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Formatos Soportados

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Formatos Web

JPG

Joint Photographic Experts Group - el formato de imagen más universal para fotografías que utiliza compresión con pérdida. Reduce los tamaños de archivo entre un 90 y un 95% con mínima pérdida de calidad visible. Sin soporte de transparencia. Perfecto para fotos, imágenes web, archivos adjuntos de correo electrónico y cualquier escenario que requiera tamaños de archivo pequeños. Niveles de calidad ajustables de 1 a 100. Estándar desde 1992 con soporte universal de dispositivos y software. Ideal para fotografías e imágenes complejas con muchos colores.

PNG

Portable Network Graphics - formato de imagen sin pérdida que soporta transparencia y 16 millones de colores. Archivos más grandes que JPEG pero preservación de calidad perfecta. Soporta canal alfa para transparencia suave. Excelente para logotipos, gráficos con texto, capturas de pantalla e imágenes que requieren transparencia. Mejor compresión que GIF para fotos. Perfecto para gráficos web, elementos de UI y cualquier imagen que necesite calidad sin pérdida o transparencia. Formato estándar para gráficos web desde 1996.

WEBP

Web Picture format - modern image format by Google providing 25-35% smaller files than JPEG at equivalent quality. Supports both lossy and lossless compression plus transparency. Superior compression algorithms reducing bandwidth usage. Native browser support (96%+ coverage). Perfect for website optimization, web images, and reducing page load times. Combines best features of JPEG, PNG, and GIF. Recommended for modern web development.

GIF

Graphics Interchange Format - formato de imagen que soporta animación y transparencia con limitación de 256 colores. Tamaños de archivo pequeños para imágenes simples. Perfecto para animaciones simples, emojis, memes y gráficos con pocos colores. Sin pérdida para paletas limitadas. Ineficiente para fotografías (usar JPEG) o gráficos de alto color (usar PNG). Soporte universal desde 1987. Formato estándar para animaciones web simples e imágenes de reacción.

SVG

Gráficos Vectoriales Escalables - formato vectorial basado en XML que se renderiza perfectamente a cualquier tamaño. Escalable infinitamente sin pérdida de calidad o pixelación. Tamaños de archivo pequeños para formas geométricas e ilustraciones. Editable con editores de texto y software de diseño. Perfecto para logotipos, íconos, diagramas y gráficos que requieren escalado. Soporta animación e interactividad. Estándar para gráficos web responsivos y diseños independientes de resolución. Formato esencial para íconos web modernos.

ICO

Icon File Format - specialized format for Windows icons containing multiple image sizes (16x16 to 256x256 pixels). Single file provides icons for all display resolutions. Used for favicons, application icons, and Windows shell icons. Supports transparency and multiple color depths. Perfect for website favicons, Windows program icons, and shortcut icons. Standard format for Windows icons since Windows 1.0. Essential for professional Windows applications.

AVIF

Formato de Archivo de Imagen AV1 - formato de imagen de próxima generación basado en el códec de video AV1 que proporciona mejor compresión que WebP y JPEG. Archivos 20-50% más pequeños con calidad equivalente. Soporta HDR, amplio rango de colores y transparencia. Tecnología de compresión de vanguardia. Soporte creciente de navegadores (85%+ y en aumento). Perfecto para imágenes web a prueba de futuro y máxima eficiencia. Mejor calidad a tamaños más pequeños que cualquier formato anterior. Recomendado para sitios web modernos que priorizan el rendimiento.

BMP

Bitmap Image File - uncompressed raster format from Microsoft providing pixel-perfect quality with large file sizes. No compression means huge files (1MB+ for screenshots). Fast to load and display. Simple format with universal Windows support. Perfect for temporary graphics, screen captures, and scenarios where compression artifacts are unacceptable. Legacy format largely replaced by PNG. Convert to PNG or JPEG for practical use and storage.

TIFF

Formato de Archivo de Imagen Etiquetada - formato flexible que soporta múltiples páginas, capas y varios métodos de compresión. Estándar de la industria para fotografía profesional, publicación y archivo. Soporta compresión sin pérdida, profundidad de color de 16 bits y metadatos extensos. Tamaños de archivo grandes pero excelente calidad. Perfecto para publicación impresa, archivo fotográfico, fotografía profesional y escenarios que requieren máxima calidad y flexibilidad. Usado en imágenes médicas y escaneo profesional.

Formatos Profesionales

PSD

Photoshop Document - Adobe Photoshop's native format preserving layers, effects, masks, and all editing capabilities. Supports 16-bit and 32-bit color depths for professional work. Large file sizes due to layer data and editing information. Perfect for ongoing design projects, professional photo editing, and collaborative design work. Not suitable for final output (export to JPEG/PNG). Essential format for professional graphic design and photo manipulation workflows. Industry standard for design files.

