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Formatos Soportados
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Formatos Web
Joint Photographic Experts Group - el formato de imagen más universal para fotografías que utiliza compresión con pérdida. Reduce los tamaños de archivo entre un 90 y un 95% con mínima pérdida de calidad visible. Sin soporte de transparencia. Perfecto para fotos, imágenes web, archivos adjuntos de correo electrónico y cualquier escenario que requiera tamaños de archivo pequeños. Niveles de calidad ajustables de 1 a 100. Estándar desde 1992 con soporte universal de dispositivos y software. Ideal para fotografías e imágenes complejas con muchos colores.
Portable Network Graphics - formato de imagen sin pérdida que soporta transparencia y 16 millones de colores. Archivos más grandes que JPEG pero preservación de calidad perfecta. Soporta canal alfa para transparencia suave. Excelente para logotipos, gráficos con texto, capturas de pantalla e imágenes que requieren transparencia. Mejor compresión que GIF para fotos. Perfecto para gráficos web, elementos de UI y cualquier imagen que necesite calidad sin pérdida o transparencia. Formato estándar para gráficos web desde 1996.
Web Picture format - modern image format by Google providing 25-35% smaller files than JPEG at equivalent quality. Supports both lossy and lossless compression plus transparency. Superior compression algorithms reducing bandwidth usage. Native browser support (96%+ coverage). Perfect for website optimization, web images, and reducing page load times. Combines best features of JPEG, PNG, and GIF. Recommended for modern web development.
Graphics Interchange Format - formato de imagen que soporta animación y transparencia con limitación de 256 colores. Tamaños de archivo pequeños para imágenes simples. Perfecto para animaciones simples, emojis, memes y gráficos con pocos colores. Sin pérdida para paletas limitadas. Ineficiente para fotografías (usar JPEG) o gráficos de alto color (usar PNG). Soporte universal desde 1987. Formato estándar para animaciones web simples e imágenes de reacción.
Gráficos Vectoriales Escalables - formato vectorial basado en XML que se renderiza perfectamente a cualquier tamaño. Escalable infinitamente sin pérdida de calidad o pixelación. Tamaños de archivo pequeños para formas geométricas e ilustraciones. Editable con editores de texto y software de diseño. Perfecto para logotipos, íconos, diagramas y gráficos que requieren escalado. Soporta animación e interactividad. Estándar para gráficos web responsivos y diseños independientes de resolución. Formato esencial para íconos web modernos.
Icon File Format - specialized format for Windows icons containing multiple image sizes (16x16 to 256x256 pixels). Single file provides icons for all display resolutions. Used for favicons, application icons, and Windows shell icons. Supports transparency and multiple color depths. Perfect for website favicons, Windows program icons, and shortcut icons. Standard format for Windows icons since Windows 1.0. Essential for professional Windows applications.
Formato de Archivo de Imagen AV1 - formato de imagen de próxima generación basado en el códec de video AV1 que proporciona mejor compresión que WebP y JPEG. Archivos 20-50% más pequeños con calidad equivalente. Soporta HDR, amplio rango de colores y transparencia. Tecnología de compresión de vanguardia. Soporte creciente de navegadores (85%+ y en aumento). Perfecto para imágenes web a prueba de futuro y máxima eficiencia. Mejor calidad a tamaños más pequeños que cualquier formato anterior. Recomendado para sitios web modernos que priorizan el rendimiento.
Bitmap Image File - uncompressed raster format from Microsoft providing pixel-perfect quality with large file sizes. No compression means huge files (1MB+ for screenshots). Fast to load and display. Simple format with universal Windows support. Perfect for temporary graphics, screen captures, and scenarios where compression artifacts are unacceptable. Legacy format largely replaced by PNG. Convert to PNG or JPEG for practical use and storage.
Formato de Archivo de Imagen Etiquetada - formato flexible que soporta múltiples páginas, capas y varios métodos de compresión. Estándar de la industria para fotografía profesional, publicación y archivo. Soporta compresión sin pérdida, profundidad de color de 16 bits y metadatos extensos. Tamaños de archivo grandes pero excelente calidad. Perfecto para publicación impresa, archivo fotográfico, fotografía profesional y escenarios que requieren máxima calidad y flexibilidad. Usado en imágenes médicas y escaneo profesional.
Formatos Profesionales
Photoshop Document - Adobe Photoshop's native format preserving layers, effects, masks, and all editing capabilities. Supports 16-bit and 32-bit color depths for professional work. Large file sizes due to layer data and editing information. Perfect for ongoing design projects, professional photo editing, and collaborative design work. Not suitable for final output (export to JPEG/PNG). Essential format for professional graphic design and photo manipulation workflows. Industry standard for design files.
