format for screenshots and window captures. Includes X server-specific information. Perfect for X Window screenshots, Unix screen captures, and X11 debugging. Used primarily on Unix/Linux systems. Standard screenshot format for X-based systems.
XV Thumbnail - image format for XV image viewer on Unix systems. Used for thumbnail caches and quick previews. Simple format optimized for fast loading. Associated with the xv image viewer application. Perfect for XV image viewer thumbnails and Unix image browsing. Legacy format from classic Unix graphics software. Found in older Unix image management systems.
Sun Raster - image format from Sun Microsystems for SunOS and Solaris systems. Supports various color depths and compression methods. Standard format on Sun workstations and servers. Used extensively in scientific and engineering applications on Sun systems. Perfect for legacy Sun system compatibility and Solaris applications. Historical importance in Unix workstation graphics. Convert to modern formats for current use.
Silicon Graphics Image - professional image format from SGI workstations. Supports RGB and RGBA with RLE compression. Used extensively in computer graphics and visual effects. Standard format on SGI/IRIX systems. Perfect for legacy SGI compatibility, professional graphics workflows, and film production archives. Historical significance in 3D graphics evolution. Used in early CGI and digital effects.
Sun Raster Image - another extension for Sun Raster format. Same capabilities as .sun format. Used on Sun Microsystems systems and Solaris. Supports various color depths and optional RLE compression. Perfect for Sun/Solaris compatibility and legacy system support. Alternative extension to .sun files. Convert to modern formats for broader compatibility.
便携格式
Portable PixMap - simple uncompressed RGB format from Netpbm suite. Human-readable ASCII or binary format. Maximum portability across platforms. No compression leading to large files. Perfect for image processing intermediates, Unix graphics workflows, and maximum portability. Part of portable pixmap family. Extremely simple format ensuring universal compatibility.
Portable BitMap - monochrome format from Netpbm suite. ASCII or binary format for black and white images. Simplest possible image format. Perfect for monochrome graphics, fax images, and simple bitmap data. Extremely portable and easy to generate programmatically. Part of Netpbm image family. Used in document scanning and OCR workflows.
Portable GrayMap - grayscale format from Netpbm suite. ASCII or binary format for grayscale images. Simple structure ensuring maximum portability. No compression. Perfect for grayscale photography, scientific imaging, and image processing. Part of portable pixmap family. Used extensively in image processing education and research.
Portable Any Map - generic format encompassing PBM, PGM, and PPM. Automatically handles monochrome, grayscale, or color images. Most flexible Netpbm format. Perfect for general-purpose portable image storage and Unix graphics workflows. Universal format in Unix image processing. Enables format-agnostic image handling.
Portable Arbitrary Map - extended Netpbm format supporting alpha channels and arbitrary color depths. More capable than PBM/PGM/PPM with similar simplicity. Supports transparency and high bit depths. Perfect for modern portable image workflows with transparency. Extended Netpbm format for contemporary needs. Maintains Netpbm simplicity with modern features.
遗留格式
PC Paintbrush - legacy DOS graphics format from ZSoft Corporation. Standard image format in DOS era (1980s-1990s). Supports various color depths and RLE compression. Common in early Windows applications. Perfect for DOS/early Windows compatibility and retro computing. Historical importance in PC graphics evolution. Convert to modern formats for current use.
Apple Picture - legacy Macintosh graphics format (Mac OS Classic). Supported both bitmap and vector graphics. Native format for Classic Mac applications. Obsolete with Mac OS X transition. Perfect for recovering images from vintage Mac systems. Historical format important for Mac archive access. Convert to modern formats for usability.
PICT Image - alternative extension for Apple PICT format. Same capabilities as .pict files. Used on Macintosh systems before Mac OS X. Supports bitmap and vector data. Perfect for Classic Mac compatibility and vintage system recovery. Alternative extension to .pict. Legacy format requiring conversion for modern use.
Kodak Photo CD - proprietary format for Kodak Photo CD system. Stores images at multiple resolutions in single file. Used by Kodak for photo scanning and archival services. Includes multiple resolution layers for different uses. Perfect for Photo CD archive access and Kodak imaging system compatibility. Legacy professional photography format. Historical importance in digital photography transition.
Palm Database Image - Palm OS format for storing images on Palm PDAs. Compressed format optimized for small devices. Used on Palm Pilot and related handhelds. Legacy format from PDA era (1990s-2000s). Perfect for Palm device compatibility and vintage PDA recovery. Historical format from handheld computing. Convert to modern formats for accessibility.
Palm Pixmap - bitmap format for Palm OS devices. Optimized for Palm handheld screens and memory limitations. Simple format with limited color depths. Used on Palm PDAs and early smartphones. Perfect for Palm OS compatibility and retro PDA applications. Legacy format from handheld era. Important for Palm device emulation and archival.