EXR

OpenEXR - high dynamic range image format developed by Industrial Light & Magic for visual effects and animation. Stores 16-bit or 32-bit floating-point values per channel enabling enormous dynamic range. Supports multiple layers, arbitrary channels, and lossless/lossy compression. Industry standard for VFX, CGI, and professional 3D rendering. Perfect for HDR photography, compositing, and scenarios requiring maximum color precision. Used extensively in film production and high-end visual effects.

HDR

Imagen de Alto Rango Dinámico - formato que almacena información de luminancia y color con un rango mayor que las imágenes estándar. Captura y muestra niveles de brillo imposibles en JPEG/PNG. Utiliza codificación de punto flotante de 32 bits. Perfecto para iluminación realista en renderizado 3D, mapas de entorno y fotografía HDR. Común en el desarrollo de juegos y visualización arquitectónica. Permite mapeo de tonos realista y ajuste de exposición. Esencial para flujos de trabajo de iluminación profesional.

DDS

DirectDraw Surface - Microsoft texture format for games and 3D applications supporting compressed textures and mipmaps. Optimized for GPU loading with hardware-accelerated decompression. Stores multiple resolution levels (mipmaps) in single file. Standard format for game textures (DirectX, Unity, Unreal). Supports various compression algorithms (DXT1, DXT5, BC7). Perfect for game development, 3D modeling, and real-time rendering. Essential format for game asset pipelines.

TGA

Truevision TGA/Targa - raster graphics format supporting 8-32 bits per pixel with alpha channel. Uncompressed or RLE compressed for fast loading. Standard format for video editing, animation, and texture mapping. Excellent color accuracy with optional lossless compression. Perfect for video frame sequences, animation frames, and game textures. Widely supported in 3D software and video editing applications. Reliable format for professional media production.

JP2

JPEG 2000 - formato de imagen avanzado que utiliza compresión por wavelet proporcionando mejor calidad que JPEG a tamaños de archivo equivalentes. Soporta compresión sin pérdida y con pérdida, decodificación progresiva y codificación ROI. Usado en imágenes médicas, cine digital y archivo. Mejores artefactos de compresión que JPEG. Codificación/decodificación más lenta. Perfecto para imágenes médicas, preservación digital y aplicaciones que requieren compresión superior. Soporte limitado en navegadores web.

JPS

JPEG Estéreo - formato de imagen 3D estereoscópico que almacena vistas del ojo izquierdo y derecho lado a lado o arriba-abajo. Basado en JPEG estándar con disposición especial para visualización 3D. Usado para fotografía 3D, contenido de VR y pantallas estereoscópicas. Compatible con televisores 3D y cascos de VR. Perfecto para fotografía 3D, creación de contenido estereoscópico y aplicaciones de VR/AR. Requiere equipo de visualización especial para un efecto 3D adecuado.

PFM

Portable Float Map - floating-point image format storing HDR color data. Simple format with 32-bit float values per channel. Used in computer graphics for HDR images and height maps. Uncompressed format with large file sizes. Perfect for HDR photography processing, displacement maps, and scientific imaging. Common in 3D rendering and simulation applications. Alternative to OpenEXR for simple HDR storage.

FTS

Sistema de Transporte de Imágenes Flexible - formato de imagen científica utilizado principalmente en astronomía. Almacena imágenes astronómicas con extensos encabezados de metadatos. Soporta múltiples arreglos de datos y tablas. Formato estándar para archivos de datos astronómicos. Perfecto para imágenes astronómicas, intercambio de datos científicos y aplicaciones de investigación. Usado por grandes observatorios y agencias espaciales en todo el mundo. Formato esencial para investigación astronómica y compartición de datos.

Formatos Móviles

HEIC

High Efficiency Image Container - Apple's modern image format using HEVC compression providing 50% smaller files than JPEG at equivalent quality. Default format for iOS photos since iOS 11. Supports HDR, transparency, and image sequences. Excellent quality with tiny file sizes. Limited compatibility outside Apple ecosystem. Convert to JPEG for broad sharing. Perfect for iOS photography and Apple device storage optimization. Future-oriented format gaining broader support.

HEIF

High Efficiency Image Format - container format using HEVC or other compression methods. More versatile than HEIC supporting various codecs. Supports image sequences, burst photos, and depth maps. Used by Apple devices and modern cameras. Better compression than JPEG with smaller file sizes. Perfect for modern photography, image sequences, and efficient storage. Growing support across platforms and devices.

JPEG

Grupo Conjunto de Expertos Fotográficos - variante estándar de JPEG con extensión .jpeg en lugar de .jpg. Formato y capacidades idénticas a los archivos JPG. Misma compresión con pérdida y compatibilidad universal. Usado de manera intercambiable con la extensión .jpg. Perfecto para todos los escenarios donde JPG es apropiado. Sin diferencia técnica del formato JPG. La preferencia de extensión varía según la plataforma y la tradición.