OpenEXR - high dynamic range image format developed by Industrial Light & Magic for visual effects and animation. Stores 16-bit or 32-bit floating-point values per channel enabling enormous dynamic range. Supports multiple layers, arbitrary channels, and lossless/lossy compression. Industry standard for VFX, CGI, and professional 3D rendering. Perfect for HDR photography, compositing, and scenarios requiring maximum color precision. Used extensively in film production and high-end visual effects.
Imagen de Alto Rango Dinámico - formato que almacena información de luminancia y color con un rango mayor que las imágenes estándar. Captura y muestra niveles de brillo imposibles en JPEG/PNG. Utiliza codificación de punto flotante de 32 bits. Perfecto para iluminación realista en renderizado 3D, mapas de entorno y fotografía HDR. Común en el desarrollo de juegos y visualización arquitectónica. Permite mapeo de tonos realista y ajuste de exposición. Esencial para flujos de trabajo de iluminación profesional.
DirectDraw Surface - Microsoft texture format for games and 3D applications supporting compressed textures and mipmaps. Optimized for GPU loading with hardware-accelerated decompression. Stores multiple resolution levels (mipmaps) in single file. Standard format for game textures (DirectX, Unity, Unreal). Supports various compression algorithms (DXT1, DXT5, BC7). Perfect for game development, 3D modeling, and real-time rendering. Essential format for game asset pipelines.
Truevision TGA/Targa - raster graphics format supporting 8-32 bits per pixel with alpha channel. Uncompressed or RLE compressed for fast loading. Standard format for video editing, animation, and texture mapping. Excellent color accuracy with optional lossless compression. Perfect for video frame sequences, animation frames, and game textures. Widely supported in 3D software and video editing applications. Reliable format for professional media production.
JPEG 2000 - formato de imagen avanzado que utiliza compresión por wavelet proporcionando mejor calidad que JPEG a tamaños de archivo equivalentes. Soporta compresión sin pérdida y con pérdida, decodificación progresiva y codificación ROI. Usado en imágenes médicas, cine digital y archivo. Mejores artefactos de compresión que JPEG. Codificación/decodificación más lenta. Perfecto para imágenes médicas, preservación digital y aplicaciones que requieren compresión superior. Soporte limitado en navegadores web.
JPEG Estéreo - formato de imagen 3D estereoscópico que almacena vistas del ojo izquierdo y derecho lado a lado o arriba-abajo. Basado en JPEG estándar con disposición especial para visualización 3D. Usado para fotografía 3D, contenido de VR y pantallas estereoscópicas. Compatible con televisores 3D y cascos de VR. Perfecto para fotografía 3D, creación de contenido estereoscópico y aplicaciones de VR/AR. Requiere equipo de visualización especial para un efecto 3D adecuado.
Portable Float Map - floating-point image format storing HDR color data. Simple format with 32-bit float values per channel. Used in computer graphics for HDR images and height maps. Uncompressed format with large file sizes. Perfect for HDR photography processing, displacement maps, and scientific imaging. Common in 3D rendering and simulation applications. Alternative to OpenEXR for simple HDR storage.
Sistema de Transporte de Imágenes Flexible - formato de imagen científica utilizado principalmente en astronomía. Almacena imágenes astronómicas con extensos encabezados de metadatos. Soporta múltiples arreglos de datos y tablas. Formato estándar para archivos de datos astronómicos. Perfecto para imágenes astronómicas, intercambio de datos científicos y aplicaciones de investigación. Usado por grandes observatorios y agencias espaciales en todo el mundo. Formato esencial para investigación astronómica y compartición de datos.
Formatos Móviles
High Efficiency Image Container - Apple's modern image format using HEVC compression providing 50% smaller files than JPEG at equivalent quality. Default format for iOS photos since iOS 11. Supports HDR, transparency, and image sequences. Excellent quality with tiny file sizes. Limited compatibility outside Apple ecosystem. Convert to JPEG for broad sharing. Perfect for iOS photography and Apple device storage optimization. Future-oriented format gaining broader support.
High Efficiency Image Format - container format using HEVC or other compression methods. More versatile than HEIC supporting various codecs. Supports image sequences, burst photos, and depth maps. Used by Apple devices and modern cameras. Better compression than JPEG with smaller file sizes. Perfect for modern photography, image sequences, and efficient storage. Growing support across platforms and devices.
Grupo Conjunto de Expertos Fotográficos - variante estándar de JPEG con extensión .jpeg en lugar de .jpg. Formato y capacidades idénticas a los archivos JPG. Misma compresión con pérdida y compatibilidad universal. Usado de manera intercambiable con la extensión .jpg. Perfecto para todos los escenarios donde JPG es apropiado. Sin diferencia técnica del formato JPG. La preferencia de extensión varía según la plataforma y la tradición.
