Convierte archivos SND gratis
Herramienta profesional de conversión de archivos SND
Suelta tus archivos aquí
o haz clic para buscar archivos
Formatos Soportados
Convierte entre todos los formatos de archivo principales con alta calidad
Formatos Comunes
MPEG-1 Audio Layer III - el formato de audio más universal en todo el mundo, utilizando compresión con pérdida para reducir el tamaño de los archivos en un 90% mientras mantiene una excelente calidad percibida. Perfecto para bibliotecas de música, podcasts, dispositivos portátiles y cualquier escenario que requiera amplia compatibilidad. Soporta tasas de bits de 32-320kbps. Estándar para música digital desde 1993, reproducible en prácticamente todos los dispositivos y plataformas.
Waveform Audio File Format - uncompressed PCM audio providing perfect quality preservation. Standard Windows audio format with universal compatibility. Large file sizes (10MB per minute of stereo CD-quality). Perfect for audio production, professional recording, mastering, and situations requiring zero quality loss. Supports various bit depths (16, 24, 32-bit) and sample rates. Industry standard for professional audio work.
Ogg Vorbis - códec de audio con pérdida de código abierto que ofrece calidad comparable a MP3/AAC a tasas de bits similares. Libre de patentes y restricciones de licencia. Tamaños de archivo más pequeños que MP3 a calidad equivalente. Utilizado en juegos, software de código abierto y streaming. Soporta tasa de bits variable (VBR) para calidad óptima. Perfecto para aplicaciones que requieren códecs libres y buena calidad. Soporte creciente en reproductores de medios y plataformas.
Advanced Audio Coding - successor to MP3 offering better quality at same bitrate (or same quality at lower bitrate). Standard audio codec for Apple devices, YouTube, and many streaming services. Supports up to 48 channels and 96kHz sample rate. Improved frequency response and handling of complex audio. Perfect for iTunes, iOS devices, video streaming, and modern audio applications. Part of MPEG-4 standard widely supported across platforms.
Free Lossless Audio Codec - comprime audio entre un 40-60% sin pérdida de calidad. Perfecta preservación bit a bit del audio original. Formato de código abierto sin patentes ni tarifas de licencia. Soporta audio de alta resolución (192kHz/24-bit). Perfecto para archivar colecciones de música, escucha de audiófilos y escenarios donde la calidad es primordial. Ampliamente soportado por reproductores de medios y servicios de streaming. Equilibrio ideal entre calidad y tamaño de archivo.
MPEG-4 Audio - AAC or ALAC audio in MP4 container. Standard audio format for Apple ecosystem (iTunes, iPhone, iPad). Supports both lossy (AAC) and lossless (ALAC) compression. Better quality than MP3 at same file size. Includes metadata support for artwork, lyrics, and rich tags. Perfect for iTunes library, iOS devices, and Apple software. Widely compatible across platforms despite Apple association. Common format for purchased music and audiobooks.
Windows Media Audio - Microsoft's proprietary audio codec with good compression and quality. Standard Windows audio format with native OS support. Supports DRM for protected content. Various profiles (WMA Standard, WMA Pro, WMA Lossless). Comparable quality to AAC at similar bitrates. Perfect for Windows ecosystem and legacy Windows Media Player. Being superseded by AAC and other formats. Still encountered in Windows-centric environments and older audio collections.
Formatos Sin Pérdida
Apple Lossless Audio Codec - Apple's lossless compression reducing file size 40-60% with zero quality loss. Perfect preservation of original audio like FLAC but in Apple ecosystem. Standard lossless format for iTunes and iOS. Supports high-resolution audio up to 384kHz/32-bit. Smaller than uncompressed but larger than lossy formats. Perfect for iTunes library, audiophile iOS listening, and maintaining perfect quality in Apple ecosystem. Comparable to FLAC but with better Apple integration.
Monkey's Audio - compresión sin pérdida de alta eficiencia que logra mejores ratios que FLAC (típicamente 55-60% del original). Perfecta preservación de calidad con cero pérdida. Formato gratuito con especificación abierta. Compresión/descompresión más lenta que FLAC. Popular en comunidades de audiófilos. Soporte de reproductores limitado en comparación con FLAC. Perfecto para archivar cuando se desean máximas ahorros de espacio mientras se mantiene la calidad perfecta. Mejor para escenarios donde el espacio de almacenamiento es crítico y la velocidad de procesamiento no lo es.
