将音频转换为任何格式
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支持的音频格式
在26种不同音频格式之间转换 - 从现代流媒体格式到传统专业类型
常见编码
MPEG-1音频层III - 全球最通用的音频格式,使用有损压缩将文件大小减少90%,同时保持出色的感知质量。非常适合音乐库、播客、便携设备和任何需要广泛兼容性的场景。支持32-320kbps的比特率。自1993年以来成为数字音乐的标准,几乎可以在每个设备和平台上播放。
Waveform Audio File Format - uncompressed PCM audio offering perfect fidelity with zero quality loss. Standard format for audio editing, professional recording, and mastering workflows. Large file sizes (10MB per minute at CD quality) but instant playback and editing. Native Windows format, universally supported across all platforms. Essential for professional audio work and archival masters.
Ogg Vorbis - open-source lossy compression format offering superior quality compared to MP3 at equivalent bitrates. Free from patent restrictions, making it popular in open-source software, games, and web applications. Excellent for music streaming at 128-256kbps. Better low-frequency reproduction than MP3. Standard format in many video games and Linux applications.
Advanced Audio Coding - successor to MP3 offering 20-30% better compression efficiency at equivalent perceived quality. Standard format for Apple devices (iTunes, iPhone, iPad), YouTube, streaming services, and modern applications. Supports up to 256kbps with near-transparent quality. Part of MPEG-4 standard. Excellent for music, podcasts, and multimedia applications.
免费无损音频编解码器 - 开源格式,提供完美的逐位音频再现,与WAV相比,文件大小减少40-60%。在压缩或解压缩过程中没有质量损失。适用于音响爱好者的音乐库、档案存储以及对音质要求极高的场合。支持高分辨率音频,最高可达32位/384kHz。非常适合母带录音和数字音乐收藏。
MPEG-4 Audio file containing AAC or ALAC encoded audio. Native format for iTunes, Apple Music, and iOS devices. Supports both lossy (AAC) and lossless (ALAC) compression in same container format. Better metadata support than MP3 including chapter markers, artwork, and lyrics. Standard for Apple ecosystem and increasingly popular across platforms.
Windows Media Audio - Microsoft's proprietary lossy audio format competing with MP3 and AAC. Developed for Windows Media Player and Windows ecosystem. Offers good compression at 128-192kbps. Native support on Windows devices but limited compatibility elsewhere. Includes DRM (Digital Rights Management) capabilities. Common in Windows-based audio applications and legacy media libraries.
无损编码
Apple Lossless Audio Codec - proprietary lossless format from Apple offering perfect audio reproduction with 40-50% compression. Native support in iTunes, iOS, macOS, and Apple TV. Equivalent quality to FLAC but with better Apple ecosystem integration. Supports up to 24-bit/192kHz high-resolution audio. Ideal for iTunes users wanting lossless quality and for Apple device libraries.
Monkey's Audio - lossless compression format achieving the highest compression ratios among lossless codecs (typically 55% of original size). Slower encoding/decoding than FLAC but produces smaller files. Popular in archival and bandwidth-limited scenarios. Supports up to 24-bit audio. Free format with Windows-focused development but cross-platform players available.
WavPack - 独特的混合无损/有损格式,允许在单个编解码器中使用两种模式。无损模式实现与FLAC相当的压缩,解码速度更快。混合模式创建小的有损文件,并附带用于无损重建的校正数据。支持高分辨率音频,最高可达32位浮点。非常适合灵活的档案存储(保留无损,分发有损)和专业工作流程。
True Audio - 简单、高效的无损编解码器,专注于速度和压缩比。即使在普通硬件上也能实现实时编码/解码。实现与FLAC相似的压缩,性能稍快。开源且免费。支持高达24位音频,具有多种采样率。受到东欧用户的欢迎,尤其是那些优先考虑大型音乐收藏的编码速度的用户。
Audio Interchange File Format - Apple's uncompressed audio standard, equivalent to WAV but with different metadata structure. Standard for professional audio on Mac systems. Supports up to 32-bit audio at any sample rate. Common in music production, sound design, and professional recording. Better metadata support than WAV. Essential format for Mac-based audio workflows and cross-platform professional projects.