JPEG Image - alternative JPEG file extension used less commonly than .jpg or .jpeg. Identical format and compression to standard JPEG. Full compatibility with all JPEG-supporting software. Occasionally used by older Windows systems. Perfect for any JPEG use case. Convert to .jpg for broader recognition. No technical differences from standard JPEG format.
Formato de Intercambio de Archivos JPEG - variante de JPEG con estructura específica para el intercambio de datos. Forma estándar de codificar JPEG para máxima compatibilidad. Incluye marcadores de encabezado específicos y definiciones de espacio de color. Asegura una interpretación consistente de JPEG en todas las plataformas. Perfecto para intercambio y archivo confiable de JPEG. La mayoría de los JPEG utilizan en realidad la estructura JFIF. Especificación técnica que asegura la interoperabilidad de JPEG.
Intercambio de Archivos JPEG - extensión alternativa para archivos JPEG compatibles con JFIF. Mismo formato y capacidades que JPEG/JFIF estándar. Usado ocasionalmente por software y sistemas específicos. Compatibilidad perfecta con todos los visores de JPEG. Perfecto para cualquier aplicación JPEG. Considera usar .jpg para mejor reconocimiento. Funcionalmente idéntico al formato JPEG estándar.
Formato de Intercambio JPEG - otra variante de extensión para imágenes JPEG. Compresión y estructura idénticas al JPEG estándar. Compatibilidad total con software JPEG. Rara vez usado en comparación con la extensión .jpg. Perfecto para casos de uso estándar de JPEG. Renombrar a .jpg para reconocimiento universal. Sin distinción técnica de archivos JPEG regulares.
Formatos Raw
RGB Sin Procesar - datos de color rojo-verde-azul sin comprimir sin encabezados ni metadatos. Datos de píxeles puros que requieren especificación de ancho/altura para visualización. Máxima calidad con tamaños de archivo enormes. Usado en pipelines de procesamiento de imágenes y flujos de trabajo profesionales. Perfecto para intermedios de procesamiento de imágenes, imágenes científicas y requisitos de máxima calidad. Requiere información de dimensiones externa. Esencial para flujos de trabajo de manipulación de imágenes profesionales.
RGBA Sin Procesar - datos RGB sin comprimir con canal alfa para transparencia. Cuatro canales (rojo, verde, azul, alfa) sin compresión. Requiere especificación de dimensiones para una visualización adecuada. Tamaños de archivo enormes debido a la falta de compresión. Perfecto para procesamiento de imágenes con transparencia, flujos de trabajo de composición y gráficos profesionales. Usado en producción de video y desarrollo de juegos. Máxima preservación de calidad con información alfa.
RGB con Opacidad - variante del formato RGB que incluye información de opacidad/transparencia. Datos de píxeles sin comprimir con canal alfa. Usado en flujos de trabajo gráficos específicos y software profesional. Requiere datos de dimensiones externas. Perfecto para composición profesional, producción gráfica y flujos de trabajo de transparencia. Alternativa a RGBA en algunas aplicaciones. Mantiene la máxima calidad con transparencia.
Formato de Gráficos Sin Procesar - datos de imagen sin comprimir utilizados en flujos de trabajo profesionales específicos. Formato binario simple sin encabezados de metadatos. Requiere información de dimensiones y espacio de color para una visualización adecuada. Usado en aplicaciones de imagen especializadas y software científico. Perfecto para pipelines de procesamiento de imágenes, imágenes científicas y flujos de trabajo gráficos profesionales. Máxima calidad con estructura de archivo mínima.
Espacio de Color YUV - formato sin procesar que almacena luminancia (Y) y crominancia (U, V) por separado. Usado extensivamente en procesamiento de video y transmisión. Más eficiente que RGB para la visión humana. Común en códecs de video y equipos de video profesionales. Perfecto para extracción de fotogramas de video, flujos de trabajo de transmisión y procesamiento de video. Formato esencial en producción de televisión y video. Permite compresión eficiente en códecs de video.
Formato de Color UYVY - formato YUV empaquetado con un orden específico de bytes (U, Y, V, Y). Común en captura de video y equipos de video profesionales. Crominancia y luminancia entrelazadas para un procesamiento eficiente. Usado por tarjetas de captura de video y cámaras. Perfecto para procesamiento de fotogramas de video, flujos de trabajo de captura y aplicaciones de transmisión. Formato estándar en equipos de video profesionales. Optimizado para procesamiento de video por hardware.
