Konversi File OGA Gratis

Alat konversi file OGA profesional

Seret file Anda ke sini

atau klik untuk menjelajahi file

Ukuran file maksimum: 100MB
10M+ File yang Dikonversi
100% Gratis Selamanya
Enkripsi Enkripsi Aman 256-bit

Format yang Didukung

Konversi antara semua format file utama dengan kualitas tinggi

Format Umum

MP3

MPEG-1 Audio Layer III - the most universal audio format worldwide, using lossy compression to reduce file sizes by 90% while maintaining excellent perceived quality. Perfect for music libraries, podcasts, portable devices, and any scenario requiring broad compatibility. Supports bitrates from 32-320kbps. Standard for digital music since 1993, playable on virtually every device and platform.

WAV

Waveform Audio File Format - uncompressed PCM audio providing perfect quality preservation. Standard Windows audio format with universal compatibility. Large file sizes (10MB per minute of stereo CD-quality). Perfect for audio production, professional recording, mastering, and situations requiring zero quality loss. Supports various bit depths (16, 24, 32-bit) and sample rates. Industry standard for professional audio work.

OGG

Ogg Vorbis - codec audio lossy open-source yang menawarkan kualitas sebanding dengan MP3/AAC pada bitrate yang serupa. Bebas dari paten dan pembatasan lisensi. Ukuran file lebih kecil daripada MP3 pada kualitas yang setara. Digunakan dalam permainan, perangkat lunak open-source, dan streaming. Mendukung bitrate variabel (VBR) untuk kualitas optimal. Sempurna untuk aplikasi yang memerlukan codec gratis dan kualitas baik. Dukungan yang berkembang di pemutar media dan platform.

AAC

Advanced Audio Coding - successor to MP3 offering better quality at same bitrate (or same quality at lower bitrate). Standard audio codec for Apple devices, YouTube, and many streaming services. Supports up to 48 channels and 96kHz sample rate. Improved frequency response and handling of complex audio. Perfect for iTunes, iOS devices, video streaming, and modern audio applications. Part of MPEG-4 standard widely supported across platforms.

FLAC

Free Lossless Audio Codec - mengompresi audio 40-60% tanpa kehilangan kualitas. Preservasi bit-for-bit yang sempurna dari audio asli. Format open-source tanpa paten atau biaya lisensi. Mendukung audio resolusi tinggi (192kHz/24-bit). Sempurna untuk pengarsipan koleksi musik, mendengarkan audiophile, dan skenario di mana kualitas sangat penting. Didukung secara luas oleh pemutar media dan layanan streaming. Keseimbangan ideal antara kualitas dan ukuran file.

M4A

MPEG-4 Audio - AAC or ALAC audio in MP4 container. Standard audio format for Apple ecosystem (iTunes, iPhone, iPad). Supports both lossy (AAC) and lossless (ALAC) compression. Better quality than MP3 at same file size. Includes metadata support for artwork, lyrics, and rich tags. Perfect for iTunes library, iOS devices, and Apple software. Widely compatible across platforms despite Apple association. Common format for purchased music and audiobooks.

WMA

Windows Media Audio - Microsoft's proprietary audio codec with good compression and quality. Standard Windows audio format with native OS support. Supports DRM for protected content. Various profiles (WMA Standard, WMA Pro, WMA Lossless). Comparable quality to AAC at similar bitrates. Perfect for Windows ecosystem and legacy Windows Media Player. Being superseded by AAC and other formats. Still encountered in Windows-centric environments and older audio collections.

Format Tanpa Kehilangan

ALAC

Apple Lossless Audio Codec - Apple's lossless compression reducing file size 40-60% with zero quality loss. Perfect preservation of original audio like FLAC but in Apple ecosystem. Standard lossless format for iTunes and iOS. Supports high-resolution audio up to 384kHz/32-bit. Smaller than uncompressed but larger than lossy formats. Perfect for iTunes library, audiophile iOS listening, and maintaining perfect quality in Apple ecosystem. Comparable to FLAC but with better Apple integration.