现代编码
Opus - 尖端音频编解码器(2012年),在所有比特率下提供最佳质量,从语音(8kbps)到高保真音乐(256kbps)。在质量与比特率效率方面显著优于MP3、AAC和Vorbis。非常适合流媒体、VoIP、播客和网络音频。低延迟使其非常适合实时通信。免费和开源。音频压缩的未来,但仍在获得设备兼容性。
WebM Audio - web-optimized container format typically containing Opus or Vorbis audio. Developed by Google for HTML5 video/audio. Royalty-free and open-source. Native support in all modern browsers. Excellent for web streaming, podcasts, and online audio applications. Part of Google's push for open web standards. Ideal for web developers and online content creators.
Matroska音频 - 灵活的容器格式,支持任何音频编解码器(FLAC、AAC、MP3、Opus等),具有广泛的元数据和章节支持。开源替代专有容器。非常适合带章节的有声书、带段落的播客和复杂的音频项目。支持多个音轨和字幕。在需要高级功能的媒体应用中逐渐被采用。
传统编码
MPEG-1音频层II - MP3的前身,提供更简单的编码,压缩效率较低。由于低延迟和简单解码,在广播(数字音频广播 - DAB,数字视频广播 - DVB)中成为标准。仍在专业视频制作(DVD、SVCD)中使用。典型比特率为192-384kbps。为与广播设备和传统DVD制作的兼容性而保留的历史格式。
杜比数字(音频编解码器 3)- DVD、蓝光、数字电视和影院发行的标准环绕声格式。支持高达 5.1 声道,具有高效压缩。比特率通常为 192-640kbps。对家庭影院系统和多声道音频至关重要。专有格式需要许可,但在消费电子产品中无处不在。DVD/蓝光音轨和数字广播的标准。
自适应多速率 - 针对移动语音通信(GSM、3G)优化的语音编解码器。非常低的比特率(4.75-12.2kbps),语音质量可接受。设计用于电话通话,而非音乐。根据网络条件动态调整比特率。对移动电话至关重要,但对一般音频已过时。用于语音消息、通话录音和传统移动应用。
Sun Microsystems Audio format (.au or .snd) - one of oldest digital audio formats from Unix workstations (1980s). Simple header followed by raw audio data, typically μ-law or A-law encoded. Standard on Sun/NeXT workstations and early internet audio. Supported for legacy compatibility with Unix systems, Java applications, and archival files from early digital audio era.
音乐仪器数字接口 - 不是实际音频,而是指定音符、时序、乐器和演奏参数的乐谱数据。极小的文件(整首歌曲为千字节)。播放质量取决于音源库(合成器质量)。音乐创作、卡拉OK、教育音乐软件和嵌入式系统的标准。音乐记谱和算法作曲的基本格式。
RealAudio - 来自 RealNetworks(1995)的开创性流媒体音频格式,使拨号连接上的互联网音频流媒体成为可能。经过高度压缩以实现低带宽传输(8-96kbps)。在 1990 年代互联网中具有革命性,但已被现代编解码器(MP3、AAC、Opus)取代。历史格式用于访问存档的互联网广播内容和早期网络时代的传统流媒体。
专用编码
数字影院系统 - 与杜比数字竞争的高质量多声道音频编解码器。在相同比特率下提供更优质的音频,支持高达 7.1 声道。许多蓝光和家庭影院系统的标准。比杜比数字的比特率更高(768kbps-1.5Mbps)。专业的影院音频和高端家庭娱乐格式。对音响爱好者的家庭影院和高端音频系统至关重要。
Core Audio Format - Apple's professional audio container supporting any codec (PCM, AAC, ALAC, etc.) with flexible metadata and 64-bit file sizes. Designed for audio production, sound design, and applications requiring features beyond standard formats. Native support in macOS audio applications. Handles extremely long recordings and high sample rates. Ideal for iOS/macOS audio development and professional Mac-based audio workflows.
