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常见格式

MP3

MPEG-1音频层III - 全球最通用的音频格式,使用有损压缩将文件大小减少90%,同时保持出色的感知质量。非常适合音乐库、播客、便携设备以及任何需要广泛兼容性的场景。支持32-320kbps的比特率。自1993年以来成为数字音乐的标准,几乎可以在每个设备和平台上播放。

WAV

Waveform Audio File Format - uncompressed PCM audio providing perfect quality preservation. Standard Windows audio format with universal compatibility. Large file sizes (10MB per minute of stereo CD-quality). Perfect for audio production, professional recording, mastering, and situations requiring zero quality loss. Supports various bit depths (16, 24, 32-bit) and sample rates. Industry standard for professional audio work.

OGG

Ogg Vorbis - 开源有损音频编码器,提供与MP3/AAC相当的质量,且比特率相似。无专利和许可限制。与MP3在相同质量下文件大小更小。用于游戏、开源软件和流媒体。支持可变比特率(VBR),以获得最佳质量。非常适合需要免费编码器和良好质量的应用。媒体播放器和平台的支持不断增加。

AAC

Advanced Audio Coding - successor to MP3 offering better quality at same bitrate (or same quality at lower bitrate). Standard audio codec for Apple devices, YouTube, and many streaming services. Supports up to 48 channels and 96kHz sample rate. Improved frequency response and handling of complex audio. Perfect for iTunes, iOS devices, video streaming, and modern audio applications. Part of MPEG-4 standard widely supported across platforms.

FLAC

无损音频压缩编码器 - 在不损失任何质量的情况下压缩音频40-60%。完美保留原始音频的逐位精度。开放源代码格式,无专利或许可费用。支持高分辨率音频(192kHz/24-bit)。非常适合归档音乐收藏、音响爱好者听音和质量至关重要的场景。广泛支持媒体播放器和流媒体服务。质量与文件大小之间的理想平衡。

M4A

MPEG-4 Audio - AAC or ALAC audio in MP4 container. Standard audio format for Apple ecosystem (iTunes, iPhone, iPad). Supports both lossy (AAC) and lossless (ALAC) compression. Better quality than MP3 at same file size. Includes metadata support for artwork, lyrics, and rich tags. Perfect for iTunes library, iOS devices, and Apple software. Widely compatible across platforms despite Apple association. Common format for purchased music and audiobooks.

WMA

Windows Media Audio - Microsoft's proprietary audio codec with good compression and quality. Standard Windows audio format with native OS support. Supports DRM for protected content. Various profiles (WMA Standard, WMA Pro, WMA Lossless). Comparable quality to AAC at similar bitrates. Perfect for Windows ecosystem and legacy Windows Media Player. Being superseded by AAC and other formats. Still encountered in Windows-centric environments and older audio collections.

无损格式

ALAC

Apple Lossless Audio Codec - Apple's lossless compression reducing file size 40-60% with zero quality loss. Perfect preservation of original audio like FLAC but in Apple ecosystem. Standard lossless format for iTunes and iOS. Supports high-resolution audio up to 384kHz/32-bit. Smaller than uncompressed but larger than lossy formats. Perfect for iTunes library, audiophile iOS listening, and maintaining perfect quality in Apple ecosystem. Comparable to FLAC but with better Apple integration.

APE

Monkey's Audio - 高效的无损压缩,达到比FLAC更好的压缩比(通常为原始文件的55-60%)。完美保留质量,零损失。免费格式,开放规范。压缩/解压缩速度比FLAC慢。受到音响爱好者社区的欢迎。与FLAC相比,播放器支持有限。非常适合在最大空间节省的情况下进行归档,同时保持完美质量。最适合存储空间至关重要而处理速度不重要的场景。

WV

WavPack - hybrid lossless/lossy audio codec with unique correction file feature. Can create lossy file with separate correction file for lossless reconstruction. Excellent compression efficiency. Perfect for flexible audio archiving. Less common than FLAC. Supports high-resolution audio and DSD. Convert to FLAC for universal compatibility.

