Convierte archivos SMP gratis

Herramienta profesional de conversión de archivos SMP

Suelta tus archivos aquí

o haz clic para buscar archivos

Tamaño máximo de archivo: 100MB
10M+ Archivos Convertidos
100% Gratis Para Siempre
256 bits Cifrado Seguro

Formatos Soportados

Convierte entre todos los formatos de archivo principales con alta calidad

Formatos Comunes

MP3

MPEG-1 Audio Layer III - el formato de audio más universal en todo el mundo, utilizando compresión con pérdida para reducir el tamaño de los archivos en un 90% mientras mantiene una excelente calidad percibida. Perfecto para bibliotecas de música, podcasts, dispositivos portátiles y cualquier escenario que requiera amplia compatibilidad. Soporta tasas de bits de 32-320kbps. Estándar para música digital desde 1993, reproducible en prácticamente todos los dispositivos y plataformas.

WAV

Waveform Audio File Format - uncompressed PCM audio providing perfect quality preservation. Standard Windows audio format with universal compatibility. Large file sizes (10MB per minute of stereo CD-quality). Perfect for audio production, professional recording, mastering, and situations requiring zero quality loss. Supports various bit depths (16, 24, 32-bit) and sample rates. Industry standard for professional audio work.

OGG

Ogg Vorbis - códec de audio con pérdida de código abierto que ofrece calidad comparable a MP3/AAC a tasas de bits similares. Libre de patentes y restricciones de licencia. Tamaños de archivo más pequeños que MP3 a calidad equivalente. Utilizado en juegos, software de código abierto y streaming. Soporta tasa de bits variable (VBR) para calidad óptima. Perfecto para aplicaciones que requieren códecs libres y buena calidad. Soporte creciente en reproductores de medios y plataformas.

AAC

Advanced Audio Coding - successor to MP3 offering better quality at same bitrate (or same quality at lower bitrate). Standard audio codec for Apple devices, YouTube, and many streaming services. Supports up to 48 channels and 96kHz sample rate. Improved frequency response and handling of complex audio. Perfect for iTunes, iOS devices, video streaming, and modern audio applications. Part of MPEG-4 standard widely supported across platforms.

FLAC

Free Lossless Audio Codec - comprime audio entre un 40-60% sin pérdida de calidad. Perfecta preservación bit a bit del audio original. Formato de código abierto sin patentes ni tarifas de licencia. Soporta audio de alta resolución (192kHz/24-bit). Perfecto para archivar colecciones de música, escucha de audiófilos y escenarios donde la calidad es primordial. Ampliamente soportado por reproductores de medios y servicios de streaming. Equilibrio ideal entre calidad y tamaño de archivo.

M4A

MPEG-4 Audio - AAC or ALAC audio in MP4 container. Standard audio format for Apple ecosystem (iTunes, iPhone, iPad). Supports both lossy (AAC) and lossless (ALAC) compression. Better quality than MP3 at same file size. Includes metadata support for artwork, lyrics, and rich tags. Perfect for iTunes library, iOS devices, and Apple software. Widely compatible across platforms despite Apple association. Common format for purchased music and audiobooks.

WMA

Windows Media Audio - Microsoft's proprietary audio codec with good compression and quality. Standard Windows audio format with native OS support. Supports DRM for protected content. Various profiles (WMA Standard, WMA Pro, WMA Lossless). Comparable quality to AAC at similar bitrates. Perfect for Windows ecosystem and legacy Windows Media Player. Being superseded by AAC and other formats. Still encountered in Windows-centric environments and older audio collections.

Formatos Sin Pérdida

ALAC

Apple Lossless Audio Codec - Apple's lossless compression reducing file size 40-60% with zero quality loss. Perfect preservation of original audio like FLAC but in Apple ecosystem. Standard lossless format for iTunes and iOS. Supports high-resolution audio up to 384kHz/32-bit. Smaller than uncompressed but larger than lossy formats. Perfect for iTunes library, audiophile iOS listening, and maintaining perfect quality in Apple ecosystem. Comparable to FLAC but with better Apple integration.

