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常见格式

MP3

MPEG-1音频层III - 全球最通用的音频格式,使用有损压缩将文件大小减少90%,同时保持出色的感知质量。非常适合音乐库、播客、便携设备以及任何需要广泛兼容性的场景。支持32-320kbps的比特率。自1993年以来成为数字音乐的标准,几乎可以在每个设备和平台上播放。

WAV

Waveform Audio File Format - uncompressed PCM audio providing perfect quality preservation. Standard Windows audio format with universal compatibility. Large file sizes (10MB per minute of stereo CD-quality). Perfect for audio production, professional recording, mastering, and situations requiring zero quality loss. Supports various bit depths (16, 24, 32-bit) and sample rates. Industry standard for professional audio work.

OGG

Ogg Vorbis - 开源有损音频编码器,提供与MP3/AAC相当的质量,且比特率相似。无专利和许可限制。与MP3在相同质量下文件大小更小。用于游戏、开源软件和流媒体。支持可变比特率(VBR),以获得最佳质量。非常适合需要免费编码器和良好质量的应用。媒体播放器和平台的支持不断增加。

AAC

Advanced Audio Coding - successor to MP3 offering better quality at same bitrate (or same quality at lower bitrate). Standard audio codec for Apple devices, YouTube, and many streaming services. Supports up to 48 channels and 96kHz sample rate. Improved frequency response and handling of complex audio. Perfect for iTunes, iOS devices, video streaming, and modern audio applications. Part of MPEG-4 standard widely supported across platforms.

FLAC

无损音频压缩编码器 - 在不损失任何质量的情况下压缩音频40-60%。完美保留原始音频的逐位精度。开放源代码格式,无专利或许可费用。支持高分辨率音频(192kHz/24-bit)。非常适合归档音乐收藏、音响爱好者听音和质量至关重要的场景。广泛支持媒体播放器和流媒体服务。质量与文件大小之间的理想平衡。

M4A

MPEG-4 Audio - AAC or ALAC audio in MP4 container. Standard audio format for Apple ecosystem (iTunes, iPhone, iPad). Supports both lossy (AAC) and lossless (ALAC) compression. Better quality than MP3 at same file size. Includes metadata support for artwork, lyrics, and rich tags. Perfect for iTunes library, iOS devices, and Apple software. Widely compatible across platforms despite Apple association. Common format for purchased music and audiobooks.

WMA

Windows Media Audio - Microsoft's proprietary audio codec with good compression and quality. Standard Windows audio format with native OS support. Supports DRM for protected content. Various profiles (WMA Standard, WMA Pro, WMA Lossless). Comparable quality to AAC at similar bitrates. Perfect for Windows ecosystem and legacy Windows Media Player. Being superseded by AAC and other formats. Still encountered in Windows-centric environments and older audio collections.

无损格式

ALAC

Apple Lossless Audio Codec - Apple's lossless compression reducing file size 40-60% with zero quality loss. Perfect preservation of original audio like FLAC but in Apple ecosystem. Standard lossless format for iTunes and iOS. Supports high-resolution audio up to 384kHz/32-bit. Smaller than uncompressed but larger than lossy formats. Perfect for iTunes library, audiophile iOS listening, and maintaining perfect quality in Apple ecosystem. Comparable to FLAC but with better Apple integration.

APE

Monkey's Audio - 高效的无损压缩,达到比FLAC更好的压缩比(通常为原始文件的55-60%)。完美保留质量,零损失。免费格式,开放规范。压缩/解压缩速度比FLAC慢。受到音响爱好者社区的欢迎。与FLAC相比,播放器支持有限。非常适合在最大空间节省的情况下进行归档,同时保持完美质量。最适合存储空间至关重要而处理速度不重要的场景。

WV

WavPack - hybrid lossless/lossy audio codec with unique correction file feature. Can create lossy file with separate correction file for lossless reconstruction. Excellent compression efficiency. Perfect for flexible audio archiving. Less common than FLAC. Supports high-resolution audio and DSD. Convert to FLAC for universal compatibility.