JPE

JPEG Image - alternative JPEG file extension used less commonly than .jpg or .jpeg. Identical format and compression to standard JPEG. Full compatibility with all JPEG-supporting software. Occasionally used by older Windows systems. Perfect for any JPEG use case. Convert to .jpg for broader recognition. No technical differences from standard JPEG format.

JFIF

Formato de Intercambio de Archivos JPEG - variante de JPEG con estructura específica para el intercambio de datos. Forma estándar de codificar JPEG para máxima compatibilidad. Incluye marcadores de encabezado específicos y definiciones de espacio de color. Asegura una interpretación consistente de JPEG en todas las plataformas. Perfecto para intercambio y archivo confiable de JPEG. La mayoría de los JPEG utilizan en realidad la estructura JFIF. Especificación técnica que asegura la interoperabilidad de JPEG.

JFI

Intercambio de Archivos JPEG - extensión alternativa para archivos JPEG compatibles con JFIF. Mismo formato y capacidades que JPEG/JFIF estándar. Usado ocasionalmente por software y sistemas específicos. Compatibilidad perfecta con todos los visores de JPEG. Perfecto para cualquier aplicación JPEG. Considera usar .jpg para mejor reconocimiento. Funcionalmente idéntico al formato JPEG estándar.

JIF

Formato de Intercambio JPEG - otra variante de extensión para imágenes JPEG. Compresión y estructura idénticas al JPEG estándar. Compatibilidad total con software JPEG. Rara vez usado en comparación con la extensión .jpg. Perfecto para casos de uso estándar de JPEG. Renombrar a .jpg para reconocimiento universal. Sin distinción técnica de archivos JPEG regulares.

Formatos Raw

RGB

RGB Sin Procesar - datos de color rojo-verde-azul sin comprimir sin encabezados ni metadatos. Datos de píxeles puros que requieren especificación de ancho/altura para visualización. Máxima calidad con tamaños de archivo enormes. Usado en pipelines de procesamiento de imágenes y flujos de trabajo profesionales. Perfecto para intermedios de procesamiento de imágenes, imágenes científicas y requisitos de máxima calidad. Requiere información de dimensiones externa. Esencial para flujos de trabajo de manipulación de imágenes profesionales.

RGBA

RGBA Sin Procesar - datos RGB sin comprimir con canal alfa para transparencia. Cuatro canales (rojo, verde, azul, alfa) sin compresión. Requiere especificación de dimensiones para una visualización adecuada. Tamaños de archivo enormes debido a la falta de compresión. Perfecto para procesamiento de imágenes con transparencia, flujos de trabajo de composición y gráficos profesionales. Usado en producción de video y desarrollo de juegos. Máxima preservación de calidad con información alfa.

RGBO

RGB con Opacidad - variante del formato RGB que incluye información de opacidad/transparencia. Datos de píxeles sin comprimir con canal alfa. Usado en flujos de trabajo gráficos específicos y software profesional. Requiere datos de dimensiones externas. Perfecto para composición profesional, producción gráfica y flujos de trabajo de transparencia. Alternativa a RGBA en algunas aplicaciones. Mantiene la máxima calidad con transparencia.

RGF

Formato de Gráficos Sin Procesar - datos de imagen sin comprimir utilizados en flujos de trabajo profesionales específicos. Formato binario simple sin encabezados de metadatos. Requiere información de dimensiones y espacio de color para una visualización adecuada. Usado en aplicaciones de imagen especializadas y software científico. Perfecto para pipelines de procesamiento de imágenes, imágenes científicas y flujos de trabajo gráficos profesionales. Máxima calidad con estructura de archivo mínima.

YUV

Espacio de Color YUV - formato sin procesar que almacena luminancia (Y) y crominancia (U, V) por separado. Usado extensivamente en procesamiento de video y transmisión. Más eficiente que RGB para la visión humana. Común en códecs de video y equipos de video profesionales. Perfecto para extracción de fotogramas de video, flujos de trabajo de transmisión y procesamiento de video. Formato esencial en producción de televisión y video. Permite compresión eficiente en códecs de video.

UYVY

Formato de Color UYVY - formato YUV empaquetado con un orden específico de bytes (U, Y, V, Y). Común en captura de video y equipos de video profesionales. Crominancia y luminancia entrelazadas para un procesamiento eficiente. Usado por tarjetas de captura de video y cámaras. Perfecto para procesamiento de fotogramas de video, flujos de trabajo de captura y aplicaciones de transmisión. Formato estándar en equipos de video profesionales. Optimizado para procesamiento de video por hardware.