TTA

True Audio - lossless audio compression with fast encoding/decoding. Similar compression to FLAC with simpler algorithm. Open-source and free format. Perfect quality preservation. Less common than FLAC with limited player support. Perfect for audio archiving when FLAC compatibility not required. Convert to FLAC for broader compatibility.

AIFF

Audio Interchange File Format - Apple's uncompressed audio format, equivalent to WAV but for Mac. Stores PCM audio with perfect quality. Standard audio format for macOS and professional Mac audio applications. Supports metadata tags better than WAV. Large file sizes like WAV (10MB per minute). Perfect for Mac-based audio production, professional recording, and scenarios requiring uncompressed audio on Apple platforms. Interchangeable with WAV for most purposes.

遗留格式

MP2

MPEG-1音频层II - MP3的前身,用于广播和DVD。在高比特率下质量优于MP3。DVB(数字电视)和DVD-Video的标准音频编码器。压缩效率低于MP3。非常适合广播应用和DVD制作。作为遗留格式正在被AAC取代,仍在数字电视和视频制作工作流程中遇到。

AC3

Dolby Digital (AC-3) - surround sound audio codec for DVD, Blu-ray, and digital broadcasting. Supports up to 5.1 channels. Standard audio format for DVDs and HDTV. Good compression with multichannel support. Perfect for home theater and video production. Used in cinema and broadcast. Requires Dolby license for encoding.

AMR

Adaptive Multi-Rate - speech codec optimized for mobile voice calls. Excellent voice quality at very low bitrates (4.75-12.2 kbps). Standard for GSM and 3G phone calls. Designed specifically for speech, not music. Perfect for voice recordings, voicemail, and speech applications. Used in WhatsApp voice messages and mobile voice recording. Efficient for voice but inadequate for music.

AU

Sun/NeXT Audio - simple audio format from Sun Microsystems and NeXT Computer. Uncompressed or μ-law/A-law compressed audio. Common on Unix systems. Simple header with audio data. Perfect for Unix audio applications and legacy system compatibility. Found in system sounds and Unix audio files. Convert to WAV or MP3 for modern use.

MID

{format_mid_desc}

RA

RealAudio - legacy streaming audio format from RealNetworks (1990s-2000s). Pioneered internet audio streaming with low-bitrate compression. Obsolete format replaced by modern streaming technologies. Poor quality by today's standards. Convert to MP3 or AAC for modern use. Historical importance in early internet audio streaming.

如何转换文件

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常见问题

什么是 AVR 格式,它来自哪里?

AVR(音频视觉研究)是来自 Atari ST 计算机的一种冷门音频格式,专为 1980 年代末/1990 年代初的 AVR(音频视觉研究)采样和音乐软件而创建。Atari ST 是 Amiga 的竞争对手,在欧洲音乐制作中非常流行 - 工作室使用它们进行 MIDI 排序和数字音频。AVR 格式存储了在 Atari 硬件上运行的音乐跟踪器和采样软件中使用的音频样本。

该格式极其简单 - 最小的头部(128 字节),包含采样率、位深、通道和样本计数,后面跟着原始 PCM 音频数据。AVR 旨在在有限的 Atari 硬件上实现高效,处理开销最小。与复杂格式(AIFF,IFF)不同,AVR 优先考虑简单性 - 仅提供足够的头部信息以播放样本,别无其他。这使得它在音乐软件中快速且易于实现。

我应该将 AVR 转换为 WAV 还是 MP3?

转换 AVR 有几个理由是合理的:

死格式

AVR 随着 Atari ST 的消亡而消亡。没有现代支持。在工具消失之前立即转换为可访问的格式。

历史保存

Atari ST 音乐制作在欧洲电子音乐中具有重要意义。转换 AVR 以保存这一历史。

音频质量

大多数 AVR 是 8 位或 16 位,采样率较低。转换为 WAV 以进行存档,转换为 MP3 以进行分发。

没有播放选项

除了专用工具或模拟器,没有什么可以播放 AVR。WAV/MP3 在任何地方都能工作。转换是必需的。

将 AVR 转换为 WAV 以实现无损保存或存档。如果将 Atari ST 音乐或样本分发给不需要完美质量的现代观众,请使用 MP3。

Atari ST 是什么,为什么 AVR 重要?