APE

Monkey's Audio - compresión sin pérdida de alta eficiencia que logra mejores ratios que FLAC (típicamente 55-60% del original). Perfecta preservación de calidad con cero pérdida. Formato gratuito con especificación abierta. Compresión/descompresión más lenta que FLAC. Popular en comunidades de audiófilos. Soporte de reproductores limitado en comparación con FLAC. Perfecto para archivar cuando se desean máximas ahorros de espacio mientras se mantiene la calidad perfecta. Mejor para escenarios donde el espacio de almacenamiento es crítico y la velocidad de procesamiento no lo es.

WV

WavPack - códec de audio híbrido sin pérdida/con pérdida con una característica única de archivo de corrección. Puede crear un archivo con pérdida con un archivo de corrección separado para la reconstrucción sin pérdida. Excelente eficiencia de compresión. Perfecto para archivo de audio flexible. Menos común que FLAC. Soporta audio de alta resolución y DSD. Convertir a FLAC para compatibilidad universal.

TTA

True Audio - compresión de audio sin pérdida con codificación/decodificación rápida. Compresión similar a FLAC con un algoritmo más simple. Formato de código abierto y gratuito. Perfecta preservación de calidad. Menos común que FLAC con soporte limitado de reproductores. Perfecto para archivo de audio cuando no se requiere compatibilidad con FLAC. Convertir a FLAC para una compatibilidad más amplia.

AIFF

Audio Interchange File Format - Apple's uncompressed audio format, equivalent to WAV but for Mac. Stores PCM audio with perfect quality. Standard audio format for macOS and professional Mac audio applications. Supports metadata tags better than WAV. Large file sizes like WAV (10MB per minute). Perfect for Mac-based audio production, professional recording, and scenarios requiring uncompressed audio on Apple platforms. Interchangeable with WAV for most purposes.

Formatos Legados

MP2

MPEG-1 Audio Layer II - predecesor de MP3 utilizado en transmisión y DVDs. Mejor calidad que MP3 a altas tasas de bits. Códec de audio estándar para DVB (televisión digital) y DVD-Video. Menor eficiencia de compresión que MP3. Perfecto para aplicaciones de transmisión y autoría de DVD. Formato legado que está siendo reemplazado por AAC en la transmisión moderna. Aún se encuentra en flujos de trabajo de producción de televisión digital y video.

AC3

Dolby Digital (AC-3) - códec de audio envolvente para DVD, Blu-ray y transmisión digital. Soporta hasta 5.1 canales. Formato de audio estándar para DVDs y HDTV. Buena compresión con soporte multicanal. Perfecto para cine en casa y producción de video. Utilizado en cine y transmisión. Requiere licencia de Dolby para codificación.

AMR

Adaptive Multi-Rate - códec de voz optimizado para llamadas de voz móviles. Excelente calidad de voz a tasas de bits muy bajas (4.75-12.2 kbps). Estándar para llamadas telefónicas GSM y 3G. Diseñado específicamente para voz, no para música. Perfecto para grabaciones de voz, correo de voz y aplicaciones de voz. Utilizado en mensajes de voz de WhatsApp y grabación de voz móvil. Eficiente para voz pero inadecuado para música.

AU

Sun/NeXT Audio - simple audio format from Sun Microsystems and NeXT Computer. Uncompressed or μ-law/A-law compressed audio. Common on Unix systems. Simple header with audio data. Perfect for Unix audio applications and legacy system compatibility. Found in system sounds and Unix audio files. Convert to WAV or MP3 for modern use.

MID

{format_mid_desc}

RA

RealAudio - formato de audio en streaming legado de RealNetworks (décadas de 1990-2000). Pionero en el streaming de audio por internet con compresión de baja tasa de bits. Formato obsoleto reemplazado por tecnologías de streaming modernas. Calidad pobre según los estándares de hoy. Convertir a MP3 o AAC para uso moderno. Importancia histórica en el temprano streaming de audio por internet.