Unix Formats

XPM

X PixMap - ASCII-based image format for X Window System icons. Human-readable C source code format. Simple format for small icons and cursors. Used primarily on Unix/Linux systems. Perfect for X Window icons, cursors, and small graphics on Unix systems. Can be compiled directly into programs. Legacy format still found in Linux applications.

XBM

X BitMap - monochrome bitmap format for X Window System. ASCII format representing black and white images. Used for cursors, icons, and simple graphics on Unix/Linux. Very small file sizes for 1-bit images. Perfect for X Window cursors, monochrome icons, and simple Unix graphics. C language header file format. Historic Unix/Linux bitmap format.

XWD

X Window Dump - screen capture format for X Window System. Stores complete window or screen contents with color information. Native X11 format for screenshots and window captures. Includes X server-specific information. Perfect for X Window screenshots, Unix screen captures, and X11 debugging. Used primarily on Unix/Linux systems. Standard screenshot format for X-based systems.

XV

XV Thumbnail - image format for XV image viewer on Unix systems. Used for thumbnail caches and quick previews. Simple format optimized for fast loading. Associated with the xv image viewer application. Perfect for XV image viewer thumbnails and Unix image browsing. Legacy format from classic Unix graphics software. Found in older Unix image management systems.

SUN

Sun Raster - image format from Sun Microsystems for SunOS and Solaris systems. Supports various color depths and compression methods. Standard format on Sun workstations and servers. Used extensively in scientific and engineering applications on Sun systems. Perfect for legacy Sun system compatibility and Solaris applications. Historical importance in Unix workstation graphics. Convert to modern formats for current use.

SGI

Silicon Graphics Image - professional image format from SGI workstations. Supports RGB and RGBA with RLE compression. Used extensively in computer graphics and visual effects. Standard format on SGI/IRIX systems. Perfect for legacy SGI compatibility, professional graphics workflows, and film production archives. Historical significance in 3D graphics evolution. Used in early CGI and digital effects.

RAS

Sun Raster Image - another extension for Sun Raster format. Same capabilities as .sun format. Used on Sun Microsystems systems and Solaris. Supports various color depths and optional RLE compression. Perfect for Sun/Solaris compatibility and legacy system support. Alternative extension to .sun files. Convert to modern formats for broader compatibility.

Formatos Portátiles

PPM

Portable PixMap - simple uncompressed RGB format from Netpbm suite. Human-readable ASCII or binary format. Maximum portability across platforms. No compression leading to large files. Perfect for image processing intermediates, Unix graphics workflows, and maximum portability. Part of portable pixmap family. Extremely simple format ensuring universal compatibility.

PBM

Portable BitMap - monochrome format from Netpbm suite. ASCII or binary format for black and white images. Simplest possible image format. Perfect for monochrome graphics, fax images, and simple bitmap data. Extremely portable and easy to generate programmatically. Part of Netpbm image family. Used in document scanning and OCR workflows.

PGM

Portable GrayMap - grayscale format from Netpbm suite. ASCII or binary format for grayscale images. Simple structure ensuring maximum portability. No compression. Perfect for grayscale photography, scientific imaging, and image processing. Part of portable pixmap family. Used extensively in image processing education and research.

PNM

Portable Any Map - generic format encompassing PBM, PGM, and PPM. Automatically handles monochrome, grayscale, or color images. Most flexible Netpbm format. Perfect for general-purpose portable image storage and Unix graphics workflows. Universal format in Unix image processing. Enables format-agnostic image handling.

PAM

Portable Arbitrary Map - extended Netpbm format supporting alpha channels and arbitrary color depths. More capable than PBM/PGM/PPM with similar simplicity. Supports transparency and high bit depths. Perfect for modern portable image workflows with transparency. Extended Netpbm format for contemporary needs. Maintains Netpbm simplicity with modern features.

Formatos Legados

PCX

PC Paintbrush - legacy DOS graphics format from ZSoft Corporation. Standard image format in DOS era (1980s-1990s). Supports various color depths and RLE compression. Common in early Windows applications. Perfect for DOS/early Windows compatibility and retro computing. Historical importance in PC graphics evolution. Convert to modern formats for current use.

PICT

Apple Picture - legacy Macintosh graphics format (Mac OS Classic). Supported both bitmap and vector graphics. Native format for Classic Mac applications. Obsolete with Mac OS X transition. Perfect for recovering images from vintage Mac systems. Historical format important for Mac archive access. Convert to modern formats for usability.

PCT

PICT Image - alternative extension for Apple PICT format. Same capabilities as .pict files. Used on Macintosh systems before Mac OS X. Supports bitmap and vector data. Perfect for Classic Mac compatibility and vintage system recovery. Alternative extension to .pict. Legacy format requiring conversion for modern use.