创意语音文件 - 来自创意实验室的 Sound Blaster 卡(1989)的格式,DOS 时代 PC 游戏的标准。简单压缩格式,用于 8 位音效和语音。来自 PC 游戏黄金时代的怀旧格式(《毁灭战士》,《杜克·纽克姆 3D》)。用于复古游戏、音效库和访问老式 PC 游戏及多媒体应用中的音频。
Speex - 专为低比特率(2.15-44kbps)语音优化的专用开源编解码器。以极小的文件大小提供出色的语音质量。包括语音活动检测和噪声抑制。设计用于 VoIP、语音消息和有声书。虽然被包含语音优化的 Opus 大部分取代,但仍在需要最小资源的传统 VoIP 系统和嵌入式应用中使用。
数字语音标准 - 来自奥林巴斯和飞利浦的专有格式,用于听写和语音录音设备。高度压缩(12-16kbps),语音可懂性可接受。包括用于听写工作流程的元数据(作者、优先级、注释)。法律、医疗和商业听写系统的标准。专业转录服务和听写设备的专用格式。
音频转换完全指南
在不同格式之间转换音频比你想象的要简单。无论你需要将 FLAC 转换为 MP3 以便在手机上使用,准备播客进行分发,还是压缩音乐而不失去质量,我们的转换器支持 55 种以上的音频格式,并提供安全的服务器端处理。请在下面获取有关音频转换问题的实用答案。
您的音频转换问题解答
我为什么需要转换音频格式?
音频格式转换解决了日常问题。您的音乐收藏是 FLAC(大文件),但您的手机存储有限,最佳使用 MP3。您下载了 OGG 格式的播客,但您的汽车音响只能播放 MP3。您录制了 M4A 格式的语音笔记,但需要 WAV 格式进行编辑。也许您正在制作播客,需要将 WAV 录音压缩为 MP3 进行分发,或者您有无损音乐希望在便携设备上欣赏,而不想携带数GB的文件。
Different formats serve different purposes. MP3 works everywhere – phones, computers, cars, old MP3 players. FLAC preserves perfect quality but creates large files. AAC is what iPhones and iTunes use. OPUS is the future of streaming audio with better quality at smaller sizes. WAV is uncompressed and perfect for editing. Converting between formats lets you use audio anywhere, save storage space, optimize for specific devices, and prepare files for platforms like Spotify, Apple Podcasts, or YouTube.
您的音频转换器是如何工作的?
我们的转换器使用简单、安全的流程:
上传您的音频
拖放您的音频文件或点击浏览。您的文件在上传过程中使用 SSL 加密。我们支持最大 50MB 的文件(大约一个小时的 MP3 或 5-10 分钟的 WAV)。
选择输出格式
选择您需要的格式(MP3、FLAC、WAV、AAC 等)和质量设置。我们的界面显示兼容格式,并根据您的使用案例(便携音乐、播客、网络流媒体等)提供建议。
服务器处理
Your audio is converted on our servers using FFmpeg, the industry-standard tool used by Spotify, YouTube, and professional studios. Fast, high-quality conversions without draining your device's battery or CPU.
下载与清理
下载您转换的音频。我们会在 1 小时内自动删除服务器上的所有文件,以保护您的隐私。没有文件会被永久存储 - 我们只保留它们足够长的时间以供您下载。
整个过程通常只需几秒到几分钟,具体取决于文件大小和质量设置。您的原始音频不会被修改。
我应该选择哪种音频格式?
正确的格式取决于您对音频的使用:
使用 MP3 以获得最大兼容性
MP3 works on everything – iPhones, Android, computers, car stereos, old MP3 players, smart speakers, and game consoles. It's the safest choice when you're not sure. Perfect for sharing music, portable music libraries, or sending to friends who might have different devices than you.