Formatos Especializados

DTS

DTS Coherent Acoustics - códec de sonido envolvente que compite con Dolby Digital. Tasas de bits más altas que AC-3 con calidad potencialmente mejor. Utilizado en DVD, Blu-ray y cine. Soporta hasta 7.1 canales y audio basado en objetos. Perfecto para cine en casa de alta calidad. Formato de audio premium para distribución de video. Convertir a AC-3 o AAC para una compatibilidad más amplia.

CAF

Core Audio Format - Apple's container for audio data on iOS and macOS. Supports any audio codec and unlimited file sizes. Modern replacement for AIFF on Apple platforms. Perfect for iOS app development and professional Mac audio. No size limitations (unlike WAV). Can store multiple audio streams. Convert to M4A or MP3 for broader compatibility outside Apple ecosystem.

VOC

VOC (Creative Voice File) - formato de audio de las tarjetas Sound Blaster de Creative Labs. Popular en la era DOS (1989-1995) para juegos y multimedia. Soporta múltiples formatos de compresión y bloques. Formato de audio de PC legado. Común en juegos retro. Convierte a WAV o MP3 para uso moderno. Importante para la preservación de audio de juegos de DOS.

SPX

Speex - códec de voz de código abierto diseñado para VoIP y streaming de audio por internet. Tasa de bits variable de 2-44 kbps. Optimizado para voz con baja latencia. Mejor que MP3 para voz a tasas de bits bajas. Está siendo reemplazado por Opus. Perfecto para chat de voz, VoIP y podcasts de voz. Formato legado reemplazado por Opus en aplicaciones modernas.

DSS

{format_dss_desc}

Cómo Convertir Archivos

Sube tus archivos, selecciona el formato de salida y descarga los archivos convertidos al instante. Nuestro convertidor soporta conversión por lotes y mantiene alta calidad.

Preguntas Frecuentes

¿Qué es el formato SMP (SampleVision)?

SMP es un formato de muestra de Turtle Beach SampleVision, un software de edición de muestras basado en DOS de principios de la década de 1990. SampleVision era una herramienta profesional para editar instrumentos de muestreo antes de que existieran los samplers de software. Los músicos lo usaban para crear y editar muestras para samplers de hardware (Akai, E-mu, Roland, Ensoniq). Los archivos SMP almacenaban muestras de audio individuales con puntos de bucle y metadatos para cargarlas en samplers de hardware.

Contexto histórico: antes de 2000, la producción musical dependía de samplers de hardware: unidades de rack o estaciones de trabajo de teclado que almacenaban instrumentos muestreados. Crear muestras personalizadas requería editores de muestras. SampleVision era el estándar de DOS para este trabajo, compitiendo con el software de AKAI y las herramientas de E-mu. El formato SMP era el almacenamiento nativo de SampleVision: los productores acumulaban enormes bibliotecas SMP de golpes de batería, grabaciones de instrumentos y efectos de sonido.

¿Debo convertir SMP a WAV o mantener el formato original?

Fuertes razones para convertir muestras SMP:

Software obsoleto

SampleVision is 1990s DOS program. Doesn't run on Windows 10/11. Conversion is only practical access.

Samplers modernos

Kontakt, HALion, Ableton Sampler utilizan muestras WAV. Convierte SMP para usar en herramientas de producción musical actuales.

Riesgo de pérdida de metadatos

Los puntos de bucle y los metadatos de SMP podrían no transferirse. Exporta a WAV con documentación manual de bucle.

Accesibilidad de archivo

Las bibliotecas de muestras en SMP son inaccesibles a largo plazo. WAV asegura la usabilidad futura a medida que las herramientas evolucionan.

Convierte SMP a WAV de inmediato. El contenido de la muestra tiene valor; el formato no. WAV funciona en todos los samplers y DAWs modernos.

¿Cómo convierto archivos SMP a WAV?