APE

Monkey's Audio - high-efficiency lossless compression achieving better ratios than FLAC (typically 55-60% of original). Perfect quality preservation with zero loss. Free format with open specification. Slower compression/decompression than FLAC. Popular in audiophile communities. Limited player support compared to FLAC. Perfect for archiving when maximum space savings desired while maintaining perfect quality. Best for scenarios where storage space is critical and processing speed is not.

WV

WavPack - codec audio hibrida tanpa kehilangan/yang hilang dengan fitur file koreksi unik. Dapat membuat file yang hilang dengan file koreksi terpisah untuk rekonstruksi tanpa kehilangan. Efisiensi kompresi yang sangat baik. Sempurna untuk pengarsipan audio yang fleksibel. Kurang umum daripada FLAC. Mendukung audio resolusi tinggi dan DSD. Konversi ke FLAC untuk kompatibilitas universal.

TTA

True Audio - kompresi audio tanpa kehilangan dengan pengkodean/penguraian cepat. Kompresi mirip dengan FLAC dengan algoritma yang lebih sederhana. Format sumber terbuka dan gratis. Preservasi kualitas yang sempurna. Kurang umum daripada FLAC dengan dukungan pemutar terbatas. Sempurna untuk pengarsipan audio ketika kompatibilitas FLAC tidak diperlukan. Konversi ke FLAC untuk kompatibilitas yang lebih luas.

AIFF

Audio Interchange File Format - Apple's uncompressed audio format, equivalent to WAV but for Mac. Stores PCM audio with perfect quality. Standard audio format for macOS and professional Mac audio applications. Supports metadata tags better than WAV. Large file sizes like WAV (10MB per minute). Perfect for Mac-based audio production, professional recording, and scenarios requiring uncompressed audio on Apple platforms. Interchangeable with WAV for most purposes.

Format Warisan

MP2

MPEG-1 Audio Layer II - pendahulu MP3 yang digunakan dalam penyiaran dan DVD. Kualitas lebih baik daripada MP3 pada bitrate tinggi. Codec audio standar untuk DVB (TV digital) dan DVD-Video. Efisiensi kompresi lebih rendah daripada MP3. Sempurna untuk aplikasi siaran dan pembuatan DVD. Format warisan yang digantikan oleh AAC dalam penyiaran modern. Masih ditemui dalam alur kerja produksi TV digital dan video.

AC3

Dolby Digital (AC-3) - codec audio suara surround untuk DVD, Blu-ray, dan siaran digital. Mendukung hingga 5.1 saluran. Format audio standar untuk DVD dan HDTV. Kompresi yang baik dengan dukungan multisaluran. Sempurna untuk home theater dan produksi video. Digunakan di bioskop dan siaran. Memerlukan lisensi Dolby untuk pengkodean.

AMR

Adaptive Multi-Rate - codec suara yang dioptimalkan untuk panggilan suara seluler. Kualitas suara yang sangat baik pada bitrate yang sangat rendah (4.75-12.2 kbps). Standar untuk panggilan telepon GSM dan 3G. Dirancang khusus untuk suara, bukan musik. Sempurna untuk rekaman suara, pesan suara, dan aplikasi suara. Digunakan dalam pesan suara WhatsApp dan rekaman suara seluler. Efisien untuk suara tetapi tidak memadai untuk musik.

AU

Sun/NeXT Audio - simple audio format from Sun Microsystems and NeXT Computer. Uncompressed or μ-law/A-law compressed audio. Common on Unix systems. Simple header with audio data. Perfect for Unix audio applications and legacy system compatibility. Found in system sounds and Unix audio files. Convert to WAV or MP3 for modern use.

MID

{format_mid_desc}

RA

RealAudio - format audio streaming warisan dari RealNetworks (1990-an-2000-an). Memelopori streaming audio internet dengan kompresi bitrate rendah. Format usang yang digantikan oleh teknologi streaming modern. Kualitas buruk menurut standar hari ini. Konversi ke MP3 atau AAC untuk penggunaan modern. Penting secara historis dalam streaming audio internet awal.

Format Khusus

DTS

DTS Coherent Acoustics - codec suara surround yang bersaing dengan Dolby Digital. Bitrate lebih tinggi daripada AC-3 dengan kualitas yang berpotensi lebih baik. Digunakan dalam DVD, Blu-ray, dan bioskop. Mendukung hingga 7.1 saluran dan audio berbasis objek. Sempurna untuk home theater berkualitas tinggi. Format audio premium untuk distribusi video. Konversi ke AC-3 atau AAC untuk kompatibilitas yang lebih luas.