使用 FLAC 以获得档案质量
FLAC 是无损的 - 它保留 CD 或高分辨率下载的每一位音频质量,同时将文件压缩 40-60%。非常适合您的主音乐库。您可以随时将 FLAC 转换为有损格式,但无法恢复从 MP3 中丢失的质量。
Use AAC for Apple devices
AAC is the native format for iTunes, iPhones, iPads, and Apple Music. Better quality than MP3 at the same file size. If you're all-in on Apple ecosystem or making podcasts for Apple Podcasts, AAC is the way to go.
使用 WAV 进行音频编辑
WAV is uncompressed audio – no quality loss, instant playback, perfect for editing in Audacity, Adobe Audition, or any DAW. Files are huge (10MB per minute) but editing is smooth because there's no decompression needed. Always edit in WAV, then export to compressed formats.
使用 OPUS 进行播客和网络
OPUS 是现代编解码器,在文件大小减半的情况下听起来比 MP3 更好。64kbps 的 OPUS 播客听起来与 96-128kbps 的 MP3 一样好,节省存储和带宽。非常适合网络流媒体,但并非所有旧设备都支持它。
仍然不确定?
如有疑问,请使用 192kbps 的 MP3 进行音乐或 128kbps 的播客。它在任何地方都能工作,声音良好,文件大小合理。如果需要,您可以随时转换为其他格式。
快速比较
MP3 = universal compatibility, FLAC = perfect quality archival, AAC = Apple ecosystem, WAV = editing workflows, OPUS = modern web streaming. Pick based on your primary use case.
请记住:您可以随时测试不同的格式,以查看哪种格式最适合您的特定需求。转换器使尝试不同选项变得简单。
有损音频和无损音频有什么区别?
可以将其视为照片编辑。有损格式(MP3、AAC、OGG、OPUS)就像 JPEG - 它们永久删除数据以缩小文件。被删除的音频频率是人类理论上听不到的,例如非常高的频率或被更大声音掩盖的微弱声音。在良好的比特率(192-320kbps)下,大多数人无法分辨与无损的差异。文件比无损小 5-10 倍。
无损格式(FLAC、ALAC、WAV、APE)就像 PNG - 它们完美保留原始音频的每一位。无损文件的声音与原始 CD 或母带录音完全相同。文件比有损大 2-5 倍,但您可以在不损失质量的情况下转换为有损格式。将无损视为您保存在计算机上的主备份,而将有损视为您放在手机上的便携副本。
在它们之间选择:在手机、蓝牙音响、汽车音响等存储或带宽重要的地方使用有损格式进行日常收听。在家中、专业音频工作、高端设备的关键听音时使用无损格式,以及当您可能稍后重新编码时(将 MP3 转换为 AAC 比将 FLAC 转换为 AAC 丢失更多质量)。大多数人在家中使用无损,在外出时使用有损。
我可以一次转换多个音频文件吗?
可以!一次选择多个音频文件(按住 Ctrl 或 Cmd 同时点击,或将多个文件拖入上传区域)。所有文件将转换为您选择的相同输出格式。这非常适合转换整个音乐专辑、播客系列或语音录音集合。转换 10 首歌曲或 100 首 - 转换器可以处理它们全部。
转换后,您可以单独下载每个文件,或使用“全部下载为 ZIP”按钮将所有转换的文件打包成一个压缩档案。当您转换整个专辑或播客系列时,ZIP 选项非常方便 - 不用点击下载 15 次,您只需一个文件即可提取所有转换的音频,并带有正确的文件名和扩展名。
批量大小没有实际限制。音频转换速度很快 - 一首典型的 3 分钟 MP3 歌曲在 5-15 秒内转换完成。即使转换 50 首歌曲也只需几分钟。对于大型批量(500+ 文件),建议分组为 100 个以便于管理。转换器会显示每个文件的进度,以便您了解发生了什么。
我应该为 MP3 或 AAC 使用什么比特率?