Atari ST 在音乐历史中的角色:

MIDI 强国

Atari ST(1985-1993)具有内置 MIDI 端口。在音乐工作室中非常受欢迎,用于排序。Cubase 和 Logic 起源于 Atari ST。

欧洲音乐场景

虽然 Amiga 主导了演示,但 Atari ST 主导了欧洲音乐制作。电子音乐制作人依赖 ST 硬件。

专业软件

Steinberg Cubase、Notator/Logic、C-Lab、Dr. T 的 - 专业音乐软件起源于 Atari ST,然后迁移到 PC/Mac。

采样和跟踪器

AVR 格式被采样软件和跟踪器使用。音乐家录制样本,保存为 AVR,在作品中使用。

计算历史

Atari ST 影响了现代 DAW 设计。许多概念(MIDI 排序、样本编辑)是在 ST 平台上开创的。

文化遗物

AVR 文件保存了专用音乐计算机存在的时代。在通用 PC 接管音频制作之前。

格式保存

转换 AVR 保持对历史音乐制作数据的访问,因为 Atari ST 模拟和工具变得越来越稀缺。

Atari ST 是一个严肃的专业工具,而不仅仅是一个游戏平台。AVR 文件是专用音乐计算机黄金时代的遗物。

我如何将 AVR 转换为 WAV 或 MP3?

SoX (Sound eXchange) is your best option: `sox input.avr output.wav` handles AVR to WAV conversion. For MP3: `sox input.avr output.mp3`. SoX explicitly supports AVR format and handles the simple header structure correctly. Available for Windows, Mac, Linux - free and open-source. SoX is the Swiss Army knife for obscure audio format conversion.

FFmpeg has limited AVR support in some builds but it's inconsistent - not all FFmpeg versions recognize AVR. If FFmpeg fails, fall back to SoX which has more reliable AVR support. Audacity might open AVR files using libsndfile, but success varies. SoX is most dependable option specifically because it was designed for Unix audio conversion including formats like AVR.

For batch conversion of AVR archives: PowerShell on Windows: `Get-ChildItem -Filter *.avr | ForEach-Object { sox $_.Name "$($_.BaseName).wav" }`. Linux/Mac bash: `for f in *.avr; do sox "$f" "${f%.avr}.wav"; done`. Process entire folders of Atari ST samples at once. Test one file first to verify conversion quality before batch processing hundreds of files.

AVR 音频通常是什么质量?

根据来源和预期用途,质量各不相同。早期的 AVR 文件(1980 年代末)通常是 8 位单声道,采样率为 8-16kHz - 类似于 Amiga 8SVX 的质量。后来的 AVR 文件(1990 年代初)改进为 16 位立体声,采样率为 22-44.1kHz,因为 Atari ST 硬件能力的扩展。质量符合时代和硬件限制 - 对于音乐采样和制作来说足够,但不符合音响爱好者的标准。

您遇到的大多数 AVR 文件都是乐器样本 - 鼓声、合成器音色、声乐片段 - 为在跟踪音乐或采样软件中使用而录制。这些优先考虑小文件大小而非质量,因为 Atari ST 的 RAM 和存储有限。为了在内存中容纳更多样本,采样率保持较低。不要期待现代音频质量 - 想想“复古特征”,而不是“完美录音”。

将 AVR 转换为 WAV 精确保留录制的内容 - 不可能提高质量。如果 AVR 是 8 位/8kHz,您的 WAV 将是 8 位/8kHz。转换更改容器格式,而不是音频质量。接受 AVR 文件的历史和怀旧价值,而不是音质卓越。它们是 1980 年代/1990 年代音乐制作技术的快照,具有所有的局限性和特征。

什么软件可以播放 AVR 文件?