TTA

True Audio - lossless audio compression with fast encoding/decoding. Similar compression to FLAC with simpler algorithm. Open-source and free format. Perfect quality preservation. Less common than FLAC with limited player support. Perfect for audio archiving when FLAC compatibility not required. Convert to FLAC for broader compatibility.

AIFF

Audio Interchange File Format - Apple's uncompressed audio format, equivalent to WAV but for Mac. Stores PCM audio with perfect quality. Standard audio format for macOS and professional Mac audio applications. Supports metadata tags better than WAV. Large file sizes like WAV (10MB per minute). Perfect for Mac-based audio production, professional recording, and scenarios requiring uncompressed audio on Apple platforms. Interchangeable with WAV for most purposes.

遗留格式

MP2

MPEG-1音频层II - MP3的前身,用于广播和DVD。在高比特率下质量优于MP3。DVB(数字电视)和DVD-Video的标准音频编码器。压缩效率低于MP3。非常适合广播应用和DVD制作。作为遗留格式正在被AAC取代,仍在数字电视和视频制作工作流程中遇到。

AC3

Dolby Digital (AC-3) - surround sound audio codec for DVD, Blu-ray, and digital broadcasting. Supports up to 5.1 channels. Standard audio format for DVDs and HDTV. Good compression with multichannel support. Perfect for home theater and video production. Used in cinema and broadcast. Requires Dolby license for encoding.

AMR

Adaptive Multi-Rate - speech codec optimized for mobile voice calls. Excellent voice quality at very low bitrates (4.75-12.2 kbps). Standard for GSM and 3G phone calls. Designed specifically for speech, not music. Perfect for voice recordings, voicemail, and speech applications. Used in WhatsApp voice messages and mobile voice recording. Efficient for voice but inadequate for music.

AU

Sun/NeXT Audio - simple audio format from Sun Microsystems and NeXT Computer. Uncompressed or μ-law/A-law compressed audio. Common on Unix systems. Simple header with audio data. Perfect for Unix audio applications and legacy system compatibility. Found in system sounds and Unix audio files. Convert to WAV or MP3 for modern use.

MID

{format_mid_desc}

RA

RealAudio - legacy streaming audio format from RealNetworks (1990s-2000s). Pioneered internet audio streaming with low-bitrate compression. Obsolete format replaced by modern streaming technologies. Poor quality by today's standards. Convert to MP3 or AAC for modern use. Historical importance in early internet audio streaming.

如何转换文件

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常见问题

什么是DTS,它与Dolby Digital相比如何?

DTS(数字影院系统)是一种与Dolby Digital(AC3)竞争的多声道音频编解码器。DTS于1993年创建,为电影、DVD、蓝光和视频游戏提供环绕声。与Dolby的主要区别:DTS使用更高的比特率(768-1536kbps对比AC3的384-640kbps),以获得更好的质量,但文件更大。两者都支持5.1环绕声,DTS仅使用较少的压缩。

质量与兼容性的权衡:在相同的通道配置下,DTS的声音比Dolby Digital更好,因为更高的比特率保留了更多细节。然而,Dolby Digital具有更好的硬件兼容性 - 每个DVD播放器都支持Dolby,但有些不支持DTS。DTS是音响发烧友的选择,Dolby是通用选择。

我应该将DTS转换为AC3还是保留它?

将DTS转换为Dolby Digital(AC3)的理由:

更好的兼容性

并非所有设备都支持DTS。每个设备都支持AC3。转换确保了通用播放能力。

更小的文件大小

1536kbps的DTS文件较大。448kbps的AC3文件小得多。这对于存储受限的设备很重要。

移动播放

手机和平板电脑通常不支持DTS。AC3具有更好的移动兼容性。便携使用更倾向于AC3。

流媒体效率

较低比特率的AC3在带宽有限的情况下流媒体效果更佳。DTS的高比特率可能导致缓冲问题。

对于具有兼容设备的家庭影院保留DTS。对于便携设备、兼容性或当文件大小重要时转换为AC3。

DTS、DTS-HD和DTS:X之间有什么区别?