Unix Formats
X PixMap - ASCII-based image format for X Window System icons. Human-readable C source code format. Simple format for small icons and cursors. Used primarily on Unix/Linux systems. Perfect for X Window icons, cursors, and small graphics on Unix systems. Can be compiled directly into programs. Legacy format still found in Linux applications.
X BitMap - monochrome bitmap format for X Window System. ASCII format representing black and white images. Used for cursors, icons, and simple graphics on Unix/Linux. Very small file sizes for 1-bit images. Perfect for X Window cursors, monochrome icons, and simple Unix graphics. C language header file format. Historic Unix/Linux bitmap format.
X Window Dump - screen capture format for X Window System. Stores complete window or screen contents with color information. Native X11 format for screenshots and window captures. Includes X server-specific information. Perfect for X Window screenshots, Unix screen captures, and X11 debugging. Used primarily on Unix/Linux systems. Standard screenshot format for X-based systems.
XV Thumbnail - image format for XV image viewer on Unix systems. Used for thumbnail caches and quick previews. Simple format optimized for fast loading. Associated with the xv image viewer application. Perfect for XV image viewer thumbnails and Unix image browsing. Legacy format from classic Unix graphics software. Found in older Unix image management systems.
Sun Raster - image format from Sun Microsystems for SunOS and Solaris systems. Supports various color depths and compression methods. Standard format on Sun workstations and servers. Used extensively in scientific and engineering applications on Sun systems. Perfect for legacy Sun system compatibility and Solaris applications. Historical importance in Unix workstation graphics. Convert to modern formats for current use.
Silicon Graphics Image - professional image format from SGI workstations. Supports RGB and RGBA with RLE compression. Used extensively in computer graphics and visual effects. Standard format on SGI/IRIX systems. Perfect for legacy SGI compatibility, professional graphics workflows, and film production archives. Historical significance in 3D graphics evolution. Used in early CGI and digital effects.
Sun Raster Image - another extension for Sun Raster format. Same capabilities as .sun format. Used on Sun Microsystems systems and Solaris. Supports various color depths and optional RLE compression. Perfect for Sun/Solaris compatibility and legacy system support. Alternative extension to .sun files. Convert to modern formats for broader compatibility.
Formatos Portátiles
Portable PixMap - simple uncompressed RGB format from Netpbm suite. Human-readable ASCII or binary format. Maximum portability across platforms. No compression leading to large files. Perfect for image processing intermediates, Unix graphics workflows, and maximum portability. Part of portable pixmap family. Extremely simple format ensuring universal compatibility.
Portable BitMap - monochrome format from Netpbm suite. ASCII or binary format for black and white images. Simplest possible image format. Perfect for monochrome graphics, fax images, and simple bitmap data. Extremely portable and easy to generate programmatically. Part of Netpbm image family. Used in document scanning and OCR workflows.
Portable GrayMap - grayscale format from Netpbm suite. ASCII or binary format for grayscale images. Simple structure ensuring maximum portability. No compression. Perfect for grayscale photography, scientific imaging, and image processing. Part of portable pixmap family. Used extensively in image processing education and research.
Portable Any Map - generic format encompassing PBM, PGM, and PPM. Automatically handles monochrome, grayscale, or color images. Most flexible Netpbm format. Perfect for general-purpose portable image storage and Unix graphics workflows. Universal format in Unix image processing. Enables format-agnostic image handling.
Portable Arbitrary Map - extended Netpbm format supporting alpha channels and arbitrary color depths. More capable than PBM/PGM/PPM with similar simplicity. Supports transparency and high bit depths. Perfect for modern portable image workflows with transparency. Extended Netpbm format for contemporary needs. Maintains Netpbm simplicity with modern features.
Formatos Legados
PC Paintbrush - legacy DOS graphics format from ZSoft Corporation. Standard image format in DOS era (1980s-1990s). Supports various color depths and RLE compression. Common in early Windows applications. Perfect for DOS/early Windows compatibility and retro computing. Historical importance in PC graphics evolution. Convert to modern formats for current use.
Apple Picture - legacy Macintosh graphics format (Mac OS Classic). Supported both bitmap and vector graphics. Native format for Classic Mac applications. Obsolete with Mac OS X transition. Perfect for recovering images from vintage Mac systems. Historical format important for Mac archive access. Convert to modern formats for usability.
PICT Image - alternative extension for Apple PICT format. Same capabilities as .pict files. Used on Macintosh systems before Mac OS X. Supports bitmap and vector data. Perfect for Classic Mac compatibility and vintage system recovery. Alternative extension to .pict. Legacy format requiring conversion for modern use.