WavPack - códec de audio híbrido sin pérdida/con pérdida con una característica única de archivo de corrección. Puede crear un archivo con pérdida con un archivo de corrección separado para la reconstrucción sin pérdida. Excelente eficiencia de compresión. Perfecto para archivo de audio flexible. Menos común que FLAC. Soporta audio de alta resolución y DSD. Convertir a FLAC para compatibilidad universal.
True Audio - compresión de audio sin pérdida con codificación/decodificación rápida. Compresión similar a FLAC con un algoritmo más simple. Formato de código abierto y gratuito. Perfecta preservación de calidad. Menos común que FLAC con soporte limitado de reproductores. Perfecto para archivo de audio cuando no se requiere compatibilidad con FLAC. Convertir a FLAC para una compatibilidad más amplia.
Audio Interchange File Format - Apple's uncompressed audio format, equivalent to WAV but for Mac. Stores PCM audio with perfect quality. Standard audio format for macOS and professional Mac audio applications. Supports metadata tags better than WAV. Large file sizes like WAV (10MB per minute). Perfect for Mac-based audio production, professional recording, and scenarios requiring uncompressed audio on Apple platforms. Interchangeable with WAV for most purposes.
Formatos Modernos
Opus Audio Codec - códec moderno de código abierto (2012) que ofrece la mejor calidad en todas las tasas de bits desde 6kbps hasta 510kbps. Destaca tanto en voz como en música. La latencia más baja de los códecs modernos lo hace perfecto para VoIP y comunicación en tiempo real. Superior a MP3, AAC y Vorbis a tasas de bits equivalentes. Utilizado por WhatsApp, Discord y WebRTC. Ideal para streaming, llamadas de voz, podcasts y música. Convirtiéndose en el códec de audio universal para audio en internet.
{format_webm_desc}
Matroska Audio - contenedor Matroska solo de audio que soporta cualquier códec de audio. Formato flexible con soporte de metadatos. Puede contener múltiples pistas de audio. Perfecto para álbumes de audio con capítulos y metadatos. Parte del marco multimedia Matroska. Utilizado para audiolibros y audio multicanal. Convertir a FLAC o MP3 para compatibilidad universal.
Formatos Legados
MPEG-1 Audio Layer II - predecesor de MP3 utilizado en transmisión y DVDs. Mejor calidad que MP3 a altas tasas de bits. Códec de audio estándar para DVB (televisión digital) y DVD-Video. Menor eficiencia de compresión que MP3. Perfecto para aplicaciones de transmisión y autoría de DVD. Formato legado que está siendo reemplazado por AAC en la transmisión moderna. Aún se encuentra en flujos de trabajo de producción de televisión digital y video.
Dolby Digital (AC-3) - códec de audio envolvente para DVD, Blu-ray y transmisión digital. Soporta hasta 5.1 canales. Formato de audio estándar para DVDs y HDTV. Buena compresión con soporte multicanal. Perfecto para cine en casa y producción de video. Utilizado en cine y transmisión. Requiere licencia de Dolby para codificación.
Adaptive Multi-Rate - códec de voz optimizado para llamadas de voz móviles. Excelente calidad de voz a tasas de bits muy bajas (4.75-12.2 kbps). Estándar para llamadas telefónicas GSM y 3G. Diseñado específicamente para voz, no para música. Perfecto para grabaciones de voz, correo de voz y aplicaciones de voz. Utilizado en mensajes de voz de WhatsApp y grabación de voz móvil. Eficiente para voz pero inadecuado para música.
Sun/NeXT Audio - simple audio format from Sun Microsystems and NeXT Computer. Uncompressed or μ-law/A-law compressed audio. Common on Unix systems. Simple header with audio data. Perfect for Unix audio applications and legacy system compatibility. Found in system sounds and Unix audio files. Convert to WAV or MP3 for modern use.