DTS格式系列解释:

DTS(核心)

1993年的原始有损格式。5.1声道,768-1536kbps比特率。DVD和蓝光标准DTS。

DTS-ES

扩展环绕声 - 为6.1环绕声增加后中心通道。比5.1更具沉浸感。虽然稀有,但存在。

DTS-HD Master Audio

蓝光的无损格式。完美质量,最多7.1声道。音响发烧友的选择。文件较大。

DTS-HD高分辨率

有损但高比特率(最高6Mbps)。比核心DTS更好,但不像Master Audio那样无损。中间地带。

DTS:X

基于对象的3D音频(如Dolby Atmos)。高度通道,天花板扬声器。最新的DTS技术。

向后兼容性

DTS-HD包括核心DTS流以确保兼容性。旧播放器获得5.1 DTS,新播放器获得无损音频。

实际使用

DVD使用核心DTS。蓝光使用DTS-HD。最新家庭影院使用DTS:X。大多数用户处理核心DTS。

DTS从简单的5.1发展到复杂的无损和3D音频。核心DTS仍然是最常见的,但高端格式也存在。

将DTS转换为AAC会失去质量吗?

是的,但这取决于上下文。DTS是多通道有损格式(5.1或7.1)。转换为立体声AAC需要降混(失去环绕定位)和有损到有损的转码(失去质量)。如果你有环绕声系统,保持DTS。如果在耳机或立体声扬声器上收听,AAC转换是合理的。

Quality preservation: Use high bitrate AAC (256kbps+) when converting from DTS. This minimizes transcoding losses. FFmpeg's AAC encoder with `-b:a 256k` produces good results. You lose surround information (can't avoid this with stereo target) but preserve decent audio quality for stereo playback.

更好的替代方案:如果是为了便携使用,考虑保持DTS文件用于家庭影院,并为移动设备创建单独的AAC版本。这让你获得两者的最佳体验——环绕声用于正确播放,立体声用于方便。MKV容器支持多个音轨(同一文件中的DTS + AAC)。

为什么我的设备无法播放DTS音频?

DTS requires licensing fees that device manufacturers must pay. Many budget devices, phones, and tablets skip DTS support to cut costs. Android doesn't include native DTS decoding (though some OEMs add it). iOS has limited DTS support. DTS licensing is more expensive or restrictive than Dolby Digital, leading to worse adoption.

此外,DTS解码的计算负担比Dolby Digital更重。旧设备或低功耗设备在播放DTS时会遇到困难。高比特率(1536kbps)也需要更多带宽和存储,使DTS不太适合移动设备。

解决方案:使用VLC(在大多数平台上支持DTS),将DTS转换为AAC/MP3以便于移动播放,或使用支持DTS的媒体播放器(Kodi,Plex)。为了确保兼容性,重新编码视频为AC3音频。家庭影院接收器几乎总是支持DTS——移动设备才是困难的。

转换DTS时我应该使用什么比特率?

将DTS 5.1转换为立体声AAC/MP3:使用256kbps AAC或320kbps MP3作为最低标准。DTS源音质高(6通道为1536kbps),因此在有损到有损的转码和环绕降混过程中使用高目标比特率以保持质量。较低的比特率会浪费DTS的原始质量。

将DTS转换为AC3(保持环绕):使用448-640kbps AC3。这保持多通道音频,同时提高兼容性。448kbps AC3是DVD的标准,640kbps是最高质量。两者在保持环绕体验方面优于转换为立体声。

将DTS转换为AAC(保持环绕):AAC支持多通道但不太常见。对于多通道AAC使用384-512kbps。然而,出于实际的多通道兼容性,448kbps的AC3是更好的选择——比多通道AAC有更广泛的硬件支持。

DTS的技术规格是什么?

DTS核心:支持单声道到7.1通道,比特率从32kbps到1536kbps(标准为768-1536kbps),采样率高达48kHz,并使用基于ADPCM的算法进行有损压缩。比Dolby Digital(AC3)更高的比特率可获得更好的质量,但文件更大。

DTS-HD Master Audio(无损):支持高达7.1通道,比特率高达24.5 Mbps,采样率高达192kHz,24位音频深度。完全无损压缩,如FLAC,但用于多通道。包括核心DTS轨道以确保与旧播放器的向后兼容性。

效率:DTS使用的压缩比Dolby Digital不那么激进,保留了更多的音频细节,但代价是带宽。这使得DTS在音响爱好者中受欢迎,但与Dolby更高效(且更便宜授权)的解决方案相比,其采用率有限。质量与兼容性的权衡定义了DTS的市场地位。

我可以从视频文件中提取DTS音频吗?