CAF

Core Audio Format - Apple's container for audio data on iOS and macOS. Supports any audio codec and unlimited file sizes. Modern replacement for AIFF on Apple platforms. Perfect for iOS app development and professional Mac audio. No size limitations (unlike WAV). Can store multiple audio streams. Convert to M4A or MP3 for broader compatibility outside Apple ecosystem.

VOC

VOC (Creative Voice File) - format audio dari kartu Sound Blaster Creative Labs. Populer di era DOS (1989-1995) untuk permainan dan multimedia. Mendukung beberapa format kompresi dan blok. Format audio PC warisan. Umum dalam permainan retro. Konversi ke WAV atau MP3 untuk penggunaan modern. Penting untuk pelestarian audio permainan DOS.

SPX

Speex - codec suara sumber terbuka yang dirancang untuk VoIP dan streaming audio internet. Bitrate variabel dari 2-44 kbps. Dioptimalkan untuk ucapan dengan latensi rendah. Lebih baik daripada MP3 untuk suara pada bitrate rendah. Sedang digantikan oleh Opus. Sempurna untuk obrolan suara, VoIP, dan podcast ucapan. Format warisan yang digantikan oleh Opus dalam aplikasi modern.

DSS

{format_dss_desc}

Cara Mengonversi File

Unggah file Anda, pilih format keluaran, dan unduh file yang telah dikonversi secara instan. Konverter kami mendukung konversi batch dan mempertahankan kualitas tinggi.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu OGA dan bagaimana perbedaannya dengan OGG?

OGA is just a file extension variant of OGG - they're identical formats. Both are Ogg container files (usually containing Vorbis audio codec). .oga extension explicitly signals 'Ogg Audio' to distinguish from .ogv (Ogg Video) and .ogx (Ogg multiplexed). It's naming convention, not different format. Think of .oga as the 'official' extension for audio-only Ogg files.

Konteks sejarah: File Ogg asli menggunakan ekstensi .ogg terlepas dari kontennya. Kemudian, pendaftaran tipe media IANA menstandarkan .oga untuk audio, .ogv untuk video, .ogx untuk yang lainnya. Namun, .ogg tetap menjadi ekstensi yang paling umum bahkan untuk file audio saja. Baik .oga maupun .ogg berfungsi identik untuk audio.

Haruskah saya mengonversi OGA ke MP3 atau menyimpannya?

Alasan untuk mengonversi OGA:

Kompatibilitas Universal

MP3 berfungsi di mana saja - ponsel, mobil, pemutar, speaker. OGA memiliki dukungan yang tidak merata. Konversi untuk pemutaran yang terjamin.

Apple Devices

iPhones and iTunes don't support OGA/OGG natively. Convert to AAC or MP3 for Apple ecosystem.

Stereo Mobil

Sebagian besar sistem audio mobil menolak OGA. MP3 didukung secara universal dalam otomotif. Konversi untuk kompatibilitas mobil.

Konsol Game

PlayStation, Xbox memiliki dukungan OGA yang terbatas. MP3 berfungsi di semua platform permainan. Kompatibilitas yang lebih baik.

Keep OGA if: editing in audio software (Audacity loves Ogg), distributing to Linux users, or using in games/web (where Ogg is common). Otherwise, convert to MP3/AAC for universal playback.

Apakah mengonversi OGA ke MP3 kehilangan kualitas?

Pertimbangan kualitas OGA ke MP3:

Keduanya Kehilangan Kualitas

OGA (Vorbis) dan MP3 keduanya adalah codec yang kehilangan kualitas. Mengonversi dari lossy ke lossy kehilangan kualitas. Tidak dapat dihindari.

Bitrate Tinggi Membantu

Use 320kbps MP3 when converting from OGA. Minimizes transcoding losses. Still not perfect but practical.

Tergantung pada Sumber

OGA berkualitas tinggi (q8-q10, ~256kbps+) mengonversi lebih baik daripada OGA berkualitas rendah. Sumber sangat penting.