{faq_3_intro}

{faq_3_web_title}

{faq_3_web_desc}

{faq_3_photos_title}

{faq_3_photos_desc}

{faq_3_graphics_title}

{faq_3_graphics_desc}

{faq_3_print_title}

{faq_3_print_desc}

{faq_3_social_title}

{faq_3_social_desc}

{faq_3_professional_title}

{faq_3_professional_desc}

{faq_3_mobile_title}

{faq_3_mobile_desc}

{faq_3_outro}

¿Qué metadatos contienen los archivos SMP?

Puntos de bucle: los archivos SMP almacenan marcadores de inicio/fin de bucle de muestra esenciales para sonidos de instrumentos sostenidos (cuerdas, órganos, pads). Los samplers de hardware necesitan bucles para mantener notas indefinidamente. Los puntos de bucle son metadatos críticos: sin ellos, las muestras se reproducen una vez y se detienen. Convertir SMP a WAV pierde los bucles a menos que el convertidor los preserve en los metadatos de WAV.

Tasa de muestreo y profundidad de bits: los metadatos de SMP incluyen especificaciones de audio: típicamente 44.1kHz/16-bit (calidad CD) para muestras profesionales. Podría ser menor (22kHz, 8-bit) para samplers económicos o bibliotecas más antiguas. Conocer las especificaciones de origen ayuda a verificar la precisión de la conversión.

Información de tono original: algunos archivos SMP incluyen la nota raíz (C3, A4, etc.) que indica el tono original de la muestra. Los samplers de hardware utilizan esto para el mapeo del teclado. Convertir a WAV simple pierde esto: necesitarías documentar el tono por separado o usar formatos específicos de sampler (Kontakt, SFZ) que preserven el mapeo del instrumento.

¿Pueden los samplers modernos leer archivos SMP directamente?

Generalmente no: Kontakt, HALion, UVI Falcon, Ableton Sampler, Logic EXS24 - ninguno importa SMP de forma nativa. El formato es demasiado oscuro y obsoleto. Los samplers modernos esperan WAV, AIFF o formatos propietarios (NKI, FXP). El soporte de SMP requeriría implementar un lector de formato DOS de los años 90 - no vale la pena para los fabricantes.

¿Por qué no hay soporte?: La base de usuarios de SMP es pequeña (productores vintage con bibliotecas antiguas de DOS). El costo de desarrollo para soportar un formato de nicho no se justifica. Los fabricantes asumen que los usuarios convierten SMP a WAV en lugar de exigir soporte directo. La realidad del mercado: los formatos antiguos mueren cuando el software deja de soportarlos.

Solución alternativa: convierte SMP a WAV, luego carga WAV en un sampler moderno. Recrea manualmente los puntos de bucle usando el editor de bucles del sampler. Consume tiempo, pero es necesario. Los instrumentos de sampler modernos se basan en WAV; la conversión de SMP es un paso de preprocesamiento antes de la creación del instrumento.

¿Para qué se utilizaba Turtle Beach SampleVision?

Edición profesional de muestras: los músicos y diseñadores de sonido utilizaban SampleVision para preparar muestras para samplers de hardware. Editar formas de onda (recortar, normalizar, desvanecer), establecer puntos de bucle con precisión, aplicar procesamiento (EQ, filtrado), organizar instrumentos de múltiples muestras. Era el equivalente de Pro Tools para usuarios de samplers: una herramienta de calidad profesional para producción seria.

Creación de bibliotecas de muestras: los desarrolladores comerciales de muestras (Time+Space, precursores de EastWest, Spectrasonics) utilizaban SampleVision para crear bibliotecas de muestras para samplers de Akai, E-mu, Roland. Los archivos SMP eran el formato de trabajo antes de la conversión final a formatos específicos de sampler. Muchos CDs de muestras clásicos de los años 90 se crearon con el flujo de trabajo de SampleVision.

