Конвертировать файлы {FORMAT} бесплатно

Профессиональный инструмент конвертации файлов {FORMAT}

Перетащите ваши файлы сюда

или нажмите, чтобы выбрать файлы

Максимальный размер файла: 100MB
10М+ Файлов Конвертировано
100% Бесплатно Навсегда
256-битный Безопасное Шифрование

Поддерживаемые Форматы

Конвертируйте между всеми основными форматами файлов с высоким качеством

Общие Форматы

MP3

MPEG-1 Audio Layer III - самый универсальный аудиоформат в мире, использующий сжатие с потерями для уменьшения размера файлов на 90% при сохранении отличного воспринимаемого качества. Идеально подходит для музыкальных библиотек, подкастов, портативных устройств и любых сценариев, требующих широкой совместимости. Поддерживает битрейты от 32 до 320 кбит/с. Стандарт для цифровой музыки с 1993 года, воспроизводится практически на каждом устройстве и платформе.

WAV

Waveform Audio File Format - uncompressed PCM audio providing perfect quality preservation. Standard Windows audio format with universal compatibility. Large file sizes (10MB per minute of stereo CD-quality). Perfect for audio production, professional recording, mastering, and situations requiring zero quality loss. Supports various bit depths (16, 24, 32-bit) and sample rates. Industry standard for professional audio work.

OGG

Ogg Vorbis - открытый аудиокодек с потерями, предлагающий качество, сопоставимое с MP3/AAC при аналогичных битрейтах. Свободен от патентов и лицензионных ограничений. Меньшие размеры файлов, чем у MP3 при эквивалентном качестве. Используется в играх, программном обеспечении с открытым исходным кодом и стриминге. Поддерживает переменный битрейт (VBR) для оптимального качества. Идеально подходит для приложений, требующих бесплатных кодеков и хорошего качества. Растущая поддержка в медиаплеерах и платформах.

AAC

Advanced Audio Coding - successor to MP3 offering better quality at same bitrate (or same quality at lower bitrate). Standard audio codec for Apple devices, YouTube, and many streaming services. Supports up to 48 channels and 96kHz sample rate. Improved frequency response and handling of complex audio. Perfect for iTunes, iOS devices, video streaming, and modern audio applications. Part of MPEG-4 standard widely supported across platforms.

FLAC

Free Lossless Audio Codec - сжимает аудио на 40-60% без потери качества. Идеальное побитное сохранение оригинального аудио. Открытый формат без патентов или лицензионных сборов. Поддерживает аудио высокого разрешения (192 кГц/24 бита). Идеально подходит для архивирования музыкальных коллекций, прослушивания для аудиофилов и сценариев, где качество имеет первостепенное значение. Широко поддерживается медиаплеерами и стриминговыми сервисами. Идеальный баланс между качеством и размером файла.

M4A

MPEG-4 Audio - AAC or ALAC audio in MP4 container. Standard audio format for Apple ecosystem (iTunes, iPhone, iPad). Supports both lossy (AAC) and lossless (ALAC) compression. Better quality than MP3 at same file size. Includes metadata support for artwork, lyrics, and rich tags. Perfect for iTunes library, iOS devices, and Apple software. Widely compatible across platforms despite Apple association. Common format for purchased music and audiobooks.

WMA

Windows Media Audio - Microsoft's proprietary audio codec with good compression and quality. Standard Windows audio format with native OS support. Supports DRM for protected content. Various profiles (WMA Standard, WMA Pro, WMA Lossless). Comparable quality to AAC at similar bitrates. Perfect for Windows ecosystem and legacy Windows Media Player. Being superseded by AAC and other formats. Still encountered in Windows-centric environments and older audio collections.

Безпотерянные Форматы

ALAC

Apple Lossless Audio Codec - Apple's lossless compression reducing file size 40-60% with zero quality loss. Perfect preservation of original audio like FLAC but in Apple ecosystem. Standard lossless format for iTunes and iOS. Supports high-resolution audio up to 384kHz/32-bit. Smaller than uncompressed but larger than lossy formats. Perfect for iTunes library, audiophile iOS listening, and maintaining perfect quality in Apple ecosystem. Comparable to FLAC but with better Apple integration.

APE

Monkey's Audio - высокоэффективное сжатие без потерь, достигающее лучших коэффициентов, чем FLAC (обычно 55-60% от оригинала). Идеальное сохранение качества с нулевыми потерями. Бесплатный формат с открытой спецификацией. Более медленное сжатие/распаковка, чем FLAC. Популярен в сообществах аудиофилов. Ограниченная поддержка плееров по сравнению с FLAC. Идеально подходит для архивирования, когда требуется максимальная экономия пространства при сохранении идеального качества. Лучше всего подходит для сценариев, где критически важно пространство для хранения, а скорость обработки не является приоритетом.

WV

WavPack - hybrid lossless/lossy audio codec with unique correction file feature. Can create lossy file with separate correction file for lossless reconstruction. Excellent compression efficiency. Perfect for flexible audio archiving. Less common than FLAC. Supports high-resolution audio and DSD. Convert to FLAC for universal compatibility.

TTA

True Audio - lossless audio compression with fast encoding/decoding. Similar compression to FLAC with simpler algorithm. Open-source and free format. Perfect quality preservation. Less common than FLAC with limited player support. Perfect for audio archiving when FLAC compatibility not required. Convert to FLAC for broader compatibility.