Kodak Photo CD - proprietary format for Kodak Photo CD system. Stores images at multiple resolutions in single file. Used by Kodak for photo scanning and archival services. Includes multiple resolution layers for different uses. Perfect for Photo CD archive access and Kodak imaging system compatibility. Legacy professional photography format. Historical importance in digital photography transition.
Palm Database Image - Palm OS format for storing images on Palm PDAs. Compressed format optimized for small devices. Used on Palm Pilot and related handhelds. Legacy format from PDA era (1990s-2000s). Perfect for Palm device compatibility and vintage PDA recovery. Historical format from handheld computing. Convert to modern formats for accessibility.
Palm Pixmap - bitmap format for Palm OS devices. Optimized for Palm handheld screens and memory limitations. Simple format with limited color depths. Used on Palm PDAs and early smartphones. Perfect for Palm OS compatibility and retro PDA applications. Legacy format from handheld era. Important for Palm device emulation and archival.
Windows Cursor - format for Windows mouse cursor images. Contains hotspot information defining click point. May include multiple sizes for different resolutions. Used for custom cursors in Windows applications. Perfect for Windows cursor design, custom mouse pointers, and UI development. Standard format for Windows cursors since Windows 1.0. Essential for Windows UI customization.
Formatos Especializados
Imagen VIPS - formato para la biblioteca de procesamiento de imágenes libvips. Soporta imágenes grandes y operaciones de transmisión. Optimizado para un uso eficiente de la memoria con imágenes enormes. Usado en pipelines de procesamiento de imágenes y procesamiento de imágenes del lado del servidor. Perfecto para procesar imágenes grandes, operaciones por lotes y flujos de trabajo eficientes en memoria. Esencial para procesamiento de imágenes del lado del servidor. Formato especializado para el ecosistema libvips.
Visualization Image File Format - image format for Khoros visualization software. Supports various data types and multi-dimensional images. Used in scientific visualization and image processing research. Includes extensive metadata capabilities. Perfect for scientific imaging, visualization workflows, and research applications. Specialized format for Khoros system. Used in academic image processing.
Gráficos de Red de Múltiples Imágenes - formato de imagen animada relacionado con PNG. Soporta animación con mejor compresión que GIF. Formato de animación basado en PNG con características avanzadas. Soporte limitado de navegadores en comparación con GIF. Perfecto para animaciones complejas con transparencia. Mejor calidad que GIF animado. Superado por APNG y WebP para la mayoría de los usos.
MTV Raytracer - image format for MTV raytracing software. Simple format for raytraced images. Used by MTV raytracer program on Unix systems. Academic and research format from computer graphics education. Perfect for MTV raytracer compatibility and computer graphics education. Specialized format from raytracing software. Legacy format from graphics research.
Mapa de Bits Inalámbrico - formato monocromático para los primeros teléfonos móviles y dispositivos inalámbricos. Optimizado para ancho de banda y memoria limitados. Usado en la era WAP (Protocolo de Aplicación Inalámbrica). Tamaños de archivo diminutos para imágenes de 1 bit. Perfecto para compatibilidad con dispositivos móviles heredados. Formato histórico de la primera web móvil. Obsoleto con los teléfonos inteligentes modernos.
Referencia JPEG 2000 - formato para el desarrollo y prueba de JPEG 2000. Formato simple para componentes de imagen individuales. Usado en el desarrollo y prueba del códec JPEG 2000. Perfecto para investigación de JPEG 2000, pruebas de códec y desarrollo de formato. Formato especializado para investigación de compresión de imágenes. Usado en trabajos académicos y de estándares.
Archivo de Paleta - formato de paleta de colores/mapa de colores utilizado por varios software gráficos. Almacena tablas de búsqueda de colores para imágenes indexadas. Usado con imágenes de color indexado y gráficos de sprites. Perfecto para desarrollo de juegos, flujos de trabajo de arte pixelado y gestión de color indexado. Común en el desarrollo de juegos retro. Esencial para gráficos basados en paletas.
Mapa de Colores - otro formato de paleta que almacena tablas de búsqueda de colores. Usado por varias aplicaciones gráficas para colores indexados. Define los colores disponibles para imágenes indexadas. Perfecto para flujos de trabajo de color indexado, desarrollo de juegos y gestión de paletas. Común en software gráfico y herramientas de desarrollo de juegos. Usado con formatos de imagen basados en paletas.
Formatos de Fax e Impresión
Imagen de Fax - formato para documentos de máquinas de fax. Formato monocromático optimizado para documentos de texto. Utiliza compresión eficiente para páginas en blanco y negro. Formato estándar para transmisión y almacenamiento de fax. Perfecto para archivo de documentos de fax, compatibilidad con sistemas de fax heredados y escaneo de documentos. Usado en telecomunicaciones y gestión de documentos. Esencial para compatibilidad con máquinas de fax.