Windows Cursor - format for Windows mouse cursor images. Contains hotspot information defining click point. May include multiple sizes for different resolutions. Used for custom cursors in Windows applications. Perfect for Windows cursor design, custom mouse pointers, and UI development. Standard format for Windows cursors since Windows 1.0. Essential for Windows UI customization.
专业格式
VIPS图像 - libvips图像处理库的格式。支持大图像和流式操作。针对大图像的高效内存使用进行了优化。用于图像处理管道和服务器端成像。非常适合处理大图像、批量操作和内存高效工作流程。服务器端图像处理的必备格式。libvips生态系统的专用格式。
Visualization Image File Format - image format for Khoros visualization software. Supports various data types and multi-dimensional images. Used in scientific visualization and image processing research. Includes extensive metadata capabilities. Perfect for scientific imaging, visualization workflows, and research applications. Specialized format for Khoros system. Used in academic image processing.
多图像网络图形 - 与PNG相关的动画图像格式。支持动画,压缩效果优于GIF。基于PNG的动画格式,具有先进功能。与GIF相比,浏览器支持有限。非常适合带透明度的复杂动画。比动画GIF质量更好。大多数用途已被APNG和WebP取代。
MTV Raytracer - image format for MTV raytracing software. Simple format for raytraced images. Used by MTV raytracer program on Unix systems. Academic and research format from computer graphics education. Perfect for MTV raytracer compatibility and computer graphics education. Specialized format from raytracing software. Legacy format from graphics research.
无线位图 - 早期手机和无线设备的单色格式。针对有限的带宽和内存进行了优化。用于WAP(无线应用协议)时代。1位图像的小文件大小。非常适合旧版移动设备兼容性。早期移动网络的历史格式。与现代智能手机不兼容。
JPEG 2000参考 - JPEG 2000开发和测试的格式。用于单个图像组件的简单格式。用于JPEG 2000编码器的开发和测试。非常适合JPEG 2000研究、编码器测试和格式开发。图像压缩研究的专用格式。用于学术和标准工作。
调色板文件 - 各种图形软件使用的颜色调色板/色彩映射格式。存储索引图像的颜色查找表。与索引颜色图像和精灵图形一起使用。非常适合游戏开发、像素艺术工作流程和索引颜色管理。常见于复古游戏开发。调色板基础图形的必备格式。
色彩映射 - 另一种存储颜色查找表的调色板格式。被各种图形应用程序用于索引颜色。定义索引图像的可用颜色。非常适合索引颜色工作流程、游戏开发和调色板管理。常见于图形软件和游戏开发工具。与基于调色板的图像格式一起使用。
传真和打印格式
传真图像 - 传真机文档的格式。针对文本文档优化的单色格式。对黑白页面使用高效压缩。传真传输和存储的标准格式。非常适合传真文档档案、旧版传真系统兼容性和文档扫描。用于电信和文档管理。传真机兼容性的必备格式。
CCITT第3组传真 - 标准传真压缩格式(单维)。对黑白文档进行高效压缩。全球传真传输的标准。单维压缩算法。非常适合传真文档、扫描文本页面和电信。几乎所有传真机都使用。传真通信的基本标准。
CCITT第4组传真 - 高级传真压缩格式(二维)。对文本文档的压缩效果优于G3。更高质量的传真传输。二维压缩以实现更高的效率。非常适合高质量传真、文档档案和扫描工作流程。推荐用于质量和文件大小的传真格式。现代传真系统的标准。
JBIG - 用于高分辨率黑白图像的双级图像压缩标准。优于G3/G4传真格式的压缩效果。用于文档扫描和档案。渐进编码实现分辨率缩放。非常适合高分辨率文档扫描、档案成像和高效黑白压缩。G3/G4的继任者。用于专业文档管理。
JBIG图像 - JBIG压缩图像的替代扩展。与.jbg格式具有相同的能力。用于文档的高效双级压缩。用于文档成像和扫描应用。非常适合高质量文档压缩、扫描工作流程和档案系统。与.jbg文件的替代扩展。专业文档成像格式。
复古格式
Sixel Graphics - bitmap format for DEC terminals and printers. Uses six-pixel vertical slices encoded as characters. Historic format from DEC terminal era (1970s-1980s). Enabled graphics on text-only terminals. Perfect for terminal graphics, retro computing, and DEC system compatibility. Legacy format with nostalgic significance. Used in terminal emulators for retro graphics.