{format_mid_desc}
RealAudio - formato de audio en streaming legado de RealNetworks (décadas de 1990-2000). Pionero en el streaming de audio por internet con compresión de baja tasa de bits. Formato obsoleto reemplazado por tecnologías de streaming modernas. Calidad pobre según los estándares de hoy. Convertir a MP3 o AAC para uso moderno. Importancia histórica en el temprano streaming de audio por internet.
Formatos Especializados
DTS Coherent Acoustics - códec de sonido envolvente que compite con Dolby Digital. Tasas de bits más altas que AC-3 con calidad potencialmente mejor. Utilizado en DVD, Blu-ray y cine. Soporta hasta 7.1 canales y audio basado en objetos. Perfecto para cine en casa de alta calidad. Formato de audio premium para distribución de video. Convertir a AC-3 o AAC para una compatibilidad más amplia.
Core Audio Format - Apple's container for audio data on iOS and macOS. Supports any audio codec and unlimited file sizes. Modern replacement for AIFF on Apple platforms. Perfect for iOS app development and professional Mac audio. No size limitations (unlike WAV). Can store multiple audio streams. Convert to M4A or MP3 for broader compatibility outside Apple ecosystem.
VOC (Creative Voice File) - formato de audio de las tarjetas Sound Blaster de Creative Labs. Popular en la era DOS (1989-1995) para juegos y multimedia. Soporta múltiples formatos de compresión y bloques. Formato de audio de PC legado. Común en juegos retro. Convierte a WAV o MP3 para uso moderno. Importante para la preservación de audio de juegos de DOS.
Speex - códec de voz de código abierto diseñado para VoIP y streaming de audio por internet. Tasa de bits variable de 2-44 kbps. Optimizado para voz con baja latencia. Mejor que MP3 para voz a tasas de bits bajas. Está siendo reemplazado por Opus. Perfecto para chat de voz, VoIP y podcasts de voz. Formato legado reemplazado por Opus en aplicaciones modernas.
{format_dss_desc}
Cómo Convertir Archivos
Sube tus archivos, selecciona el formato de salida y descarga los archivos convertidos al instante. Nuestro convertidor soporta conversión por lotes y mantiene alta calidad.
Preguntas Frecuentes
¿Qué es el formato SND y de dónde proviene?
SND is generic Unix sound format, originally from NeXT computers (NeXTSTEP operating system, late 1980s/early 1990s). It's also called AU (Audio/Unix) format - SND and AU are essentially same thing with different file extensions. The format was designed by Sun Microsystems and adopted by NeXT, becoming standard audio format for Unix workstations before WAV and MP3 existed.
Technical basics: SND files contain PCM audio (uncompressed or compressed with μ-law/A-law), typically 8kHz or 8-bit for voice, though higher quality specs are supported. Simple header followed by audio data. The format's simplicity made it popular for Unix system sounds, telephony applications, and early internet audio.
¿Debería convertir SND a WAV o MP3?
Razones de peso para convertir SND:
Formato obsoleto
SND is dead technology from 1980s Unix. Modern software barely supports it. Convert for compatibility.
Fuente de mala calidad
La mayoría de los archivos SND son de baja calidad (8kHz, 8-bit, μ-law). Convierte a WAV para edición, MP3 para distribución.
Sin soporte de hardware
Los teléfonos, reproductores y autos no reconocen SND. WAV y MP3 funcionan en todas partes. La conversión es esencial para la reproducción.
Incompatibilidad web
Los navegadores no soportan SND. Los servicios de streaming lo rechazan. Convierte para uso web y distribución moderna.
Convierte SND a WAV si la preservación de calidad es importante (archivística, edición). Convierte a MP3 para uso práctico (reproducción, compartir, almacenamiento). No hay razón para mantener el formato SND en 2024.
¿Cuál es la diferencia entre los formatos SND y AU?
SND vs AU explicado:
Mismo formato
SND y AU son idénticos: misma estructura de archivo, mismos datos de audio. La única diferencia es la extensión del archivo (.snd vs .au).
Historia de nombres
.au was Sun Microsystems' original extension. .snd was NeXT's preference. Both refer to same format spec.
Tipo MIME
El tipo MIME oficial es 'audio/basic' para SND/AU μ-law. Los servidores web tratan ambas extensiones de manera idéntica.
La reproducción funciona
El software que reproduce archivos .au reproduce archivos .snd. Solo renombra la extensión si es necesario; el formato interno es el mismo.