Extracción de audio: SampleVision podía extraer muestras de CDs de audio, vinilos o sintetizadores. Antes de Recycle y las herramientas de muestreo modernas, SampleVision era el método principal para capturar y editar muestras. Productores de hip-hop, músicos electrónicos y compositores de cine dependían de él. Las bibliotecas SMP representan técnicas de producción y estéticas de diseño de sonido de los años 90.

¿Por qué desapareció SampleVision?

DOS to Windows transition killed it: SampleVision was DOS software (16-bit). When Windows 95/98 arrived, 32-bit applications became standard. Turtle Beach never updated SampleVision for Windows. Software became incompatible with modern systems. Users migrated to Windows audio editors (Sound Forge, WaveLab, Cool Edit) that offered sample editing plus more features.

Los muestreadores de software surgieron: A finales de los años 1990 y principios de los 2000, aparecieron los muestreadores de software (GigaStudio, Kontakt, HALion). Estos funcionaban de manera nativa en computadoras, utilizaban archivos WAV directamente e integraban con DAWs. El flujo de trabajo de los muestreadores de hardware (editar en SampleVision, transferir a hardware a través de SCSI/MIDI) se volvió obsoleto. Los muestreadores de software eliminaron la necesidad de editores de muestras especializados: se editaban archivos WAV en DAW y se cargaban en el plugin del muestreador. El nicho de SampleVision desapareció.

El enfoque de Turtle Beach cambió: Turtle Beach pasó de herramientas de audio profesionales a tarjetas de sonido para consumidores y auriculares para juegos. SampleVision fue abandonado mientras la empresa perseguía diferentes mercados. Sin actualizaciones, el formato se volvió obsoleto. Lección: los formatos propietarios mueren cuando las empresas cambian de estrategia. Los formatos abiertos (WAV) sobreviven a las decisiones corporativas.

¿Qué calidad tienen las muestras SMP?

Las especificaciones de audio SMP variaron:

Muestras Profesionales

La calidad típica de CD de 44.1kHz/16 bits es habitual para las bibliotecas profesionales de SampleVision. Grabaciones de calidad de estudio.

Muestreadores de bajo presupuesto

22kHz/8 bits o 22kHz/12 bits para muestreadores de hardware más baratos con memoria limitada. Menor fidelidad.

Audio sin comprimir

SMP almacena PCM sin comprimir: sin compresión con pérdida. Convertir a WAV preserva la calidad exactamente.

Variaciones de profundidad de bits

Los muestreadores vintage soportaban 8 bits, 12 bits, 16 bits. SMP acomodaba diversas profundidades de bits para diferentes hardware.

Calidad de bucle

Las bibliotecas profesionales de SMP tenían bucles cuidadosamente editados: fundidos cruzados, ediciones de cruce cero. Calidad en la elaboración de bucles.

Las muestras SMP varían desde calidad de CD profesional hasta 8 bits de baja fidelidad. La conversión a WAV mantiene la calidad de origen sin degradación.

¿Puedo extraer archivos SMP de antiguos CDs de muestras?

Si el CD contiene archivos SMP: Monta el CD, copia los archivos SMP al disco duro y luego conviértelos. Muchos CDs de muestras de los años 1990 incluían versiones SMP junto a formatos Akai/E-mu. Verifica el contenido del CD: podría tener un directorio SMP. La extracción es simplemente una copia de archivos.

Si el CD tiene pistas de audio: Usa un extractor de CD de audio (Exact Audio Copy, dBpoweramp, iTunes) para extraer las pistas como WAV. El audio del CD no es formato SMP: es audio estándar Red Book. Obtienes archivos WAV directamente, no se necesita conversión SMP. Muchos CDs de muestras eran CDs de audio, no CDs de datos con archivos SMP.

Formatos específicos de muestreador: Algunos CDs tienen formatos Akai S1000/S3000, E-mu o Ensoniq: no son SMP. Cada muestreador de hardware tenía un formato propietario. Si el CD dice "formato Akai", necesitas herramientas de conversión Akai (Extreme Sample Converter, Translator), no herramientas SMP. La identificación del formato es crucial para elegir el método de conversión correcto.