PCD

Kodak Photo CD - proprietary format for Kodak Photo CD system. Stores images at multiple resolutions in single file. Used by Kodak for photo scanning and archival services. Includes multiple resolution layers for different uses. Perfect for Photo CD archive access and Kodak imaging system compatibility. Legacy professional photography format. Historical importance in digital photography transition.

PDB

Palm Database Image - Palm OS format for storing images on Palm PDAs. Compressed format optimized for small devices. Used on Palm Pilot and related handhelds. Legacy format from PDA era (1990s-2000s). Perfect for Palm device compatibility and vintage PDA recovery. Historical format from handheld computing. Convert to modern formats for accessibility.

PALM

Palm Pixmap - bitmap format for Palm OS devices. Optimized for Palm handheld screens and memory limitations. Simple format with limited color depths. Used on Palm PDAs and early smartphones. Perfect for Palm OS compatibility and retro PDA applications. Legacy format from handheld era. Important for Palm device emulation and archival.

CUR

Windows Cursor - format for Windows mouse cursor images. Contains hotspot information defining click point. May include multiple sizes for different resolutions. Used for custom cursors in Windows applications. Perfect for Windows cursor design, custom mouse pointers, and UI development. Standard format for Windows cursors since Windows 1.0. Essential for Windows UI customization.

Formatos Especializados

VIPS

Imagen VIPS - formato para la biblioteca de procesamiento de imágenes libvips. Soporta imágenes grandes y operaciones de transmisión. Optimizado para un uso eficiente de la memoria con imágenes enormes. Usado en pipelines de procesamiento de imágenes y procesamiento de imágenes del lado del servidor. Perfecto para procesar imágenes grandes, operaciones por lotes y flujos de trabajo eficientes en memoria. Esencial para procesamiento de imágenes del lado del servidor. Formato especializado para el ecosistema libvips.

VIFF

Visualization Image File Format - image format for Khoros visualization software. Supports various data types and multi-dimensional images. Used in scientific visualization and image processing research. Includes extensive metadata capabilities. Perfect for scientific imaging, visualization workflows, and research applications. Specialized format for Khoros system. Used in academic image processing.

MNG

Gráficos de Red de Múltiples Imágenes - formato de imagen animada relacionado con PNG. Soporta animación con mejor compresión que GIF. Formato de animación basado en PNG con características avanzadas. Soporte limitado de navegadores en comparación con GIF. Perfecto para animaciones complejas con transparencia. Mejor calidad que GIF animado. Superado por APNG y WebP para la mayoría de los usos.

MTV

MTV Raytracer - image format for MTV raytracing software. Simple format for raytraced images. Used by MTV raytracer program on Unix systems. Academic and research format from computer graphics education. Perfect for MTV raytracer compatibility and computer graphics education. Specialized format from raytracing software. Legacy format from graphics research.

WBMP

Mapa de Bits Inalámbrico - formato monocromático para los primeros teléfonos móviles y dispositivos inalámbricos. Optimizado para ancho de banda y memoria limitados. Usado en la era WAP (Protocolo de Aplicación Inalámbrica). Tamaños de archivo diminutos para imágenes de 1 bit. Perfecto para compatibilidad con dispositivos móviles heredados. Formato histórico de la primera web móvil. Obsoleto con los teléfonos inteligentes modernos.

PGX

Referencia JPEG 2000 - formato para el desarrollo y prueba de JPEG 2000. Formato simple para componentes de imagen individuales. Usado en el desarrollo y prueba del códec JPEG 2000. Perfecto para investigación de JPEG 2000, pruebas de códec y desarrollo de formato. Formato especializado para investigación de compresión de imágenes. Usado en trabajos académicos y de estándares.

PAL

Archivo de Paleta - formato de paleta de colores/mapa de colores utilizado por varios software gráficos. Almacena tablas de búsqueda de colores para imágenes indexadas. Usado con imágenes de color indexado y gráficos de sprites. Perfecto para desarrollo de juegos, flujos de trabajo de arte pixelado y gestión de color indexado. Común en el desarrollo de juegos retro. Esencial para gráficos basados en paletas.

MAP

Mapa de Colores - otro formato de paleta que almacena tablas de búsqueda de colores. Usado por varias aplicaciones gráficas para colores indexados. Define los colores disponibles para imágenes indexadas. Perfecto para flujos de trabajo de color indexado, desarrollo de juegos y gestión de paletas. Común en software gráfico y herramientas de desarrollo de juegos. Usado con formatos de imagen basados en paletas.

Formatos de Fax e Impresión

FAX

Imagen de Fax - formato para documentos de máquinas de fax. Formato monocromático optimizado para documentos de texto. Utiliza compresión eficiente para páginas en blanco y negro. Formato estándar para transmisión y almacenamiento de fax. Perfecto para archivo de documentos de fax, compatibilidad con sistemas de fax heredados y escaneo de documentos. Usado en telecomunicaciones y gestión de documentos. Esencial para compatibilidad con máquinas de fax.