SIX Format - alternative extension for Sixel graphics. Same capabilities as .sixel format. DEC terminal graphics format. Used for graphics on VT terminals. Perfect for DEC terminal compatibility and vintage system emulation. Alternative extension to .sixel files. Historical format from terminal graphics era.
慢扫描电视 - 业余无线电慢扫描电视的格式。通过无线电频率传输图像。用于业余无线电的图像传输。优化用于无线电传输的简单格式。非常适合业余无线电SSTV应用和无线电图像交换。无线电爱好者的专用格式。业余无线电通信中的重要格式。
IPLab图像 - IPLab图像分析软件的格式。用于科学图像处理和分析。支持各种数据类型和元数据。常见于显微镜和科学成像。非常适合IPLab软件兼容性、科学图像分析和显微镜工作流程。图像分析软件的专用格式。用于科学研究。
个人图标 - 用于电子邮件和新闻组的小图标格式。48x48像素的图像,代表目录中的人。用于学术和早期互联网系统。非常适合个人图标数据库和复古互联网系统。早期互联网时代的历史格式。学术系统的遗留格式。
在空中位图 - 用于诺基亚手机和无线设备的格式。用于手机应用程序和服务。针对有限设备的简单位图格式。非常适合诺基亚设备兼容性和复古移动应用。早期手机的遗留格式。智能手机之前的历史格式。
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常见问题
JPS 文件到底是什么,为什么会被创建?
JPS 文件是一种立体 JPEG 图像,存储两个 JPEG 帧——一个用于左眼,一个用于右眼——水平组合成一幅单一图像。它的创建是为了支持早期的 3D 摄影、3D 观看软件和立体硬件,而无需从头开始发明新的文件格式。由于它在本质上仍然是 JPEG,JPS 在几乎所有图像库中保持兼容性,同时在支持的查看器中实现 3D 深度感知。
JPS 在早期 3D 相机、VR 头显、业余立体摄影师和透视印刷中变得流行,因为它提供了一种简单、轻量且广泛支持的方式来在线和离线共享 3D 图像,而无需专门的文件类型。
JPS 文件是如何存储其立体数据的?
JPS 依赖于一种简单的结构技术来编码立体信息:
并排布局
左眼和右眼图像在一个 JPEG 帧中水平放置。查看器内部分割它以重建立体深度。
标准 JPEG 压缩
JPS 使用标准 JPEG 压缩,因此任何可以解码 JPEG 的工具在技术上都可以显示 JPS,尽管它会显示为拉伸的双重图像。
一致的纵横比元数据
JPS 通常包含可选的 EXIF 标签,描述帧应如何被 3D 系统解释,以确保准确对齐。
与 MPO 的交叉兼容性
JPS 在功能上与 MPO 类似,但更简单,因为它使用单个帧而不是多个容器,使其在基本 3D 设置中更轻量。
这种简单性使 JPS 在 3D 和非 3D 环境中灵活且兼容。
JPS 格式今天仍然在哪里使用?
JPS 在多个立体和 VR 工作流程中仍然活跃:
VR 和移动 3D 查看器
许多 VR 播放器支持 JPS 作为基本的 3D 并排图像格式。
立体摄影
3D 相机用户导出 JPS 图像以进行深度查看和并行/VR 交叉眼技术。
3D 渲染工具
渲染引擎输出 JPS 以简单预览立体渲染,而无需完整视频。
透视和 3D 打印
打印店使用 JPS 准备深度分层或翻转效果的透视打印。
3D 爱好者社区
在线 3D 摄影小组共享 JPS 图像以进行交叉眼或立体镜查看。
科学可视化
地质、医学和工程领域使用 JPS 表示纹理化的 3D 视角。
传统 3D 手机和相机
像富士胶卷 FinePix Real 3D W3 这样的设备原生导出 JPS 文件。
尽管现代格式存在,JPS 仍然是一个简单且便携的立体解决方案。
为什么 JPS 图像在普通查看器中看起来是‘双重’或失真的?
非 3D 软件将左帧和右帧一起显示,因为它不解释立体元数据。
JPS 文件并不适合平面查看——帧必须通过立体查看器分开或合并。
一些 JPS 图像看起来水平压缩,因为查看器没有根据立体布局设置进行调整或裁剪。
JPS 与 MPO、SBS 图像和 VR 格式相比如何?
与 MPO 相比,JPS 更简单且更便携——整个立体对在一个帧内,而不是多个 JPEG 中。
与并排 PNG 或 JPG 相比,JPS 是标准化的,并被许多 3D 设备自动识别。
与 WebP/HEIC-SBS 或 3D 视频等 VR 格式相比,JPS 轻量且理想用于静态图像,而非动画。
JPS 是否可靠地保留深度、对齐和颜色?