Fax CCITT Grupo 3 - formato de compresión de fax estándar (unidimensional). Compresión eficiente para documentos en blanco y negro. Estándar para transmisión de fax en todo el mundo. Algoritmo de compresión unidimensional. Perfecto para documentos de fax, páginas de texto escaneadas y telecomunicaciones. Usado en prácticamente todas las máquinas de fax. Estándar esencial para comunicación de fax.
Fax CCITT Grupo 4 - formato de compresión de fax avanzado (bidimensional). Mejor compresión que G3 para documentos de texto. Transmisión de fax de mayor calidad. Compresión bidimensional para una eficiencia superior. Perfecto para fax de alta calidad, archivo de documentos y flujos de trabajo de escaneo. Formato de fax recomendado por calidad y tamaño de archivo. Estándar para sistemas de fax modernos.
JBIG - estándar de compresión de imágenes bicolor para imágenes en blanco y negro de alta resolución. Compresión superior a los formatos de fax G3/G4. Usado en escaneo de documentos y archivo. Codificación progresiva que permite escalado de resolución. Perfecto para escaneo de documentos de alta resolución, imágenes de archivo y compresión eficiente en blanco y negro. Sucesor de G3/G4. Usado en gestión de documentos profesionales.
Imagen JBIG - extensión alternativa para imágenes comprimidas JBIG. Mismas capacidades que el formato .jbg. Compresión bicolor eficiente para documentos. Usado en aplicaciones de imagen y escaneo de documentos. Perfecto para compresión de documentos de alta calidad, flujos de trabajo de escaneo y sistemas de archivo. Extensión alternativa a los archivos .jbg. Formato profesional de imagen de documentos.
Formatos Retro
Sixel Graphics - bitmap format for DEC terminals and printers. Uses six-pixel vertical slices encoded as characters. Historic format from DEC terminal era (1970s-1980s). Enabled graphics on text-only terminals. Perfect for terminal graphics, retro computing, and DEC system compatibility. Legacy format with nostalgic significance. Used in terminal emulators for retro graphics.
SIX Format - alternative extension for Sixel graphics. Same capabilities as .sixel format. DEC terminal graphics format. Used for graphics on VT terminals. Perfect for DEC terminal compatibility and vintage system emulation. Alternative extension to .sixel files. Historical format from terminal graphics era.
Televisión de Escaneo Lento - formato para televisión de escaneo lento de radioaficionados. Transmite imágenes a través de frecuencias de radio. Usado en radioaficionados para transmisión de imágenes. Formato simple optimizado para transmisión por radio. Perfecto para aplicaciones SSTV de radioaficionados e intercambio de imágenes por radio. Formato especializado para radioaficionados. Importante en comunicación de radioaficionados.
Imagen IPLab - formato para software de análisis de imágenes IPLab. Usado en procesamiento y análisis de imágenes científicas. Soporta varios tipos de datos y metadatos. Común en microscopía e imágenes científicas. Perfecto para compatibilidad con software IPLab, análisis de imágenes científicas y flujos de trabajo de microscopía. Formato especializado para software de análisis de imágenes. Usado en investigación científica.
Ícono Personal - formato de ícono pequeño para correo electrónico y grupos de noticias. Imágenes de 48x48 píxeles que representan personas en directorios. Usado en sistemas académicos y de internet tempranos. Perfecto para bases de datos de íconos personales y sistemas de internet vintage. Formato histórico de la era temprana de internet. Formato heredado para sistemas académicos.
Mapa de Bits en el Aire - formato para teléfonos Nokia y dispositivos inalámbricos. Usado en aplicaciones y servicios de teléfonos móviles. Formato de mapa de bits simple para dispositivos limitados. Perfecto para compatibilidad con dispositivos Nokia y aplicaciones móviles vintage. Formato heredado de los primeros teléfonos móviles. Formato histórico de la era anterior a los smartphones.
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Preguntas Frecuentes
¿Qué es un archivo PCX y por qué fue ampliamente utilizado en los primeros gráficos?
A PCX file is an old raster image format created by ZSoft Corporation for the PC Paintbrush application and later adopted by DOS graphics software, scanners, early games, and bulletin board systems. It became one of the first widely accepted PC bitmap standards because it was simple, compact, and easy to decode on low-power hardware.
PCX tuvo éxito en su época porque utilizaba una compresión RLE rápida que reducía el tamaño sin sobrecargar las CPU lentas, y porque su estructura era sencilla para los desarrolladores que construían herramientas gráficas en los años 80 y 90. A medida que el hardware mejoró, formatos como PNG, JPEG y BMP lo reemplazaron, pero PCX sigue siendo relevante para la computación retro, la modificación de juegos y la digitalización de activos heredados.