提取DTS音频很简单:

FFmpeg Copy

`ffmpeg -i video.mkv -vn -codec:a copy audio.dts` 无需重新编码即可提取。快速,无损提取。

提取时转换

`ffmpeg -i video.mkv -vn -codec:a aac -b:a 256k audio.m4a` 在一步中提取并转换为AAC。

降混为立体声

`ffmpeg -i video.mkv -vn -ac 2 -codec:a aac -b:a 256k audio.m4a` 强制降混为立体声。适合便携设备。

图形工具

MKVToolNix(用于MKV),Avidemux,VideoProc。无需命令行的图形提取。

批处理

FFmpeg with scripts extracts audio from entire movie collections. Automate repetitive conversion tasks.

DTS extraction and conversion is well-supported by FFmpeg and media tools. Extract original or convert during extraction as needed.

DTS的质量是否优于Dolby Digital?

一般来说,是的,DTS在标准比特率下的声音比Dolby Digital更好。DTS为5.1环绕使用1536kbps,而Dolby使用448kbps。更高的比特率意味着更少的压缩,保留更多的音频细节。音响爱好者通常更喜欢蓝光上的DTS音轨,而不是Dolby Digital选项。

然而,除非你有好的音响系统和训练有素的耳朵,否则差异微妙。在音响条或基本扬声器上,大多数人无法区分DTS和Dolby。质量优势对拥有高质量设备的家庭影院爱好者很重要,但对普通观众则不然。

实际考虑:Dolby Digital的通用兼容性通常超过DTS的质量优势。如果选择用于分发的格式,Dolby确保每个人都可以播放。如果在蓝光上选择个人观看的音轨,且有良好的系统,DTS更好。上下文决定了哪个格式是“更好”的——质量与兼容性。

我如何将DTS转换为Dolby Digital(AC3)?

DTS到AC3的转换方法:

FFmpeg Direct

`ffmpeg -i input.dts -codec:a ac3 -b:a 448k output.ac3` 在保留5.1环绕的情况下进行转换。标准质量。

视频重新编码

`ffmpeg -i video.mkv -codec:v copy -codec:a ac3 -b:a 448k output.mkv` 用AC3替换DTS,视频保持不变。

质量设置

使用384-448kbps作为标准质量,640kbps作为AC3的最高质量。更高的比特率会浪费AC3的空间。

批量转换

FFmpeg scripts convert entire folders. Process movie collections to replace DTS with compatible AC3.

图形工具

HandBrake,MeGUI,Avidemux支持DTS到AC3的转换,具有图形界面。对初学者更友好。

保持环绕

AC3保持DTS的5.1通道。除非需要,否则不要转换为立体声——保持环绕体验。

质量损失

DTS 1536kbps转换为AC3 448kbps会损失质量(有损到有损)。但结果仍然不错,兼容性良好。

测试输出

在删除DTS原件之前,验证AC3输出是否正确播放。检查通道配置是否保持。

存储节省

AC3 文件的大小是 DTS 的 1/3。转换大型视频库可以节省大量存储空间。

获得兼容性

AC3 可以在拒绝 DTS 的设备上工作。为了通用播放兼容性,值得在质量上做出妥协。

什么软件可以播放 DTS 音频?

Desktop: VLC (Windows/Mac/Linux - best option), MPC-HC (Windows), Kodi (cross-platform home theater), mpv (minimalist but powerful), PotPlayer (Windows). Most full-featured media players support DTS. Windows Media Player doesn't without codec packs.

Mobile: VLC for Mobile (Android/iOS), MX Player (Android), Infuse (iOS, premium). Native mobile apps usually don't support DTS - need third-party players. Even then, DTS playback on phones is hit-or-miss due to licensing and processing requirements.