比特率就像图像分辨率 - 越高 = 质量越好 + 文件越大。对于 MP3:96kbps 对于播客和口语是可以接受的(声音较薄但可理解)。128kbps 是旧标准(适合随意收听,但您会注意到压缩伪影)。192kbps 是大多数音乐的最佳选择(质量好,大小合理)。256kbps 是非常高的质量(对大多数人来说很难与无损区分)。320kbps 是最大 MP3 质量(接近透明,但文件较大)。对于 AAC:您可以在比特率降低 20-30% 的情况下获得等效质量,因此 256kbps AAC ≈ 320kbps MP3。
实用建议:播客/有声书:使用 96kbps MP3(单声道节省更多空间)或 64kbps AAC。日常收听的音乐:使用 192kbps MP3 或 128kbps AAC。高质量音乐:使用 256-320kbps MP3 或 256kbps AAC。通过移动数据流媒体:使用 128kbps 以节省带宽。档案副本:不要使用有损格式 - 使用 FLAC 或 WAV 保持完美质量。
诚实的真相:大多数人无法在消费设备(笔记本扬声器、蓝牙耳塞、汽车音响)上听出192kbps和320kbps MP3之间的区别。只有在高端耳机或录音室监听音箱上,这种差异才会变得明显。192kbps MP3是实用的甜蜜点——在95%的听音场合中足够好,同时保持合理的文件大小。只有在您拥有无损源并真正关心最后1%的质量时,才使用320kbps。
我可以将无损FLAC转换为MP3吗?
可以!这是最常见的音频转换之一。FLAC保留完美的CD音质,但生成较大的文件(每首歌30-50MB),而MP3在192-256kbps下将其压缩到每首歌3-8MB,对于大多数听众来说,质量几乎无法区分。将FLAC转换为MP3非常适合创建适合手机、通过移动数据流式传输或与朋友分享而不发送巨大文件的音乐库便携副本。
最佳实践:始终保留您的原始FLAC文件作为主库备份。以256kbps或320kbps转换为MP3,以获得95%的人无法区分的卓越质量。转换后绝不要删除您的FLAC文件——存储便宜,您可能希望稍后转换为不同格式(转换MP3→AAC的质量损失比FLAC→AAC更大)。
For Apple users: FLAC doesn't work natively on iPhones or iTunes. You have two options: Convert FLAC to ALAC (Apple Lossless) to keep perfect quality in iTunes – file sizes stay large but quality is preserved. Or convert FLAC to AAC at 256kbps for great quality with much smaller files. AAC at 256kbps sounds excellent on iPhones and AirPods and is what Apple Music uses for streaming.
在转换过程中如何保持音频质量高?
遵循以下提示以保持质量:
不要重复转换
每次有损转换都会损失一些质量。避免MP3 → AAC → OGG链。始终直接从您最好的源(FLAC、WAV或高比特率原始文件)转换到目标格式。
保留无损母带
将您的音乐库存储为FLAC或WAV格式的母本。根据需要从这些母本创建有损副本(MP3、AAC)。您可以随时制作新的有损副本,但无法恢复从有损文件中丢失的质量。
不要提升比特率
将128kbps MP3转换为320kbps MP3并不会提高质量——它只是使文件变大而质量保持不变。您无法添加不存在的细节。始终匹配或略微超过您的源质量。
使用适当的格式
OPUS和AAC在相同文件大小下提供比MP3更好的质量。如果您将无损转换为有损,考虑使用256kbps AAC或128kbps OPUS,而不是320kbps MP3——文件更小,质量更好。
知道何时质量重要
高端耳机可以揭示192kbps和320kbps之间的差异。蓝牙音箱和笔记本扬声器则无法。将您的比特率与您的听音设备匹配,不要过度优化您没有的设备。
总结:保留无损母带,直接从它们转换为有损格式,使用适当的比特率,避免重新编码有损文件。一项好的转换胜过多次平庸的转换。
这真的是免费的吗?有什么陷阱吗?