几乎没有现代软件可以原生播放 AVR。Atari ST 模拟器(Hatari、Steem SSE)可以运行理解 AVR 的原始 Atari 音乐软件,但这需要复杂的设置,要求 ROM 镜像和 Atari 软件。对于随意播放来说并不实用。SoX 可以直接播放 AVR:`sox input.avr -d`(播放到默认音频设备),但这是命令行操作,不够用户友好。

Some vintage tracker software ported to modern systems might support AVR - tools like MilkyTracker or OpenMPT occasionally recognize AVR if they're implementing compatibility with old formats. But support is rare and unreliable. VLC, Windows Media Player, iTunes - forget it. These don't know AVR exists. Even professional audio software (Pro Tools, Audacity, Audition) generally lacks AVR support.

实用建议:不要尝试直接播放 AVR 文件。首先使用 SoX 将它们转换为 WAV,然后在任何音频播放器中播放 WAV。努力让 AVR 播放工作是浪费时间,不如专注于转换。AVR 是考古格式 - 提取音频内容到现代格式,然后继续前进。避免追逐冷门播放支持带来的挫败感。

AVR 与 Amiga 8SVX 格式相比如何?

相似的时代和目的,但平台不同。两者都是来自 1980 年代多媒体计算机的采样格式 - AVR 用于 Atari ST,8SVX 用于 Commodore Amiga。两者都存储用于音乐制作和游戏的音频样本。在质量上,它们是可比的:8 位或 16 位 PCM,低到中等采样率,单声道或立体声。两者代表了专用多媒体计算机在 PC 接管之前的音频技术巅峰。

技术差异:8SVX 是 IFF(交换文件格式)容器系统的一部分 - 结构更复杂。AVR 具有更简单、更原始的头部。Amiga 的 4 通道音频硬件影响了 8SVX 的设计。Atari ST 的 MIDI 重点意味着 AVR 更侧重于存储样本,而不是复杂的播放。不同的理念 - Amiga 是多媒体计算机,Atari ST 是 MIDI 工作站,也可以处理音频。

文化背景:Amiga 主导了演示和游戏。Atari ST 主导了音乐制作(尤其是在欧洲)。AVR 文件往往来自音乐制作背景 - 乐器样本、录音。8SVX 文件来自游戏和演示 - 音效、游戏音乐。两种格式现在都已经消亡,但它们反映了 1980 年代计算机音频的不同方法。两者都值得作为计算历史的保存。

我可以在现代音乐制作中使用 AVR 样本吗?

在当代 DAW 中使用 AVR:

始终先转换

现代 DAW 不识别 AVR。使用 SoX 转换为 WAV,然后导入。这是必要的步骤。

复古特征

8 位 AVR 样本具有粗糙、低保真度的质量,非常适合复古电子音乐、芯片音乐或低保真嘻哈美学。

样本库

Atari ST 样本库(鼓、合成器、效果)具有真实的 1980 年代/1990 年代特征。对老一辈制作人充满怀旧之情。

比特压缩效果

8 位 AVR 样本提供自然的比特压缩 - 复古数字颗粒感,无需插件。真实的复古声音。

有限的保真度

低采样率和位深度限制了专业使用。适合个性化,但不适合透明采样。

AVR 样本非常适合复古制作风格。转换为 WAV,加载到采样器中,享受复古特征。不适合需要干净声音的现代流行/商业音乐。

为什么 AVR 格式消失了?

Atari ST 平台在 1990 年代初至中期消亡。Atari 公司面临财务问题,未能与 PC 和 Mac 的进步竞争,并在 1993 年退出计算机市场。当硬件消失时,像 AVR 这样的专有格式瞬间变得过时。没有新的 Atari ST,就意味着没有新的 AVR 文件。该格式与一个没有迁移路径的死平台绑定在一起。

Music software migrated to PC and Mac. Cubase, Logic, and other software that originated on Atari ST moved to Windows and Mac platforms, bringing professional music production with them. These migrations meant adopting cross-platform formats - AIFF, WAV, eventually MP3. Platform-specific formats like AVR had no place in multi-platform audio software. AVR was left behind.