¿Cómo está estructurado internamente un archivo PCX?
PCX tiene una estructura predecible y ligera diseñada para un análisis fácil:
Encabezado de 128 bytes
Contiene versión, método de codificación, profundidad de bits, resolución, información de paleta y tamaño de pantalla. El encabezado hace posible interpretar archivos PCX sin metadatos externos.
Compresión RLE
PCX utiliza una codificación de longitud de ejecución simple que repite los valores de píxeles de manera eficiente, lo que lo hace ideal para las primeras PC con RAM limitada.
Soporte de imágenes indexadas y Truecolor
La mayoría de los archivos PCX almacenan imágenes paletizadas de 1 bit, 4 bits u 8 bits, pero las versiones posteriores añadieron soporte para datos RGB de 24 bits.
Paleta VGA incrustada
Las imágenes PCX de 8 bits suelen incluir una paleta VGA de 256 colores al final del archivo para una reproducción precisa en sistemas DOS.
Este diseño simple hizo que PCX fuera increíblemente flexible para el hardware temprano mientras mantenía los requisitos de decodificación al mínimo.
¿Dónde se sigue utilizando PCX hoy en día?
Aunque obsoleto para el uso moderno general, PCX sigue siendo valioso en áreas de nicho:
Modificación de juegos retro
Many DOS and early Windows games store textures, sprites, and UI graphics in PCX format for compatibility with old engines.
Archivado de gráficos vintage
Antiguos escáneres y tabletas de dibujo exportaban archivos PCX; los archivistas los preservan en su formato original.
Sistemas industriales y heredados
Algunos sistemas de fabricación y control aún dependen de PCX porque su software fue construido hace décadas.
Restauración de cómics y arte en píxeles
La estructura de paleta simple de PCX lo hace ideal para reconstruir viejas obras de arte en píxeles sin artefactos de compresión.
Gráficos de tablones de anuncios
Las comunidades de arte ANSI/ASCII a menudo incluyen archivos PCX como parte de colecciones de arte digital retro.
Activos de firmware y BIOS
Algunos sistemas embebidos almacenaron gráficos de arranque como PCX porque decodificarlo requería un código mínimo.
DOSBox y emulación
Los emuladores modernos cargan archivos PCX al recrear entornos de software clásicos.
PCX sobrevive principalmente porque las herramientas y formatos heredados aún dependen de él para la reproducción precisa de antiguos activos visuales.
¿Por qué algunas herramientas no pueden abrir ciertos archivos PCX?
El software antiguo puede solo soportar versiones tempranas de PCX y fallar con variantes de paleta de 24 bits o no estándar.
PCX permite múltiples profundidades de bits y diseños de canales, y algunas aplicaciones solo implementan un subconjunto.
Encabezados corruptos o mal formados son comunes en imágenes PCX más antiguas debido a limitaciones de hardware o degradación del disco.
¿Cómo se compara PCX con BMP, PNG y TIFF?
BMP es estructuralmente más simple pero sin comprimir, lo que hace que PCX sea más pequeño y eficiente en hardware antiguo.
PNG proporciona una compresión y profundidad de color superiores, pero PCX sigue siendo más fácil de decodificar para aplicaciones heredadas.
TIFF admite metadatos avanzados y altas profundidades de bits, lo que lo hace superior profesionalmente, pero PCX gana en compatibilidad hacia atrás y simplicidad.
¿PCX admite canales alfa, transparencia o alto rango dinámico?
PCX no admite nativamente canales alfa; la transparencia debe ser simulada marcando entradas de paleta como transparentes.
El verdadero HDR es imposible; PCX fue diseñado para imágenes de 8 bits de la era VGA, no para flujos de trabajo modernos de alta profundidad de bits.
La transparencia en PCX depende completamente del software consumidor y no forma parte de la especificación oficial del formato.
¿Por qué algunos archivos PCX aparecen borrosos, distorsionados o con colores incorrectos?
Los desajustes de paleta ocurren cuando la paleta VGA añadida al archivo falta o es ignorada.
Una interpretación incorrecta de la profundidad de bits puede causar que los canales se lean incorrectamente, produciendo ruido o tonos erróneos.
Los errores de decodificación RLE de ejecuciones mal formadas a menudo causan corrupción visual en la imagen de salida.
¿Por qué las conversiones de PCX a veces producen artefactos inesperados?
La antigüedad y flexibilidad de PCX pueden causar problemas al convertir a o desde formatos modernos:
Pérdida de Paleta
Los archivos PCX que utilizan paletas indexadas de 256 colores pueden perder precisión al convertirse a formatos comprimidos.