¿Cuál es la diferencia entre SMP y formatos de muestreador como Akai?

Distinciones de formato de muestra:

SMP (SampleVision)

Formato de edición basado en computadora. Formato nativo del software DOS. Utilizado para la preparación de muestras antes de la transferencia al hardware.

Akai (S1000/S3000)

Formato de disco de muestreador de hardware. Almacenado en disquete/SCSI/CD para cargar en hardware Akai. Estándar de la industria para muestreadores.

E-mu (EOS/ESI)

Formato de muestreador de E-mu Systems. Estructura diferente a la de Akai. Utilizado en E-mu Emulator y muestreadores ESI.

Roland (serie S)

Formato de muestreador Roland (S-50, S-760). Otra estructura propietaria. Específico de hardware.

Todo convierte a WAV

Flujo de trabajo moderno: extraer audio de cualquier formato vintage, convertir a WAV, usar en muestreadores de software. El formato es irrelevante una vez convertido.

{faq_10_portable_title}

{faq_10_portable_desc}

{faq_10_legacy_title}

{faq_10_legacy_desc}

{faq_10_specialized_title}

{faq_10_specialized_desc}

{faq_10_fax_title}

{faq_10_fax_desc}

{faq_10_retro_title}

{faq_10_retro_desc}

¿Son valiosas las bibliotecas de muestras SMP para preservar?

Absolutamente: el contenido de audio tiene un valor duradero. Incluso si el formato SMP está muerto, las muestras reales (golpes de batería, grabaciones de instrumentos, sonidos de sintetizador, efectos de sonido) son útiles. Las bibliotecas de muestras de los años 1990 capturaron equipos específicos, técnicas de producción y estéticas sonoras. Estos son artefactos de audio históricos y recursos prácticos de producción.

Significado cultural: La música basada en muestras (hip-hop, electrónica, música para cine) se construyó sobre bibliotecas como estas. Los archivos SMP documentan herramientas de producción y sonidos de una era específica. Preservar significa convertir a formatos accesibles (WAV), documentar metadatos (nombre de la biblioteca, fuente, fecha) y archivar adecuadamente. La arqueología del audio preserva la cultura sonora.

Uso práctico: Las muestras SMP convertidas funcionan en producción moderna. Máquinas de batería vintage, muestras de sintetizadores analógicos, grabaciones orquestales clásicas: todas siguen siendo musicalmente útiles. La estética lo-fi está de moda nuevamente; las muestras vintage son recursos creativos. Convierte las bibliotecas SMP a WAV, cátalogalas, úsalas en proyectos actuales. El formato está muerto, pero el contenido vive.

¿Cómo preservo los puntos de bucle al convertir SMP?

Si el convertidor lo soporta: Algunas herramientas especializadas extraen marcadores de bucle SMP y los incrustan en los metadatos de WAV (fragmentos BWF/iXML, RIFF INFO). Esto es ideal: preserva los bucles en formato estándar. Sin embargo, la mayoría de las herramientas ignoran los bucles o no pueden escribirlos en WAV correctamente. Verifica el manejo de bucles del convertidor antes de procesar por lotes.

Documentación manual: Exporta SMP a WAV, anota los puntos de bucle por separado (hoja de cálculo, archivo de texto). Al cargar WAV en un muestreador moderno, configura manualmente los bucles utilizando los puntos documentados. Tedioso pero confiable. Para bibliotecas de muestras valiosas, este esfuerzo preserva el trabajo de edición original.

Formatos de muestreador modernos: Considera convertir SMP no solo a WAV, sino a un formato de muestreador moderno (SFZ, Kontakt, HALion). Estos formatos almacenan puntos de bucle, capas de velocidad, mapeo de teclado. Más trabajo que una simple conversión a WAV, pero crea instrumentos de muestreador utilizables de inmediato. Preserva la información del bucle de manera útil.

