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常见格式

MP3

MPEG-1音频层III - 全球最通用的音频格式,使用有损压缩将文件大小减少90%,同时保持出色的感知质量。非常适合音乐库、播客、便携设备以及任何需要广泛兼容性的场景。支持32-320kbps的比特率。自1993年以来成为数字音乐的标准,几乎可以在每个设备和平台上播放。

WAV

Waveform Audio File Format - uncompressed PCM audio providing perfect quality preservation. Standard Windows audio format with universal compatibility. Large file sizes (10MB per minute of stereo CD-quality). Perfect for audio production, professional recording, mastering, and situations requiring zero quality loss. Supports various bit depths (16, 24, 32-bit) and sample rates. Industry standard for professional audio work.

OGG

Ogg Vorbis - 开源有损音频编码器,提供与MP3/AAC相当的质量,且比特率相似。无专利和许可限制。与MP3在相同质量下文件大小更小。用于游戏、开源软件和流媒体。支持可变比特率(VBR),以获得最佳质量。非常适合需要免费编码器和良好质量的应用。媒体播放器和平台的支持不断增加。

AAC

Advanced Audio Coding - successor to MP3 offering better quality at same bitrate (or same quality at lower bitrate). Standard audio codec for Apple devices, YouTube, and many streaming services. Supports up to 48 channels and 96kHz sample rate. Improved frequency response and handling of complex audio. Perfect for iTunes, iOS devices, video streaming, and modern audio applications. Part of MPEG-4 standard widely supported across platforms.

FLAC

无损音频压缩编码器 - 在不损失任何质量的情况下压缩音频40-60%。完美保留原始音频的逐位精度。开放源代码格式,无专利或许可费用。支持高分辨率音频(192kHz/24-bit)。非常适合归档音乐收藏、音响爱好者听音和质量至关重要的场景。广泛支持媒体播放器和流媒体服务。质量与文件大小之间的理想平衡。

M4A

MPEG-4 Audio - AAC or ALAC audio in MP4 container. Standard audio format for Apple ecosystem (iTunes, iPhone, iPad). Supports both lossy (AAC) and lossless (ALAC) compression. Better quality than MP3 at same file size. Includes metadata support for artwork, lyrics, and rich tags. Perfect for iTunes library, iOS devices, and Apple software. Widely compatible across platforms despite Apple association. Common format for purchased music and audiobooks.

WMA

Windows Media Audio - Microsoft's proprietary audio codec with good compression and quality. Standard Windows audio format with native OS support. Supports DRM for protected content. Various profiles (WMA Standard, WMA Pro, WMA Lossless). Comparable quality to AAC at similar bitrates. Perfect for Windows ecosystem and legacy Windows Media Player. Being superseded by AAC and other formats. Still encountered in Windows-centric environments and older audio collections.

无损格式

ALAC

Apple Lossless Audio Codec - Apple's lossless compression reducing file size 40-60% with zero quality loss. Perfect preservation of original audio like FLAC but in Apple ecosystem. Standard lossless format for iTunes and iOS. Supports high-resolution audio up to 384kHz/32-bit. Smaller than uncompressed but larger than lossy formats. Perfect for iTunes library, audiophile iOS listening, and maintaining perfect quality in Apple ecosystem. Comparable to FLAC but with better Apple integration.

APE

Monkey's Audio - 高效的无损压缩,达到比FLAC更好的压缩比(通常为原始文件的55-60%)。完美保留质量,零损失。免费格式,开放规范。压缩/解压缩速度比FLAC慢。受到音响爱好者社区的欢迎。与FLAC相比,播放器支持有限。非常适合在最大空间节省的情况下进行归档,同时保持完美质量。最适合存储空间至关重要而处理速度不重要的场景。

WV

WavPack - hybrid lossless/lossy audio codec with unique correction file feature. Can create lossy file with separate correction file for lossless reconstruction. Excellent compression efficiency. Perfect for flexible audio archiving. Less common than FLAC. Supports high-resolution audio and DSD. Convert to FLAC for universal compatibility.