Hardware: Home theater receivers (almost all support DTS), Blu-ray players (standard feature), gaming consoles (PS5/Xbox support DTS), and dedicated media players (Nvidia Shield, Apple TV). DTS is standard in home entertainment equipment but rare in portable devices.

我可以将 DTS-HD Master Audio 转换为普通 DTS 吗?

Yes, easily! DTS-HD Master Audio files already contain core DTS stream for backward compatibility. Extracting just the core: `ffmpeg -i input-dts-hd.dts -codec:a copy -strict -2 output-core.dts` or use tools like eac3to (Windows) to demux core from HD wrapper.

然而,这会失去使 DTS-HD 有价值的无损质量!核心 DTS 是有损的 1536kbps。DTS-HD Master Audio 是无损的(像 FLAC 一样)。如果你有 DTS-HD,保留它以便存档和保持质量。仅为与不支持 HD 的旧播放器兼容而提取核心 DTS。

更好的方法:保留 DTS-HD Master Audio 原件,根据特定设备的需要创建有损版本(AAC、AC3)。现代播放器可以很好地处理 DTS-HD,旧的/便携式设备可以使用有损转换。保持最高质量的母版,根据需求生成衍生品。

为什么 DTS 不如 Dolby Digital 常见?

许可和成本:Dolby 积极将 AC3 许可给硬件制造商,使其成为 DVD 播放器的标准。DTS 的许可成本更高或限制更多,导致硬件支持较少。如果你的 DVD 播放器不支持 DTS,你就无法使用 DTS 光盘,从而造成采用障碍。

比特率效率:Dolby Digital 在 384-448kbps 时能达到可接受的质量。DTS 需要 768-1536kbps 才能获得可比的结果。在空间有限的 DVD 上,Dolby 的效率意味着有更多的视频比特率可用。在带宽有限的流媒体上,Dolby 的表现更好。效率优势推动了采用。

市场定位:Dolby 将 AC3 定位为通用标准,DTS 定位为高端选项。这造成了一个鸡与蛋的问题——较少的硬件支持意味着较少的 DTS 发布,较少的发布意味着较少的硬件投资。Dolby 通过普遍采用获胜,DTS 则保持在发烧友的利基市场。

我应该在家庭视频中使用 DTS 还是 Dolby?

使用 Dolby Digital (AC3):与所有播放设备的兼容性更好,比特率更高效(对家庭视频文件大小很重要),在编辑/制作软件中得到普遍支持,并确保家庭成员使用的任何设备都能播放。除非你是拥有环绕录音设备的专业摄像师,否则 AC3 更有意义。

仅在以下情况下使用 DTS:你有值得保留的高质量环绕声源,只与你知道拥有 DTS 设备的人分享,想要最大质量进行存档(但那时使用 DTS-HD 无损),或者为特定兼容硬件创建内容。

现实建议:对于家庭视频,使用 192-256kbps 的 AAC 立体声。大多数家庭视频都是立体声(手机/相机录制)。AAC 高效、兼容且足够。将 DTS/Dolby 留给专业多声道内容,其中环绕声很重要。家庭视频很少需要复杂的环绕编码。

DTS 与 Dolby 与 AAC - 我应该选择哪个格式?

如果:为家庭影院爱好者创建高质量的环绕内容,拥有值得展示质量差异的音频设备,存档专业环绕录音,或为蓝光母带制作(DTS-HD 无损是选项),请选择 DTS。DTS 是严肃环绕应用的质量选择。

如果:需要通用兼容性(DVD、广泛的设备支持),想要高效的环绕声(在合理比特率下获得良好质量),为普通观众创建内容,或为了最大兼容性进行制作,请选择 Dolby Digital (AC3)。AC3 是质量和通用性之间的实用折衷。

如果:处理立体声音频(音乐、手机视频、播客),需要移动设备兼容性,想要用于流媒体的最有效编码,或为现代平台创建内容,请选择 AAC。AAC 最适合立体声,但在环绕兼容性方面表现不佳。使用场景决定选择——环绕?DTS 或 AC3。立体声?AAC。