Asociación de plataformas
.au es ligeramente más común en sistemas Sun/Solaris. .snd en NeXT/Mac. Pero son verdaderamente intercambiables.
Conversión idéntica
Convertir SND a WAV es el mismo proceso que AU a WAV. Las herramientas los tratan de manera idéntica.
Irrelevancia moderna
Ninguna de las extensiones es reconocida por dispositivos modernos. Ambas son obsoletas. La distinción no importa hoy en día.
SND y AU son el mismo formato con diferentes nombres. División histórica entre las convenciones de nomenclatura de Sun y NeXT. Completamente intercambiables.
¿Convertir SND a WAV pierde calidad?
Depende de la codificación SND. Si SND contiene PCM sin comprimir, convertir a WAV es sin pérdida: solo estás cambiando el formato del contenedor, los datos de audio son idénticos. SND PCM a WAV es preservación de calidad perfecta.
Si SND utiliza compresión μ-law o A-law (común para archivos SND de telefonía/voz), ese audio ya es con pérdida. Convertir SND μ-law a WAV no pierde calidad adicional (la descompresión a PCM es estándar), pero no puedes recuperar la información perdida en la codificación original μ-law. Obtienes la mejor calidad posible de una fuente con pérdida.
Problema de baja tasa de muestreo: Muchos archivos SND son 8kHz/8-bit (calidad telefónica). Convertir a WAV preserva exactamente esta baja calidad; no ganas calidad a través de la conversión. Las limitaciones de SND (tasa de muestreo, profundidad de bits, compresión) están fijadas. La conversión a WAV hace que los archivos sean utilizables, pero no puede mejorar la calidad inherente.
¿Qué es la compresión de audio μ-law (mu-law)?
μ-law (mu-law o u-law) es una compresión de audio logarítmica desarrollada para sistemas telefónicos. Comprime audio de 16 bits a 8 bits utilizando escalado logarítmico (la audición humana es logarítmica). Proporciona una calidad de voz razonable a 1/2 del tamaño del archivo. Se utiliza en telefonía norteamericana/japonesa y ampliamente en archivos SND/AU.
Por qué existe: Las redes telefónicas tenían un ancho de banda limitado (64 kbps por canal). μ-law comprimió audio de manera eficiente para llamadas de voz. Es compresión con pérdida, pero optimizada para la inteligibilidad del habla, no para la calidad musical. Suena terrible para música, aceptable para voz. Estándar en telecomunicaciones durante décadas.
Alternativa A-law: Las telecomunicaciones europeas/internacionales utilizaron compresión A-law (similar a μ-law pero con una curva diferente). Ambas sirven el mismo propósito: compresión de voz para telefonía. Los archivos SND/AU de diferentes regiones pueden usar μ-law o A-law. Los códecs modernos (Opus, AAC) superan ampliamente a ambos.
¿Cómo convierto SND a WAV o MP3?
FFmpeg (best method): `ffmpeg -i input.snd output.wav` converts SND to WAV. For MP3: `ffmpeg -i input.snd -codec:a libmp3lame -q:a 2 output.mp3`. FFmpeg handles all SND variants (PCM, μ-law, A-law) automatically. Fast, reliable, command-line.
Audacity: Abre el archivo SND (Archivo > Abrir), luego Exporta como WAV o MP3 (Archivo > Exportar). Audacity tiene un excelente soporte para SND/AU y ofrece una interfaz gráfica para usuarios incómodos con la línea de comandos. Se puede convertir por lotes utilizando la función de Macros.
Online converters: Our converter and others support SND to WAV/MP3. Upload SND, choose format, download. Easy for occasional conversions. For batch processing old Unix archives, FFmpeg scripting is most efficient.
¿Por qué mis archivos SND son de tan mala calidad?
Contexto histórico: El formato SND se originó en una era de almacenamiento costoso y ancho de banda limitado. El audio de 8kHz/8-bit era un compromiso aceptable para la voz en los años 1980/1990. Un minuto de audio μ-law a 8kHz es solo ~480KB, crucial cuando los discos duros eran de 100MB en total. La calidad se sacrificó por practicidad.