TTA

True Audio - lossless audio compression with fast encoding/decoding. Similar compression to FLAC with simpler algorithm. Open-source and free format. Perfect quality preservation. Less common than FLAC with limited player support. Perfect for audio archiving when FLAC compatibility not required. Convert to FLAC for broader compatibility.

AIFF

Audio Interchange File Format - Apple's uncompressed audio format, equivalent to WAV but for Mac. Stores PCM audio with perfect quality. Standard audio format for macOS and professional Mac audio applications. Supports metadata tags better than WAV. Large file sizes like WAV (10MB per minute). Perfect for Mac-based audio production, professional recording, and scenarios requiring uncompressed audio on Apple platforms. Interchangeable with WAV for most purposes.

遗留格式

MP2

MPEG-1音频层II - MP3的前身,用于广播和DVD。在高比特率下质量优于MP3。DVB(数字电视)和DVD-Video的标准音频编码器。压缩效率低于MP3。非常适合广播应用和DVD制作。作为遗留格式正在被AAC取代,仍在数字电视和视频制作工作流程中遇到。

AC3

Dolby Digital (AC-3) - surround sound audio codec for DVD, Blu-ray, and digital broadcasting. Supports up to 5.1 channels. Standard audio format for DVDs and HDTV. Good compression with multichannel support. Perfect for home theater and video production. Used in cinema and broadcast. Requires Dolby license for encoding.

AMR

Adaptive Multi-Rate - speech codec optimized for mobile voice calls. Excellent voice quality at very low bitrates (4.75-12.2 kbps). Standard for GSM and 3G phone calls. Designed specifically for speech, not music. Perfect for voice recordings, voicemail, and speech applications. Used in WhatsApp voice messages and mobile voice recording. Efficient for voice but inadequate for music.

AU

Sun/NeXT Audio - simple audio format from Sun Microsystems and NeXT Computer. Uncompressed or μ-law/A-law compressed audio. Common on Unix systems. Simple header with audio data. Perfect for Unix audio applications and legacy system compatibility. Found in system sounds and Unix audio files. Convert to WAV or MP3 for modern use.

MID

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RA

RealAudio - legacy streaming audio format from RealNetworks (1990s-2000s). Pioneered internet audio streaming with low-bitrate compression. Obsolete format replaced by modern streaming technologies. Poor quality by today's standards. Convert to MP3 or AAC for modern use. Historical importance in early internet audio streaming.

如何转换文件

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常见问题

SLN格式在Asterisk中是什么?

SLN(签名线性)是Asterisk开源PBX(电话系统)内部使用的原始PCM音频格式。它是以8kHz采样率(电话质量)存储的无压缩16位签名线性音频,完全没有头部——仅仅是原始音频样本。SLN的存在是因为Asterisk需要一种通用的内部格式来处理来自不同编解码器(G.711、GSM、Opus等)的电话。所有内容在内部转换为SLN,然后再转换回输出编解码器。

技术细节:SLN没有头部——文件是纯音频数据,没有其他内容。8kHz单声道是标准(电话带宽),尽管存在更高的采样率用于宽带/高清语音(16kHz SLN16)。每个样本为2字节(16位),在x86系统上采用小端字节顺序。该格式对于Asterisk的内部处理效率高,但对于播放无用——播放器需要头部以了解采样率和格式。

我应该将SLN转换为WAV还是MP3?

转换SLN有以下原因:

播放要求

SLN没有头部。媒体播放器无法检测格式。转换为WAV以实现通用播放。

特定于Asterisk

SLN是Asterisk内部格式。在Asterisk之外,文件是不可读的。转换使外部使用成为可能。

档案访问

SLN中的通话录音需要转换以进行长期存储和未来访问。WAV是档案标准。

分析工具

音频分析软件期望WAV/MP3格式。转换SLN以便在标准工具中分析录音。

将SLN转换为WAV以实现兼容性。WAV添加了播放器/编辑器所需的头部。仅在存储有限且可以接受质量损失的情况下使用MP3。

我如何将SLN转换为WAV?