G3

Fax CCITT Grupo 3 - formato de compresión de fax estándar (unidimensional). Compresión eficiente para documentos en blanco y negro. Estándar para transmisión de fax en todo el mundo. Algoritmo de compresión unidimensional. Perfecto para documentos de fax, páginas de texto escaneadas y telecomunicaciones. Usado en prácticamente todas las máquinas de fax. Estándar esencial para comunicación de fax.

G4

Fax CCITT Grupo 4 - formato de compresión de fax avanzado (bidimensional). Mejor compresión que G3 para documentos de texto. Transmisión de fax de mayor calidad. Compresión bidimensional para una eficiencia superior. Perfecto para fax de alta calidad, archivo de documentos y flujos de trabajo de escaneo. Formato de fax recomendado por calidad y tamaño de archivo. Estándar para sistemas de fax modernos.

JBG

JBIG - estándar de compresión de imágenes bicolor para imágenes en blanco y negro de alta resolución. Compresión superior a los formatos de fax G3/G4. Usado en escaneo de documentos y archivo. Codificación progresiva que permite escalado de resolución. Perfecto para escaneo de documentos de alta resolución, imágenes de archivo y compresión eficiente en blanco y negro. Sucesor de G3/G4. Usado en gestión de documentos profesionales.

JBIG

Imagen JBIG - extensión alternativa para imágenes comprimidas JBIG. Mismas capacidades que el formato .jbg. Compresión bicolor eficiente para documentos. Usado en aplicaciones de imagen y escaneo de documentos. Perfecto para compresión de documentos de alta calidad, flujos de trabajo de escaneo y sistemas de archivo. Extensión alternativa a los archivos .jbg. Formato profesional de imagen de documentos.

Formatos Retro

SIXEL

Sixel Graphics - bitmap format for DEC terminals and printers. Uses six-pixel vertical slices encoded as characters. Historic format from DEC terminal era (1970s-1980s). Enabled graphics on text-only terminals. Perfect for terminal graphics, retro computing, and DEC system compatibility. Legacy format with nostalgic significance. Used in terminal emulators for retro graphics.

SIX

SIX Format - alternative extension for Sixel graphics. Same capabilities as .sixel format. DEC terminal graphics format. Used for graphics on VT terminals. Perfect for DEC terminal compatibility and vintage system emulation. Alternative extension to .sixel files. Historical format from terminal graphics era.

HRZ

Televisión de Escaneo Lento - formato para televisión de escaneo lento de radioaficionados. Transmite imágenes a través de frecuencias de radio. Usado en radioaficionados para transmisión de imágenes. Formato simple optimizado para transmisión por radio. Perfecto para aplicaciones SSTV de radioaficionados e intercambio de imágenes por radio. Formato especializado para radioaficionados. Importante en comunicación de radioaficionados.

IPL

Imagen IPLab - formato para software de análisis de imágenes IPLab. Usado en procesamiento y análisis de imágenes científicas. Soporta varios tipos de datos y metadatos. Común en microscopía e imágenes científicas. Perfecto para compatibilidad con software IPLab, análisis de imágenes científicas y flujos de trabajo de microscopía. Formato especializado para software de análisis de imágenes. Usado en investigación científica.

PICON

Ícono Personal - formato de ícono pequeño para correo electrónico y grupos de noticias. Imágenes de 48x48 píxeles que representan personas en directorios. Usado en sistemas académicos y de internet tempranos. Perfecto para bases de datos de íconos personales y sistemas de internet vintage. Formato histórico de la era temprana de internet. Formato heredado para sistemas académicos.

OTB

Mapa de Bits en el Aire - formato para teléfonos Nokia y dispositivos inalámbricos. Usado en aplicaciones y servicios de teléfonos móviles. Formato de mapa de bits simple para dispositivos limitados. Perfecto para compatibilidad con dispositivos Nokia y aplicaciones móviles vintage. Formato heredado de los primeros teléfonos móviles. Formato histórico de la era anterior a los smartphones.

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Preguntas Frecuentes

¿Por qué el formato de imagen HDR (.hdr) se utiliza ampliamente en gráficos 3D y iluminación?

Las imágenes HDR almacenan la intensidad de la luz del mundo real utilizando valores de alto rango dinámico que superan con creces las limitaciones de los formatos estándar de 8 bits como JPG o PNG. En lugar de recortar los reflejos o comprimir las sombras, los archivos HDR preservan los valores de luminancia completos, lo que permite reflejos físicamente precisos, iluminación ambiental y sombreado realista en renderizado 3D, motores de juegos y pipelines de VFX.