是的,完全免费——没有陷阱,没有隐藏费用,没有高级层级,没有订阅。您可以无限制地转换音频文件,不会添加水印。我们通过可选捐赠和不干扰的广告(如果您愿意,可以屏蔽)来支持自己。我们建立这个平台是因为我们对其他限制文件大小、添加水印或不断推动高级升级的转换器感到沮丧。
唯一的真正限制:每个音频文件的文件大小限制为50MB(大约30-60分钟的MP3或5-10分钟的WAV),转换在我们的服务器上进行,因此您需要互联网连接。如果您需要转换大型文件或希望离线转换,您需要像foobar2000或Audacity这样的桌面软件。但对于99%的人来说,转换日常音频,我们的免费服务完全适用。
随意使用您转换的音频——个人项目、播客、YouTube、商业音乐制作、客户工作,随您所愿。无需署名,没有限制。音频文件100%属于您。我们在一小时内从服务器中删除它们,因此它们真正属于您,没有任何附加条件。
您支持哪些音频格式?
我们支持55种以上的音频格式,按类别组织:
常见格式(7):
MP3、WAV、OGG、AAC、FLAC、M4A、WMA——这些涵盖了大多数人对音乐、播客和一般音频的95%的需求。
无损格式(5):
ALAC、APE、WV、TTA、AIFF——完美的质量保留,适用于档案、母带制作和专业音频工作。
现代格式(3):
OPUS、WEBM、MKA——下一代编解码器,优化用于流媒体和网络应用,比MP3更高效。
遗留格式(6):
MP2、AC3、AMR、AU、MID、RA——较旧的格式,向复古设备和软件提供向后兼容性。
专业格式(5):
DTS、CAF、VOC、SPX、DSS——特定行业(如电影、听写和游戏)的专业和专用格式。
Portable/Netpbm Encodings (5):
PPM、PBM、PGM、PNM、PAM——基于文本的简单编码,便于跨平台兼容性。
遗留编码(7):
PCX、PICT、PCT、PCD、PDB、PALM、CUR——较旧的编码,向遗留系统提供向后兼容性。
专业编码(8):
VIPS、VIFF、MNG、MTV、WBMP、PGX、PAL、MAP——特定行业和应用的技术编码。
传真和打印编码(5):
FAX、G3、G4、JBG、JBIG——用于传真机和文档扫描的单色压缩编码。
复古编码(6):
SIXEL、SIX、HRZ、IPL、PICON、OTB——来自1970年代至1990年代系统的复古计算机图形编码。
音频转换需要多长时间?
这取决于文件大小、格式复杂性和质量设置。大致指南:一首3分钟的歌曲通常需要5-20秒。一个60分钟的播客需要30-90秒。简单的转换(WAV到FLAC,都是无损的)比复杂的编解码器更改(MP3到AAC并调整质量)更快。较大的文件和更高的质量设置所需时间成比例更长。
不重新编码的格式更改几乎是瞬间的——就像更改容器(如果使用相同编解码器,则M4A到MP3)。完全转换更改编解码器需要处理每个音频样本,这需要更长时间。批量转换一次处理一个文件,因此10首歌曲的处理时间大约是1首歌曲的10倍。您将看到一个进度条,显示每个文件的剩余估计时间。
如果转换需要很长时间:检查您的互联网连接(慢速上传会让它看起来像卡住)。尝试较低的质量设置以加快处理速度。确保您的音频文件没有损坏(先尝试播放)。对于大型文件(100MB以上的无损专辑),请耐心等待——即使在快速服务器上,它们确实需要几分钟。大多数日常转换在一分钟内完成。
我可以在手机或平板电脑上使用这个吗?
Yes! Our converter works on iPhones, iPads, Android phones, and tablets. The interface adapts to touch screens and smaller displays. However, there are practical considerations: Mobile browsers have file size restrictions. Uploading large files over cellular data uses a lot of data and takes time. Your phone might time out or go to sleep during long conversions (though most finish in under a minute).
移动设备的最佳实践:使用WiFi,而不是蜂窝数据(即使MP3每个文件也是3-8MB,专辑是50-100MB)。在转换期间保持屏幕开启。转换较短的音频文件(10分钟以下效果最佳)。对于转换整个音乐专辑或大型集合,使用计算机。移动设备非常适合快速单文件转换,如播客集或语音录音。
如果您在移动设备上遇到问题:尝试使用计算机。确保您有稳定的WiFi连接。关闭其他应用程序以释放内存。将浏览器更新到最新版本。一些旧手机在上传大型文件时会遇到困难——如果上传反复失败,文件可能对您的设备来说太大。
我的音频元数据和标签会发生什么?