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SLN文件使用什么采样率?

标准SLN是8kHz(窄带电话)。这是传统的电话质量——足以保证语音可懂,但保真度有限。频率响应在4kHz(奈奎斯特限制)处截止,因此没有高频细节。听起来像是固定电话通话——适合交流,但不适合音乐或高质量语音。

SLN16变体:Asterisk支持16kHz采样率的SLN16格式(宽带或高清语音)。比标准SLN质量更好——声音更自然,改善了高频清晰度。在支持宽带编解码器的终端中使用高清语音VoIP。文件扩展名可能是.sln16,以区别于8kHz的.sln。

更高的采样率是可能的:SLN32(32kHz)和SLN48(48kHz)存在于专门的Asterisk部署中,用于超宽带和全带宽音频。在实践中很少见——大多数VoIP是窄带(8kHz)或宽带(16kHz)。转换SLN时,请验证采样率——错误的采样率会导致松鼠声/慢动作播放。检查Asterisk配置或先用8kHz测试转换(最常见)。

为什么SLN没有文件头部?

出于效率原因:Asterisk在呼叫路由、混音、转码过程中处理数百万个音频帧。为每个内部操作添加/删除头部会浪费CPU周期。原始SLN格式消除了头部开销——纯音频数据使得处理速度尽可能快。在实时电话中,速度至关重要,因为延迟是质量问题。

内部使用假设:SLN从未设计用于外部消费。它是Asterisk处理管道中的中间格式。Asterisk通过上下文(配置、拨号计划)知道采样率/格式——不需要头部。将SLN暴露给外部(通话录音、语音邮件)是内部格式的副作用,而不是最初的意图。

简单实现:没有头部意味着没有解析、没有格式检测、没有复杂性。只需读取/写入原始样本。这种简单性减少了错误并提高了在稳定性至关重要的电话系统中的可靠性。无头设计是Asterisk的一个特性,而不是缺陷——外部用户必须适应。

媒体播放器可以直接播放SLN文件吗?

Generally no - headerless format confuses players. VLC might play if you force raw audio import with correct parameters (Audio > Open Media > Advanced Options > specify codec, rate, channels). This is tedious and impractical. Windows Media Player, iTunes, Chrome, Firefox - none handle raw SLN natively. They need headers to identify format.

Audacity可以导入:文件 > 导入 > 原始数据,然后指定签名16位PCM、8000Hz、单声道、小端。Audacity可视化波形并允许导出为WAV/MP3。适合一次性转换,带有GUI。不适合数百个SLN文件——使用命令行工具进行批处理。

实用建议:不要与格式限制作斗争。在从Asterisk导出后立即将SLN转换为WAV。WAV文件可以在任何地方播放,而SLN文件则不能。一旦转换就消除了麻烦。将录音存储为WAV,而不是SLN,以便未来可访问。

SLN音频的质量如何?

电话质量(8kHz SLN):适合语音通信,其他方面较差。频率范围为300-3400Hz(PSTN电话带宽)。语音可懂但缺乏自然感——没有低音频率,没有高频清晰度。与传统固定电话通话质量相当。适合商务通话、语音邮件、IVR系统。

高清语音(16kHz SLN16):明显优于窄带。频率范围扩展到7kHz。声音音色更自然,辅音更清晰,声音不那么机械。现代VoIP使用宽带编解码器(G.722、Opus宽带)在内部使用16kHz。相比传统电话有显著改善,但仍然不是高保真。

无压缩优势:SLN在其带宽内是无损的——没有压缩伪影。质量限制来自采样率(8kHz/16kHz),而不是压缩。将SLN转换为WAV可完美保留质量。转换为MP3会增加压缩,但不会恶化固有的质量限制。对于通话录音,SLN质量是合适的——语音不需要更高的保真度。

我如何将SLN录音批量转换为WAV?