El formato Radiance HDR utiliza una codificación compacta RGBE, donde cada píxel almacena rojo, verde, azul y un exponente compartido. Esto permite que la imagen represente fuentes de luz extremadamente brillantes, lo que lo hace ideal para skyboxes, mapas de entorno y flujos de trabajo de iluminación global.

¿Cómo almacena el formato HDR la información de iluminación de manera diferente a las imágenes normales?

HDR está diseñado para la precisión de la luz física en lugar de visuales listos para la pantalla:

Codificación en punto flotante RGBE

Los archivos HDR almacenan cada píxel con tres canales de color más un exponente, lo que permite representar valores de brillo muy altos que los formatos estándar no pueden almacenar.

Preservación de la luminancia real

HDR almacena intensidades de luz referidas a la escena, lo que significa que el brillo bruto de un sol, lámpara o cielo se registra en lugar de ser mapeado en tonos.

Datos de luz lineales

Las imágenes HDR se almacenan en espacio de color lineal, lo que las hace ideales para renderizado basado en la física, sombreadores que conservan energía y iluminación no sesgada.

Alto rango dinámico

HDR captura detalles desde sombras profundas hasta reflejos extremadamente brillantes sin recortes, a diferencia de los formatos SDR que comprimen o pierden detalles.

Estas características hacen que HDR sea especialmente adecuado para iluminación ambiental y flujos de trabajo de CGI.

¿Dónde se utiliza comúnmente el formato HDR (.hdr)?

HDR es esencial en muchos pipelines de imagen 3D y de alta gama:

Iluminación ambiental para renderizado 3D

Los motores de renderizado utilizan mapas de entorno HDR para proporcionar reflejos realistas, iluminación global y iluminación basada en la física.

Iluminación basada en imágenes (IBL)

Los panoramas HDR capturados con exposiciones en bracket se utilizan para iluminar escenas CGI con precisión del mundo real.

Desarrollo de juegos

Las imágenes HDR se utilizan en skyboxes o como sondas para reflejos ambientales realistas.

VFX y composición

Los archivos HDR capturan la iluminación en el set para integrar elementos CGI en metraje real.

Panoramas para AR/VR

Los entornos HDR se utilizan en VR para lograr una iluminación y una inmersión físicamente correctas.

Imágenes científicas e industriales

HDR admite mediciones precisas de brillo, útiles en investigación y simulación.

Almacenamiento de fotografía HDR

Algunas herramientas de fotografía exportan mapas de radiancia para mapeo de tonos y fusión de exposiciones.

HDR se utiliza donde se necesita datos de iluminación de alta fidelidad.

¿Por qué a veces los archivos HDR aparecen deslavados o demasiado brillantes?

HDR almacena valores de luz lineales, pero la mayoría de los visores de imágenes esperan sRGB corregido por gamma. Sin un mapeo de tonos adecuado, la imagen aparece plana o sobreexpuesta.

Los visores que ignoran el exponente RGBE pueden limitar incorrectamente o malinterpretar los valores de brillo.

Algunas aplicaciones no aplican ajustes de exposición, lo que provoca que los archivos HDR se muestren incorrectamente por defecto.

¿Puede HDR reemplazar PNG, JPG, WebP o EXR?

HDR no puede reemplazar formatos de consumo porque no está diseñado para la visualización; está destinado a la iluminación y CGI, no a la fotografía convencional.

HDR es menos avanzado que EXR; admite valores HDR pero carece de datos multicanal, profundos o detalles de punto flotante de 32 bits.

PNG y JPG siguen siendo necesarios para la salida final, mientras que HDR es adecuado solo para información de iluminación en bruto.

¿Es HDR bueno para capturas de pantalla, elementos de UI o gráficos normales?

No, HDR no está diseñado para imágenes de precisión de píxeles o gráficos de UI, y resulta en archivos innecesariamente grandes.

HDR utiliza datos de espacio lineal flotante, haciendo que los colores y bordes se vean incorrectos cuando se visualizan sin mapeo de tonos.

PNG y JPG son más apropiados para gráficos y propósitos de visualización.

¿Por qué algunas aplicaciones no pueden abrir o decodificar correctamente archivos HDR?

Algunos software no admite la codificación Radiance RGBE o espera EXR en su lugar.

Los archivos HDR requieren transformaciones lineales a visualización que muchos visores livianos no aplican.

Los grandes panoramas HDR (8k–16k) requieren una memoria sustancial, causando fallos en sistemas más débiles.

¿Por qué los colores HDR cambian entre aplicaciones?

Las diferencias en la interpretación del color conducen a desajustes:

Falta de Mapeo de Tonos

El software que no aplica mapeo de tonos mostrará los archivos HDR incorrectamente.