Uso previsto: SND fue diseñado para sonidos del sistema, notas de voz, telefonía, no para música. La inteligibilidad de la voz a un tamaño de archivo pequeño era la prioridad. Para ese propósito, μ-law a 8kHz funciona bien. Reproducir música o esperar alta fidelidad de los archivos SND es usar el formato fuera de sus parámetros de diseño.
No se puede mejorar: Si el archivo SND es 8kHz/8-bit/μ-law, esa es la calidad máxima posible. Convertir a WAV o aumentar la frecuencia de muestreo no añade información que no fue grabada. La baja calidad es una característica permanente de esa grabación específica. Si el audio es importante, busca una fuente de mayor calidad si está disponible.
¿Qué software puede reproducir archivos SND?
Opciones de reproducción SND:
Audacity
Editor de audio multiplataforma. Excelente soporte SND/AU para reproducción y conversión. Gratis, confiable.
VLC Media Player
Plays almost everything including SND. Windows/Mac/Linux. Best universal media player option.
QuickTime (Mac)
El reproductor QuickTime de macOS maneja SND de forma nativa (herencia de NeXT). Soporte integrado de Mac para formatos heredados.
ffplay
Command-line player from FFmpeg suite. `ffplay file.snd` plays SND files. Minimal but functional.
Windows Media Player
No soporta SND de forma nativa. Necesita un paquete de códecs o un mejor reproductor (VLC). No recomendado.
El software moderno tiene un soporte limitado para SND. VLC y Audacity son los más confiables. Para reproducción regular, convierte SND a WAV/MP3.
¿Puedo editar archivos SND o debería convertir primero?
Convert to WAV first! Modern audio editors (Audacity, Adobe Audition, Reaper) can technically open SND, but editing works better with WAV. WAV is standard editing format - all tools, plugins, and effects expect WAV. SND is input format only in practical workflow.
Por qué convertir primero: Mejor compatibilidad de software, evitar peculiaridades de formato, asegurar que los complementos funcionen correctamente y facilitar la exportación (WAV a cualquier formato). Editar SND comprimidos (μ-law) es especialmente problemático: lo mejor es descomprimir a WAV, editar y luego exportar al formato final deseado.
Workflow: SND → WAV (via FFmpeg or Audacity) → edit in DAW → export to WAV/MP3/FLAC. Don't edit SND directly and re-save as SND - that's requesting trouble. Treat SND as source material needing conversion to modern formats before serious work.
¿Se utilizan archivos SND en alguna parte hoy en día?
Uso actual de SND (raro):
Sistemas heredados
Old Unix servers, ancient telephony systems, vintage NeXT software. Maintained for compatibility, not by choice.
Computación retro
Emulación de NeXT, software vintage de Mac, juegos retro. Solo en contextos de aficionados/preservación.
Colecciones archivísticas
Universidades, museos que preservan contenido de internet de los años 90 o materiales de NeXT. Documentación histórica.
Sistemas embebidos
Algunos equipos industriales/telefónicos antiguos aún utilizan SND/AU. Escenario de piezas de repuesto, no nuevas implementaciones.
No para nuevos proyectos
Cero razones para crear archivos SND en 2024. Usa WAV (sin comprimir), FLAC (sin pérdida) u Opus (eficiente y moderno).
Sun Microsystems Gone
Sun (SND's creator) was acquired by Oracle in 2010. Format has no active development or support.
Historia de NeXT
NeXT merged into Apple 1997. macOS has NeXT DNA but doesn't promote SND format. Legacy support only.
Interés académico
Historia de la informática, investigación en preservación digital. Estudiando formatos obsoletos, no usándolos.
Conversión recomendada
Si te encuentras con SND, convierte inmediatamente. No preserves un formato obsoleto: preserva el contenido de audio en un formato moderno.
Arqueología de internet
Los sitios web de principios de los años 90 a veces tienen archivos .au. Convertir estos es preservar la historia de internet.
¿Cuál es la calidad máxima posible para archivos SND?
El formato técnicamente soporta: hasta audio de 32 bits, varias tasas de muestreo (aunque 8kHz era la más común), múltiples canales y diferentes codificaciones (PCM, μ-law, A-law, ADPCM). Sin embargo, los archivos SND de alta calidad son raros: el formato se utilizó para aplicaciones de baja calidad (telefonía, sonidos del sistema).