批量转换策略:

SoX Bash脚本

`for f in *.sln; do sox -t raw -r 8000 -e signed -b 16 -c 1 "$f" "${f%.sln}.wav"; done` 将目录中的所有SLN转换。

FFmpeg PowerShell

`Get-ChildItem -Filter *.sln | ForEach-Object { ffmpeg -f s16le -ar 8000 -ac 1 -i $_.Name "$($_.BaseName).wav" }` for Windows.

Asterisk CLI

如果在服务器上,请使用Asterisk文件格式转换。Asterisk可以通过拨号计划或CLI命令在格式之间转码。

并行处理

使用GNU Parallel或xargs -P进行更快的批量转换:`parallel 'sox -t raw -r 8000 -e signed -b 16 -c 1 {} {.}.wav' ::: *.sln`。

验证采样率

如果8kHz听起来不对(太快/太慢),请尝试16kHz(-r 16000)。SLN16文件需要不同的速率参数。

脚本化批量转换可以高效处理数百个SLN文件。首先测试一个文件以确认参数正确。

为什么Asterisk使用SLN而不是WAV?

处理效率:Asterisk的核心工作是音频处理——混合会议、在编解码器之间转码、应用效果。原始SLN消除了重复的头部解析/写入。每个音频操作直接处理原始样本。对于处理数百个同时通话的高容量PBX,这种效率至关重要。CPU节省累积。

编解码器中立性:通话以各种编解码器到达(G.711、GSM、Opus、G.729)。Asterisk将所有转换为SLN,以通用格式处理,然后转换为输出编解码器。SLN是通用语——简单、无压缩的中间表示。使用WAV不会改善这一点——SLN的无头简单性是内部处理的最佳选择。

历史原因:早期的Asterisk(2000年代初)运行在有限的硬件上。每个CPU周期都很重要。SLN的原始格式是软件PBX在商品服务器上的实用选择。现代Asterisk可以轻松处理WAV,但更改核心格式会破坏与数十年部署的兼容性。SLN工作良好——没有 compelling reason to change。

我可以在其他VoIP系统中使用SLN文件吗?

SLN是特定于Asterisk的,外部使用有限:

不是标准格式

SLN不是ITU或IETF标准。其他VoIP系统(FreeSWITCH、Cisco、Avaya)不使用SLN。它是Asterisk内部格式。

转换以实现互操作性

要在其他系统中使用 Asterisk 音频,请转换为标准格式:WAV (PCM)、G.711 (μ-law/A-law) 或 Opus。

FreeSWITCH 替代方案

FreeSWITCH 使用类似的概念(原始 PCM),但实现不同。与 Asterisk SLN 不直接兼容。

无硬件支持

VoIP 电话、ATA、SIP 客户端不支持 SLN 编解码器。这仅是服务器端处理格式。

迁移需要转换

从 Asterisk 迁移到其他 PBX 意味着首先将 SLN 录音/提示转换为标准格式。

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SLN 和 RAW PCM 之间有什么区别?

非常相似 - 两者都是无头的 PCM 音频。区别在于上下文和命名。SLN 是 Asterisk 对其特定原始 PCM 格式的名称(默认情况下为 8kHz/16 位有符号/单声道)。RAW PCM 是无头 PCM 的通用术语,参数在外部指定。在技术上几乎相同 - SLN 是品牌化的 RAW PCM 变体。

Practical implications: Converting SLN uses same tools as RAW PCM (SoX, FFmpeg) with same parameter specifications. SLN files ARE raw PCM files - extension and context differ, format is equivalent. Understanding this helps troubleshooting - techniques for handling RAW PCM apply to SLN.