Malinterpretación Lineal vs Gamma

Las imágenes HDR se almacenan de manera lineal; los visores sRGB asumen imágenes corregidas por gamma, causando problemas de contraste y brillo.

Variaciones en el Balance de Blancos

Las fuentes HDR con bracket pueden tener inconsistencias en el balance de blancos de la cámara que se vuelven visibles en el mapa final.

Manejo Incorrecto de la Exposición

Si el visor no permite ajuste de exposición, los reflejos pueden aparecer recortados o desbalanceados.

Falta de Perfiles ICC

Los archivos HDR rara vez incluyen perfiles de color incrustados, lo que lleva a diferencias de interpretación.

Una vista previa adecuada de HDR requiere mapeo de tonos y conversiones lineales a gamma correctas.

¿Cómo se compara HDR con EXR, TIFF, PNG y JPG?

EXR supera con creces a HDR en flexibilidad, admitiendo datos multicanal, píxeles profundos y precisión de punto flotante.

PNG y JPG están optimizados para visualización, mientras que HDR está optimizado para almacenar datos de iluminación para renderizado 3D.

TIFF puede almacenar información HDR pero es más pesado en almacenamiento y menos eficiente para iluminación ambiental.

¿Qué formatos debo usar en lugar de HDR dependiendo del propósito?

Diferentes flujos de trabajo se benefician de diferentes formatos:

Para Web y Visualización

Utilice JPG, PNG, WebP o AVIF en lugar de HDR, ya que los navegadores no muestran correctamente los mapas de radiancia HDR.

Para VFX y Renderizado 3D

EXR es preferido para pases de renderizado de múltiples capas y alta precisión.

Para Fotografía Convencional

Utilice HEIC, JPG o RAW dependiendo de las necesidades de calidad; HDR no es adecuado para imágenes convencionales.

Para Flujos de Trabajo de Edición

RAW/DNG debe ser utilizado para fotografía; HDR es mejor para mapas de iluminación sintética.

For Unix Tools

PPM, PNG o TIFF se integran mejor con flujos de trabajo basados en CLI.

Para Transferencia Liviana

JPG o WebP son significativamente más pequeños y más ampliamente soportados.

Para Software Antiguo

BMP, PNG o TIFF pueden ser necesarios cuando la decodificación HDR no está disponible.

Para Iluminación Físicamente Precisa

HDR o EXR son requeridos dependiendo de si se necesita radiancia de un solo canal o datos de múltiples pasadas.

Para Documentos

HDR no es adecuado; TIFF G3/G4 sigue siendo el estándar de la industria.

Para Hardware Antiguo

Utilice JPG o PNG, ya que la decodificación HDR rara vez es compatible con sistemas más antiguos.

¿HDR soporta transparencia, datos de múltiples capas o píxeles profundos?

HDR no soporta transparencia; todos los píxeles contienen solo valores RGBE.

HDR no soporta múltiples capas o pasadas de renderizado; se requiere EXR para esa funcionalidad.

HDR no soporta píxeles profundos; flujos de trabajo volumétricos y de múltiples profundidades requieren EXR.

¿Cómo puedo reducir el tamaño del archivo HDR?

Reduzca la resolución de los mapas panorámicos; los archivos HDR escalan significativamente con el tamaño de la imagen.

Convierta HDR a EXR comprimido (PIZ o B44A) para tamaños de archivo más bajos con alta fidelidad retenida.

Elimine datos de fondo innecesarios o recorte áreas no utilizadas de los mapas de entorno.

¿Por qué algunas exportaciones HDR parecen suaves o carecen de detalle?

La exposición o el mapeo tonal pueden comprimir el contraste, haciendo que los detalles parezcan apagados.

HDR se deriva comúnmente de fotos en bracket; una mala alineación o fantasmas pueden suavizar los resultados.

Convertir HDR a formatos de visualización puede reducir la nitidez debido a diferentes curvas gamma.

¿Por qué HDR es lento para cargar o procesar?

Los grandes panoramas HDR (8K–16K) requieren una descompresión extensa y uso de memoria.

Los datos de punto flotante o exponenciales ralentizan las operaciones de la CPU durante la vista previa o el mapeo.

Los programas que realizan mapeo tonal en tiempo real requieren una sobrecarga de procesamiento adicional.

¿Por qué el formato HDR (.hdr) sigue usándose hoy en día a pesar de formatos más nuevos como EXR?

Los archivos HDR son simples, ligeros para imágenes de punto flotante y fáciles de generar a partir de exposiciones en bracket.

Siguen siendo ampliamente utilizados en motores de renderizado para iluminación ambiental, skyboxes y sondas de reflexión.

HDR proporciona un buen equilibrio entre precisión, compatibilidad y eficiencia, lo que lo convierte en un estándar duradero para flujos de trabajo de iluminación.