No standardization or industry adoption. AVR was essentially one company's (Audio Visual Research) sample format, not an industry standard. Unlike WAV (Microsoft/IBM) or AIFF (Apple) which had corporate backing and standardization, AVR was grassroots format for niche platform. Without broad support or standardization body, AVR died with its ecosystem. Only formats with institutional backing survived the 1990s platform wars.

AVR 文件头中存储了什么信息?

AVR 头部结构(128 字节):

格式签名

开头的魔数 '2BIT' 识别文件为 AVR。用于播放软件验证文件确实是 AVR 格式。

样本参数

采样率(Hz)、位分辨率(8/16 位)、单声道/立体声、样本数量。播放所需的基本信息。

循环点

样本循环的起始和结束位置。在采样器和追踪器中用于持续乐器声音。

可选名称

头部中的样本名称字段。通常为空或包含来自原始 Atari 软件的神秘名称。

没有丰富的元数据

AVR 缺乏广泛的元数据 - 没有艺术家、日期、版权等。仅有最小的头部以实现高效处理。

头部之后:原始 PCM

后面的 128 字节头部是原始 PCM 音频数据。没有压缩,没有块,仅有样本。简单格式。

字节序

AVR 使用大端字节顺序(Atari ST 中的 Motorola 68000 CPU)。转换工具自动处理字节序交换。

为什么使用简单头部

1980 年代的硬件处理能力有限。简单的头部意味着快速解析 - 对于实时采样软件至关重要。

循环模式

前向循环、双向循环或不循环。采样器播放模式信息保存在头部中。

历史遗物

AVR 头部设计反映了 1980 年代的优先事项:效率、简单性、最小开销。计算机的不同时代。

我可以创建新的 AVR 文件吗?

从技术上讲可以 - SoX 可以编码为 AVR:`sox input.wav output.avr` 创建 AVR 文件。但你为什么要这样做呢?没有现代硬件或软件期望 AVR。创建 AVR 仅对极小众的情况有意义 - Atari ST 自制开发、复古计算保存项目,或者需要与原始平台一致的历史软件测试。

创建 AVR 文件的唯一合理理由是与实际的 Atari ST 硬件或运行原始音乐软件的模拟器一起工作。如果你正在为 Atari ST 追踪器或采样器制作音乐(无论是在真实硬件上还是在 Hatari 模拟器中),将现代音频转换为 AVR 可能是必要的。这是业余爱好者/保存者的活动,而不是实用的音乐制作。微不足道的使用案例。

对于其他人:不要创建 AVR 文件。使用 WAV、FLAC、MP3 - 具有实际未来的格式。创建 AVR 是向过时技术倒退。例外:数字考古项目故意使用历史格式。如果你没有特别针对 Atari ST 平台或进行计算机历史研究,创建 AVR 是错误的选择。向前走,而不是向后退。

AVR 与追踪器音乐之间有什么关系?

追踪器音乐(MOD、S3M、XM、IT 格式)使用样本作为构建块。音乐家加载样本(乐器、鼓击、效果),然后使用追踪器界面对其进行排序以创建歌曲。在 Atari ST 上,追踪器软件将 AVR 作为一种样本格式。音乐家会录制或合成声音,保存为 AVR,然后加载到追踪器中进行创作。AVR 是样本容器,追踪器模块是作品。

Atari ST 追踪器包括 Quartet、TCB Tracker 等软件。这些软件可以加载 AVR 样本以及其他格式。追踪器音乐家积累了样本库 - 包含鼓、贝斯、合成器、效果的 AVR 文件集合。这些库在场景社区中共享,形成集体声音调色板的基础。在追踪器上下文中,AVR 文件就像现代采样器中的乐器样本 - 音乐创作的原材料。

从 Atari ST 追踪器库转换 AVR 样本保留了这段音乐历史。每个样本代表了音乐家在声音设计和音色特征方面所做的选择。现代追踪器软件(OpenMPT、Renoise、MilkyTracker)可以导入转换后的 WAV 样本,让你在当代制作中使用复古的 Atari ST 声音。历史样本带来真实的时代特征,这是仅靠现代合成无法重现的。

我如何保存 AVR 样本库?