Realidad práctica: el 99% de los archivos SND que encontrarás son de 8kHz/8-bit/μ-law (calidad telefónica) o 8kHz/16-bit (ligeramente mejor). Los archivos SND de alta calidad existen en teoría, pero nadie usó SND para grabaciones de calidad: WAV, AIFF y formatos posteriores fueron preferidos para eso.
If you need quality: Don't use SND format. Use WAV (up to 192kHz/32-bit, universally compatible), FLAC (lossless compression), or ALAC (Apple lossless). SND is wrong choice for quality audio in any era. Its role was utility audio, not fidelity.
¿Cómo convierto archivos SND por lotes?
FFmpeg batch - Windows PowerShell: `Get-ChildItem -Filter *.snd | ForEach-Object { ffmpeg -i $_.Name -codec:a pcm_s16le "$($_.BaseName).wav" }` converts all SND to WAV. For MP3: use `-codec:a libmp3lame -q:a 2` instead.
Linux/Mac bash: `for f in *.snd; do ffmpeg -i "$f" "${f%.snd}.wav"; done` processes folder. Simple, effective. Adjust output format (wav, mp3, flac) as needed for your use case.
Audacity Macros: Create macro with Import > Export WAV. Apply to folder of SND files. GUI batch conversion for users who prefer avoiding command line. Good for small collections, FFmpeg better for thousands of files.
¿Por qué falló el formato SND en mantenerse relevante?
Better alternatives appeared: WAV (Microsoft/IBM, 1991) had better Windows support and became universal. MP3 (1993) offered compression that actually sounded good. FLAC (2000s) provided lossless compression. SND's niche (Unix system sounds, telephony) wasn't large enough to sustain it.
Unix decline in consumer market: Sun workstations and NeXT computers were expensive professional tools. When consumer computing shifted to Windows and Mac, Unix-specific formats lost relevance. Linux inherited SND support but never promoted it - Linux audio moved to modern formats.
Limitaciones técnicas: la compresión μ-law/A-law suena terrible según los estándares modernos. 8kHz/8-bit era aceptable en los años 80, inaceptable en los años 90 y ridículo hoy en día. SND no pudo evolucionar lo suficientemente rápido: formatos mejores capturaron la atención antes de que SND se adaptara.
¿Debería preservar archivos SND o simplemente convertirlos?
Para fines históricos/archivísticos: Mantén los originales SND Y crea conversiones modernas. Si los archivos son de software vintage de NeXT, de internet temprano o de la historia de la computación, los archivos SND originales son artefactos que valen la pena preservar. Convierte a WAV/FLAC para usabilidad, guarda SND por autenticidad.
Para contenido práctico: Convierte y descarta SND. Si los archivos son solo notas de voz, sonidos del sistema o audio genérico sin importancia histórica, conviértelos a WAV/MP3 y sigue adelante. No hay razón práctica para mantener un formato obsoleto para contenido común.
Estrategia de archivo: Convierte a FLAC (si la fuente es PCM) o mantén como WAV. Agrega metadatos explicando el origen ("Convertido de archivo SND de NeXT, 1992"). Documenta el formato de origen para referencia futura. Preserva el contenido en un formato accesible en lugar de aferrarte a un contenedor muerto.
SND vs AU vs WAV - ¿cuál es la historia?
SND/AU (1989-1990s): Sun Microsystems and NeXT created AU/SND for Unix audio. Simple format optimized for telephony and system sounds. Dominated Unix world before multimedia era. Used μ-law compression from telecom industry. Good for its time and purpose.
WAV (1991): Microsoft and IBM created WAV for Windows 3.1 multimedia. Based on RIFF container (also used for AVI video). Became universal standard due to Windows market dominance. Uncompressed PCM was default, making it large but compatible. Superior to SND in ecosystem support.
Outcome: WAV won through Windows ubiquity. SND/AU survived on Unix but never escaped niche. Today, WAV is standard for uncompressed audio, FLAC for lossless compression, MP3/AAC for lossy. SND/AU are historical footnotes. Use WAV for compatibility, FLAC for archival, MP3 for distribution. Never SND.