Comportamiento de Compresión RLE
Algunos convertidores codifican incorrectamente ejecuciones largas o manejan mal los marcadores RLE, causando imágenes con fallos.
Variantes Truecolor No Soportadas
Solo las versiones más recientes de PCX soportan RGB de 24 bits; las herramientas más antiguas pueden no poder leerlas.
Problemas con Imágenes Grandes
PCX fue diseñado para arte VGA de baja resolución; archivos muy grandes pueden romper decodificadores antiguos.
Inconsistencias en el Encabezado
Entradas incorrectas de Xmin/Xmax / Ymin/Ymax pueden hacer que los programas calculen mal el tamaño de la imagen.
Using modern tools like ImageMagick or Netpbm ensures more reliable PCX conversion results.
¿PCX soporta metadatos como DPI, perfiles ICC o EXIF?
PCX contiene información mínima de resolución pero no tiene un sistema verdadero de metadatos.
No tiene campos para perfiles ICC, información de la cámara, marcas de tiempo o gestión del color.
Toda la información contextual debe almacenarse externamente o en un contenedor envolvente.
¿Cuándo debería usarse PCX hoy en día?
PCX todavía sobresale en flujos de trabajo que requieren simplicidad, compatibilidad con versiones anteriores o preservación de color indexado:
Restauración Retro
PCX es perfecto para reconstruir arte antiguo de la era VGA en su formato original.
Desarrollo de Juegos Legacy
Los motores de los años 80 y 90 dependen en gran medida de PCX para sprites y texturas.
Gráficos de Sistemas Embebidos
Su compresión RLE simple es ideal para sistemas con memoria limitada.
Escenarios de Decodificación Rápida
PCX se carga extremadamente rápido debido a los requisitos mínimos de análisis.
Netpbm Pipelines
PCX is supported by classic Unix image utilities for scripting conversions.
Portabilidad de Datos en Plataformas Retro
PCX fue uno de los primeros formatos portátiles en herramientas de MS-DOS.
Preservación de Color Indexado
PCX mantiene valores exactos de paleta, ideal para hojas de sprites y conjuntos de íconos.
Reemplazo de Gráficos de Firmware
Algunos BIOS y firmware de dispositivos aún incrustan imágenes PCX debido a decodificadores pequeños.
Soporte para Activos Monocromáticos
PCX almacena de manera eficiente gráficos en blanco y negro de 1 bit utilizados en antiguos software de fax.
Arte Pixel y Escena ANSI
PCX sigue siendo popular en subculturas de arte digital que preservan gráficos retro.
¿Por qué algunos archivos PCX son mucho más grandes o más pequeños de lo esperado?
RLE funciona bien en gráficos de color plano pero mal en imágenes ruidosas o fotográficas.
Las imágenes de 8 bits con paletas simples se comprimen extremadamente bien utilizando RLE de PCX.
Los archivos PCX de 24 bits son más grandes porque cada canal se almacena sin comprimir dentro del flujo RLE.
¿Qué tan grande puede ser un archivo PCX?
Técnicamente, PCX puede almacenar imágenes muy grandes, pero el software más antiguo a menudo falla con resoluciones más allá de los límites de VGA temprana.
El tamaño del archivo crece rápidamente para imágenes de 24 bits porque PCX carece de compresión avanzada.
Los archivos PCX grandes son raros porque el formato fue diseñado para imágenes de baja resolución.
¿PCX admite animación o imágenes de varias páginas?
No—PCX almacena solo una única imagen raster estática.
Las animaciones de múltiples fotogramas requieren varios archivos PCX separados.
Formatos como GIF, TIFF y APNG son más adecuados para la animación.
¿Por qué algunos archivos PCX parecen estar corruptos hoy en día?
La degradación de disquetes, errores tempranos en discos duros y codificadores obsoletos produjeron encabezados PCX malformados.
Ejecutar RLE incompleto o desplazamientos de paleta incorrectos causan fallos de decodificación.
Algunas variantes de PCX utilizadas por escáneres difieren ligeramente del estándar, confundiendo a los decodificadores modernos.
¿Sigue siendo relevante PCX hoy en día?
Sí—PCX sigue siendo importante para la preservación de juegos, la computación retro, el desarrollo de firmware y la restauración de obras de arte.
No es adecuado para la fotografía moderna o flujos de trabajo de alta profundidad de bits porque carece de metadatos, alfa y compresión avanzada.
PCX sobrevive principalmente debido a su simplicidad y compatibilidad con sistemas heredados, manteniéndolo útil para tareas especializadas.