元数据(MP3中的ID3标签,OGG/FLAC中的Vorbis评论)包括艺术家、专辑、标题、流派、曲目编号、专辑封面、歌词等。我们的转换器在转换支持元数据的格式时,尽量保留基本元数据。MP3转AAC通常保留艺术家、专辑、标题和封面。FLAC转MP3保留大部分标签。需要注意的是:不同格式支持不同的元数据字段,因此某些信息在转换过程中可能会丢失。
通常保留的内容:歌曲标题、艺术家姓名、专辑名称、曲目编号、基本流派标签和专辑封面(如果不太大)。可能丢失的内容:高级标签如歌词、ReplayGain数据、自定义字段、多位艺术家、详细的制作人员信息和评分。格式的能力很重要——FLAC和MKA支持广泛的元数据,而WAV几乎不支持任何元数据。
Best practices for metadata: Always keep your original files with complete metadata as masters. Use our converter for creating distribution copies. For serious metadata management (editing tags, adding artwork, organizing libraries), use dedicated tools like Mp3tag (Windows), Kid3 (cross-platform), or MusicBrainz Picard before converting. These tools give you full control over tags and work better than trying to preserve tags through conversion.
我可以从视频中提取音频吗?
我们的转换器专注于音频到音频的转换。要从视频文件中提取音频(从MP4获取MP3,从MKV获取WAV等),您需要一个视频转换器或音频提取工具。我们有一个单独的视频转换器可以帮助您。视频中的音频提取是一个不同的工作流程,需要处理视频编码、容器,有时还需要处理多个音轨。
我们为什么不在这里混合音频和视频转换:它们是为不同工作设计的不同工具。音频提取需要解码视频容器,处理视频编码,选择音轨(电影通常有多种语言),并处理同步问题。更适合由专门为视频设计的工具来处理。将音频转换分开使其更快、更简单,并更专注于其最佳功能。
从视频中提取音频的解决方法:使用我们的在线视频转换器将视频转换为您想要的音频格式,然后使用VLC(媒体 > 转换/保存)、Audacity(从视频导入音频)等桌面软件,或专门用于音频提取的在线工具。这种两步法让您比在一个工具中尝试完成所有操作时拥有更多控制权和更好的结果。
我应该为我的播客使用OPUS还是MP3?
OPUS在技术上更优越——它在文件大小只有一半的情况下,声音质量比MP3更好。以64kbps的OPUS播客听起来与96-128kbps的MP3一样好,节省带宽和存储空间。96kbps的OPUS与192kbps的MP3在音乐质量上相当。如果您在自己的网站或支持OPUS的现代平台上托管播客,并且您的听众使用现代设备(过去5年内的任何设备),OPUS是更好的选择。较小的文件大小意味着更快的下载、更低的托管成本和更少的移动数据使用。
但MP3是通用兼容的。它在所有设备上都能工作——旧的MP3播放器、2005年的汽车音响、复古iPod、奇怪的专有播客应用程序,以及自1995年以来制造的每一台计算机。如果您的听众包括使用旧设备的人,或者您通过尚不支持OPUS的平台进行分发,MP3是更安全的选择。对于以语音为主的播客使用96kbps(声音清晰,文件小),对于有音乐开头/结尾的播客使用128kbps,或者如果音乐是您内容的重要部分,则使用192kbps。
Practical recommendation: Use MP3 at 96-128kbps for maximum compatibility unless you have a specific reason to use OPUS. Most podcast platforms (Apple Podcasts, Spotify, Google Podcasts) work best with MP3. Save OPUS for web-only distribution where you control the player and know it supports modern formats. For audiobooks, use mono MP3 at 64-96kbps – voice doesn't need stereo and mono saves 50% space with zero quality loss for speech.