¿Puede DOSBox ejecutar SampleVision de manera confiable?

Sí, con advertencias: DOSBox emula el entorno DOS lo suficientemente bien como para ejecutar SampleVision. Puedes cargar archivos SMP, ver formas de onda, editar y exportar. Sin embargo, la emulación de hardware de audio en DOSBox es limitada: la reproducción en tiempo real puede ser entrecortada. Para el flujo de trabajo de conversión (cargar, exportar, no editar), DOSBox funciona bien. La calidad de salida de sonido no importa si solo estás extrayendo a WAV.

Complejidad de configuración: Necesitas configurar DOSBox (montar unidades, asignar memoria), localizar el software SampleVision (archivos de abandonware), entender comandos DOS (DIR, CD, rutas de archivo). No es difícil para usuarios técnicos, pero es una barrera para usuarios casuales. Una vez configurado, la conversión por lotes es posible a través de scripts de DOSBox o procesamiento manual.

Alternativa: 86Box o PCem proporcionan una emulación de hardware DOS más precisa si DOSBox falla. Estos emuladores replican todo el hardware de PC, asegurando mejor compatibilidad con software DOS temperamental. Exceso para la conversión SMP, pero opción si DOSBox no funciona. Para la mayoría de los usuarios, DOSBox es suficiente.

¿Qué otros formatos de muestra debería conocer?

Formatos vintage comunes: Akai (el formato de muestreador de hardware más popular), E-mu (.e3x, .e4x), GigaStudio (.gig), SoundFont (.sf2), Kurzweil (.krz), Roland (.s7x), Ensoniq (.efe). Cada muestreador de hardware/software creó un formato propietario. La fragmentación de formatos de muestra fue una pesadilla: el mismo contenido de audio en docenas de formatos incompatibles.

Estándares modernos: WAV/AIFF (archivos de audio universales), SFZ (formato de instrumento de muestreador abierto), Kontakt (.nki - estándar de la industria), HALion (.vstsound), UVI (.ufs). Mejor que el caos de los años 1990, pero aún hay algunos formatos propietarios. SFZ es el mejor estándar abierto: formato basado en texto que describe cómo los archivos WAV se asignan al teclado, con bucles, capas de velocidad, etc.

Herramientas de conversión: Extreme Sample Converter, Awave Studio, CDXtract, Translator - herramientas comerciales que soportan múltiples formatos vintage. Caras pero necesarias para la conversión de bibliotecas de muestras profesionales. Para usuarios casuales, existen herramientas gratuitas específicas de formato (convertidores Akai, editores de SoundFont). La conversión de formatos de muestra es una habilidad especializada en el campo de la preservación de audio.

¿Debería conservar los originales SMP después de convertir a WAV?

Para fines de archivo, sí: los archivos SMP son artefactos originales. Incluso si el WAV convertido es un formato práctico, SMP preserva los puntos de bucle originales, metadatos y autenticidad del formato. El almacenamiento en disco es barato: mantener ambos formatos asegura una preservación completa. Las herramientas futuras podrían extraer mejor los metadatos SMP que las herramientas actuales.

Documenta todo: Anota la fuente de los archivos SMP (nombre de la biblioteca, CD/disco, fecha de adquisición), la herramienta de conversión utilizada, cualquier pérdida de metadatos, ubicaciones de puntos de bucle. Los archivos SMP sin contexto pierden valor. Un catálogo hace que las muestras preservadas sean útiles para la investigación o producción. Buena práctica de archivo, ya sea que el formato esté muerto o vivo.

Práctico vs archivístico: Para uso personal (tus propias muestras), la conversión a WAV probablemente sea suficiente. Para bibliotecas de muestras históricas (lanzamientos comerciales, colecciones profesionales), preserva SMP + WAV + documentación. La importancia archivística determina la profundidad de la preservación. Equilibra el idealismo de la preservación con las limitaciones prácticas de almacenamiento/esfuerzo.