深度质量完全取决于左图和右图的捕捉或渲染质量。
颜色准确性与 JPEG 匹配,因为 JPS 使用相同的压缩和编码。
如果两个眼睛在水平或垂直上不对齐,则无论文件格式如何,立体效果都会感到不适。
为什么一些 JPS 查看器显示不对齐、视差不良或深度不正确?
一些设备期望特定的纵横比或分离,但 JPS 元数据可能不同。
如果原始相机或渲染器将立体对放置在不匹配的地平线或眼距上,查看器无法修复它。
裁剪、调整大小或重新压缩 JPS 文件可能会意外破坏两个视图之间的几何关系。
为什么 JPS 有时会显示错误的颜色、噪点或伪影?
作为一种基于 JPEG 的格式,JPS 继承了所有 JPEG 的限制:
JPEG 压缩伪影
强压缩会导致块状和颜色带状现象,这在 3D 中更为明显,因为两个失真的帧会放大视觉缺陷。
没有无损模式
与较新的格式不同,JPS 不能真正无损导出——它总是进行压缩。
颜色配置文件不一致
一些 JPS 文件包含旧的 3D 查看器不完全支持的异常颜色配置文件。
高分辨率缩放问题
如果分辨率过大,慢速设备可能会在缩放时错误地处理一帧。
查看器解码器的差异
不同的 3D 应用程序对元数据的解释不同,导致轻微的颜色或深度差异。
这些不一致源于 JPEG 的年代和缺乏现代元数据标准。
JPS 是否支持透明度、EXIF 或高级元数据?
没有透明度——JPS 仍然是一个 JPEG 容器,而 JPEG 不支持 alpha 通道。
一些 EXIF 元数据是允许的,例如相机型号、立体类型和基线距离。
元数据支持因导出工具而异;许多 JPS 文件几乎没有或没有额外信息。
我应该使用什么替代格式而不是 JPS?
现代 VR 和立体需求有更好的格式:
用于网页和社交媒体
在支持的情况下使用 WebP 并排或 MPO。
用于高端立体摄影
使用 MPO 或 DNG 立体对以获得最佳摄影质量。
用于移动 VR 头戴设备
使用 HEIC-SBS、AVIF-SBS 或 WebP-SBS 以获得高效率和更清晰的压缩。
用于编辑流程
将左右图像分开作为 PNG/TIFF 层,并仅在最后导出立体版本。
用于脚本和自动化
使用 SBS PNG 或 JPEG 以确保与 CLI 工具的兼容性。
用于小文件
AVIF 和 WebP 在相同质量下提供更好的压缩。
用于旧的 3D 相机
JPS 仍然是遗留立体硬件最兼容的导出格式。
用于科学立体图像
使用 TIFF 或 EXR 立体对以保持一致的精度。
用于文档
JPS 不适合;请使用 TIFF G4 或 PDF。
用于复古 3D 硬件
根据设备期望使用 JPS 或 MPO。
为什么我的查看器无法检测或切换到 JPS 文件的 3D 模式?
某些应用程序要求文件名以 .jps 结尾,以自动检测立体布局。
如果元数据缺失,查看器可能不知道文件是并排的;可能需要手动设置。
某些查看器仅支持半宽 SBS,而 JPS 文件可能是全分辨率 SBS。
我如何在保持良好 3D 质量的同时减少 JPS 文件大小?
稍微降低 JPEG 压缩质量——立体图像比单帧更好地隐藏一些伪影。
将立体对调整为平衡的分辨率以减少总体像素数量。
将 JPS 转换为 WebP-SBS 或 AVIF-SBS,以获得显著更小和更清晰的结果。
为什么某些 JPS 文件会导致眼睛疲劳或头痛?
左右帧可能存在对齐问题——垂直差异是最常见的不适原因。
如果基准视差对于查看器的屏幕尺寸过大,3D 效果将难以融合。
压缩不良或低质量的图像可能会产生视觉噪声,干扰深度感知。
为什么在某些工作流程中更喜欢使用 JPS 而不是 MPO?
JPS 更容易编辑,因为两个帧存在于一张图像中,而不是多个单独的 JPEG。
在某些查看器中,JPS 加载速度更快,因为解码只进行一次,而不是逐帧进行。
某些 3D 播放器仅接受像 JPS 这样的 SBS 格式,而不是多帧容器。
JPS 格式今天仍然有用吗?
是的,JPS 仍然是一个轻量且兼容的立体格式,适用于虚拟现实、业余 3D 摄影和遗留系统。
尽管较新的格式提供更好的压缩和保真度,但 JPS 在简单性和通用解码器支持方面表现出色。
只要 3D 社区和虚拟现实软件存在,JPS 就继续作为分享立体静态图像的一种可访问方式。