AIFF

Audio Interchange File Format - Apple's uncompressed audio format, equivalent to WAV but for Mac. Stores PCM audio with perfect quality. Standard audio format for macOS and professional Mac audio applications. Supports metadata tags better than WAV. Large file sizes like WAV (10MB per minute). Perfect for Mac-based audio production, professional recording, and scenarios requiring uncompressed audio on Apple platforms. Interchangeable with WAV for most purposes.

Устаревшие Форматы

MP2

MPEG-1 Audio Layer II - предшественник MP3, использовавшийся в вещании и DVD. Лучше качество, чем у MP3 при высоких битрейтах. Стандартный аудиокодек для DVB (цифровое телевидение) и DVD-Video. Ниже эффективность сжатия, чем у MP3. Идеально подходит для вещательных приложений и авторинга DVD. Устаревший формат, который заменяется AAC в современном вещании. Все еще встречается в рабочих процессах цифрового телевидения и видеопроизводства.

AC3

Dolby Digital (AC-3) - surround sound audio codec for DVD, Blu-ray, and digital broadcasting. Supports up to 5.1 channels. Standard audio format for DVDs and HDTV. Good compression with multichannel support. Perfect for home theater and video production. Used in cinema and broadcast. Requires Dolby license for encoding.

AMR

Adaptive Multi-Rate - speech codec optimized for mobile voice calls. Excellent voice quality at very low bitrates (4.75-12.2 kbps). Standard for GSM and 3G phone calls. Designed specifically for speech, not music. Perfect for voice recordings, voicemail, and speech applications. Used in WhatsApp voice messages and mobile voice recording. Efficient for voice but inadequate for music.

AU

Sun/NeXT Audio - simple audio format from Sun Microsystems and NeXT Computer. Uncompressed or μ-law/A-law compressed audio. Common on Unix systems. Simple header with audio data. Perfect for Unix audio applications and legacy system compatibility. Found in system sounds and Unix audio files. Convert to WAV or MP3 for modern use.

MID

{format_mid_desc}

RA

RealAudio - legacy streaming audio format from RealNetworks (1990s-2000s). Pioneered internet audio streaming with low-bitrate compression. Obsolete format replaced by modern streaming technologies. Poor quality by today's standards. Convert to MP3 or AAC for modern use. Historical importance in early internet audio streaming.

Как Конвертировать Файлы

Загрузите ваши файлы, выберите выходной формат и мгновенно скачайте конвертированные файлы. Наш конвертер поддерживает пакетную конвертацию и сохраняет высокое качество.

Часто Задаваемые Вопросы

{faq_1_question}

{faq_1_answer_p1}

{faq_1_answer_p2}

{faq_2_question}

{faq_2_intro}

{faq_2_privacy_title}

{faq_2_privacy_desc}

{faq_2_instant_title}

{faq_2_instant_desc}

{faq_2_offline_title}

{faq_2_offline_desc}

{faq_2_technology_title}

{faq_2_technology_desc}

{faq_2_outro}

{faq_3_question}

{faq_3_intro}

{faq_3_web_title}

{faq_3_web_desc}

{faq_3_photos_title}

{faq_3_photos_desc}

{faq_3_graphics_title}

{faq_3_graphics_desc}

{faq_3_print_title}

{faq_3_print_desc}

{faq_3_social_title}

{faq_3_social_desc}

{faq_3_professional_title}

{faq_3_professional_desc}

{faq_3_mobile_title}

{faq_3_mobile_desc}

{faq_3_outro}

{faq_4_question}

{faq_4_answer_p1}

{faq_4_answer_p2}

{faq_4_answer_p3}

{faq_5_question}

{faq_5_answer_p1}

{faq_5_answer_p2}

{faq_5_answer_p3}

{faq_6_question}

{faq_6_answer_p1}

{faq_6_answer_p2}

{faq_6_answer_p3}

{faq_7_question}

{faq_7_answer_p1}

{faq_7_answer_p2}

{faq_7_answer_p3}

{faq_8_question}

{faq_8_intro}

{faq_8_avoid_title}

{faq_8_avoid_desc}

{faq_8_lossless_title}

{faq_8_lossless_desc}

{faq_8_format_title}

{faq_8_format_desc}

{faq_8_resolution_title}

{faq_8_resolution_desc}

{faq_8_web_title}

{faq_8_web_desc}

{faq_8_outro}

{faq_9_question}

{faq_9_answer_p1}

{faq_9_answer_p2}

{faq_9_answer_p3}

{faq_10_question}

{faq_10_intro}

{faq_10_web_title}

{faq_10_web_desc}

{faq_10_professional_title}

{faq_10_professional_desc}

{faq_10_mobile_title}

{faq_10_mobile_desc}

{faq_10_raw_title}

{faq_10_raw_desc}

{faq_10_unix_title}

{faq_10_unix_desc}

{faq_10_portable_title}

{faq_10_portable_desc}

{faq_10_legacy_title}

{faq_10_legacy_desc}

{faq_10_specialized_title}

{faq_10_specialized_desc}

{faq_10_fax_title}

{faq_10_fax_desc}

{faq_10_retro_title}

{faq_10_retro_desc}

{faq_11_question}

{faq_11_answer_p1}

{faq_11_answer_p2}

{faq_11_answer_p3}

{faq_12_question}

{faq_12_answer_p1}

{faq_12_answer_p2}

{faq_12_answer_p3}

{faq_13_question}

{faq_13_answer_p1}

{faq_13_answer_p2}

{faq_13_answer_p3}

{faq_14_question}

{faq_14_answer_p1}

{faq_14_answer_p2}

{faq_14_answer_p3}

{faq_15_question}

{faq_15_answer_p1}

{faq_15_answer_p2}

{faq_15_answer_p3}