在 Asterisk 中的约定:.sln 扩展名表示“这是 8kHz Asterisk 音频” - 暗示格式参数,尽管头部缺少它们。.raw 扩展名更模糊(可以是任何 PCM 配置)。SLN 命名约定减少了在 Asterisk 环境中对音频规格的猜测。

我如何从 WAV 创建 SLN 文件?

SoX 方法:`sox input.wav -t raw -r 8000 -e signed -b 16 -c 1 output.sln`。这将 WAV 转换为原始 8kHz/16 位单声道 PCM(SLN 格式)。对于从标准音频源创建 Asterisk 提示或保持音乐文件非常有用。

FFmpeg method: `ffmpeg -i input.wav -f s16le -ar 8000 -ac 1 output.sln`. Similar result - strips header, resamples to 8kHz if needed, outputs raw signed 16-bit little-endian PCM. Both tools work identically for WAV-to-SLN conversion.

质量考虑:如果源 WAV 的质量更高(44.1kHz,立体声),降采样到 8kHz 单声道会失去保真度。这对于电话系统是合适的(没有必要保留质量电话系统无法重现),但请注意转换会降低音频质量。对于 Asterisk 提示,从一开始就以 8kHz 单声道录制或接受质量降低。

SLN 录音是否存在法律/合规问题?

通话录音法规适用:许多司法管辖区要求通话录音的通知/同意(美国的双方同意州,欧盟的 GDPR,各种国际法律)。来自 Asterisk 通话录音的 SLN 文件受与任何录音相同的法律约束。格式无关紧要 - 内容和上下文产生法律义务。

保留要求:受监管行业(金融、医疗、紧急服务)对通话录音有特定的保留期限和安全要求。如果妥善保护和维护,SLN 格式适合保留。然而,将其转换为带有元数据的文档标准格式(WAV、FLAC)是更好的归档实践以确保合规。

法律发现的可访问性:法院和监管机构期望标准格式。在诉讼中生成 SLN 文件需要专家证言来解释格式并提供转换。预先转换为 WAV/MP3 简化了法律发现。在选择通话录音的存储格式时,请考虑合规需求 - 专有/模糊格式会造成不必要的复杂性。

如果我在转换 SLN 时指定错误的采样率,会发生什么?

松鼠效应(速率过高):如果您以 16kHz 参数转换 8kHz SLN,音频以双倍速度播放,声音尖锐。很容易识别 - 听起来像卡通。表示采样率不匹配。

慢动作效果(速率过低):如果您将 16kHz SLN 转换为 8kHz,音频以半速播放,声音低沉缓慢。这也是明显的错误。这两种速率错误都是立即可听的 - 没有微妙的降解,完全播放失败。

寻找正确的速率:首先尝试 8kHz(最常见)。如果错误,请尝试 16kHz。存在较少见的速率(32kHz,48kHz),但很少。听听转换后的文件 - 正确的速率产生正常的语音速度和音调。一个文件测试可以告诉您整个批次的速率。记录速率以备将来参考。

我应该保留 SLN 文件还是转换为 WAV 进行归档?

转换为 WAV 进行归档。SLN 的无头格式存在保存风险 - 未来的工具可能不知道如何在没有采样率文档的情况下解释原始数据。WAV 在头部嵌入所有必要的参数。如果 Asterisk 文档丢失,SLN 文件将成为考古难题。WAV 是自描述的,并且得到普遍支持。

添加元数据:在归档转换后的 WAV 文件时,记录来源(“Asterisk 通话录音,从 SLN 转换”)、日期、相关方(如适用/法律)及任何相关上下文。没有元数据的通话录音失去证据价值。附加的 JSON 或 CSV 文件非常适合批量录音归档。

保留政策:除非法律要求,否则不要无限期归档录音。通话录音包含私人对话 - 无限存储会产生隐私风险和存储成本。将 SLN 转换为 WAV,按照保留政策保存(90 天、7 年,或适用的其他时间),然后安全删除。格式转换是保存工具,而不是无谓囤积数据的借口。