立即批量转换为 WAV。使用 SoX 脚本处理整个文件夹:`for f in *.avr; do sox "$f" "${f%.avr}.wav"; done`(bash)或 PowerShell 等效命令。WAV 是通用的档案格式 - 确保长期兼容性。不要拖延 - AVR 工具支持已经很少并且在下降。现在转换,而 SoX 和其他工具仍然可靠地支持 AVR。

外部保存元数据。AVR 文件内部元数据很少,但上下文对历史保存很重要。创建文本文件或数据库记录:样本来源(哪个 Atari 软件,哪个游戏/制作)、原始采样率和位深度、谁创建了样本、使用了什么硬件。这个上下文使样本库成为有价值的档案,而不是随机音频文件。元数据的保存是档案工作的一半。

将原始文件与转换文件一起保存。存储便宜 - 保留 AVR 原始文件和 WAV 转换文件。原始格式对未来的研究人员和仿真准确性具有真实性价值。如有需要,将 AVR 原始文件压缩为 ZIP/7Z 以节省空间。档案策略:原始文件(AVR)+ 可访问的转换文件(WAV)+ 文档(元数据)。三重方法确保无论未来技术变化如何都能实现保存。

转换 AVR 文件时常见的错误是什么?

字节序问题:AVR 是大端(Motorola 68000),现代系统是小端(Intel)。不良转换器未能进行字节交换,导致噪音而不是音频。SoX 正确处理此问题。如果转换后的 AVR 听起来像静电噪声,字节序未得到处理。尝试不同的转换器或检查 SoX 选项。症状:文件转换没有错误,但播放是失真的噪声。

采样率误解:一些 AVR 文件具有不寻常的采样率(11kHz、12.5kHz、非标准采样率)。转换器可能错误读取头部,导致音频播放过快或过慢。验证转换后的采样率是否与预期采样率匹配。如果出现小松鼠声音(过快)或慢动作(过慢),则采样率被误读。如果自动检测失败,请在转换时手动指定采样率。

损坏的文件或不完整的头部:Atari ST 磁盘映像和老化的存储介质会产生损坏的 AVR 文件。头部可能损坏,导致转换失败。如果 SoX 报告头部错误,文件可能已损坏无法修复。尝试使用十六进制编辑器检查头部结构 - 如果前 4 个字节不是 '2BIT',则文件已损坏。对于有价值的样本,数据恢复工具或手动头部重建可能会挽救它们。接受一些损失 - 不是每个文件都能在几十年后幸存。

AVR 与其他复古音频格式 - 我应该知道什么?

Platform ecosystem determines format: AVR (Atari ST), 8SVX (Amiga), VOC (PC Sound Blaster), AU (Unix/Sun). Each tied to specific computing platform in 1980s/1990s. No cross-platform compatibility by design - these were platform-specific solutions. Understanding format tells you which retro computing community created the content. AVR means Atari ST music production scene specifically.

所有过时的格式同样无用:不要浪费精力在新工作中选择复古格式。它们在历史上有趣,但在实际应用中毫无用处。将所有内容转换为 WAV 以进行保存,MP3/AAC 以进行分发。复古格式的选择仅在仿真/保存项目中对历史准确性重要。对于实际音频使用,它们是需要转换为现代标准的可互换遗物。

保存优先级:关注内容,而不是格式。存储在 AVR 文件中的音乐、样本和音频作品才是重要的 - AVR 容器并不重要。积极转换以确保内容得以保存。不要因可访问性而迷恋过时的格式。未来的听众关心的是声音,而不是它是否在真实的 AVR 容器中。拯救音频,记录历史,向现代格式前进。