Kehilangan Persepsi

Sebagian besar pendengar tidak akan menyadari penurunan kualitas dari OGA ke MP3 320kbps. Dapat diukur tetapi halus dengan pengaturan yang baik.

Alternatif yang Lebih Baik

Jika Anda memiliki sumber lossless asli, lakukan pengkodean ulang dari itu daripada mentranskode OGA. Menghindari kehilangan generasi.

Opsi AAC

Mengonversi OGA ke AAC 256kbps seringkali terdengar lebih baik daripada MP3 320kbps. AAC adalah codec yang lebih efisien.

Hindari Pengonversian Ulang

Jangan mengonversi OGA ke MP3, lalu MP3 ke AAC. Setiap konversi kehilangan kualitas. Hanya satu konversi saja.

Konversi OGA ke MP3 kehilangan kualitas tetapi seringkali diperlukan untuk kompatibilitas. Gunakan bitrate tertinggi yang praktis, konversi sekali, jangan konversi ulang.

Apa kualitas Ogg Vorbis dibandingkan dengan MP3?

Pada bitrate yang setara, Vorbis (OGA/OGG) umumnya terdengar lebih baik daripada MP3. Vorbis adalah codec yang lebih efisien - 192kbps Vorbis sebanding dengan 256kbps MP3 dalam uji pendengaran. Vorbis dirancang pada akhir 1990-an/awal 2000-an untuk memperbaiki kelemahan MP3 (kinerja bitrate rendah, respons frekuensi).

Penilaian kualitas: Vorbis q5 (~160kbps) ≈ MP3 192kbps. Vorbis q6 (~192kbps) ≈ MP3 256kbps. Vorbis q8-q10 (~256-500kbps) bersaing dengan MP3 320kbps dengan ukuran file yang lebih kecil. Pada bitrate rendah (<128kbps), Vorbis secara signifikan mengungguli MP3 - sangat penting untuk streaming/permainan.

Pilihan praktis: Vorbis secara teknis lebih unggul tetapi MP3 memiliki kompatibilitas universal. Untuk web/permainan di mana efisiensi penting dan audiens target memiliki dukungan Ogg, gunakan Vorbis. Untuk perpustakaan musik pribadi yang membutuhkan kompatibilitas maksimum, gunakan MP3. Untuk efisiensi modern, pertimbangkan AAC (mengungguli keduanya dalam rasio kualitas/ukuran).

Mengapa beberapa pemutar tidak mendukung file OGA?

Tanpa paten = tanpa promosi: MP3 memiliki dukungan korporat (biaya lisensi) yang membiayai promosi dan integrasi perangkat keras. Ogg Vorbis bebas paten dan sumber terbuka - tidak ada perusahaan yang mendapatkan keuntungan, tidak ada dorongan pemasaran, tidak ada kesepakatan lisensi dengan produsen. Gratis baik untuk pengguna tetapi buruk untuk adopsi.

Apple's absence: iOS and iTunes/Music app don't support Ogg out of the box. Apple ecosystem is huge chunk of market. No Apple support = limited smartphone/tablet penetration. Android supports Ogg natively but inconsistently across devices.

Efek jaringan: Semua orang menggunakan MP3, jadi produsen memprioritaskan dukungan MP3. Siklus jahat - dukungan perangkat keras yang terbatas berarti sedikit pengguna, sedikit pengguna berarti produsen tidak peduli. Ogg secara teknis sangat baik tetapi secara sosial terabaikan. Perang format tidak dimenangkan hanya dengan keunggulan teknis.

Bisakah saya mengonversi OGA ke FLAC tanpa kehilangan kualitas?

No! OGA (Ogg Vorbis) is lossy format. Converting lossy to lossless doesn't restore lost information - you just get large file containing lossy audio. Like photocopying a blurry picture in high resolution - bigger file, same blur. FLAC won't make OGA sound better.

When it makes sense: If you need lossless format for editing (FLAC handles better in some software), converting OGA to FLAC is harmless. Just understand you're not gaining quality - you're changing container for workflow reasons.

Pendekatan yang benar: Jika Anda memiliki sumber lossless (CD, FLAC, WAV), lakukan pengkodean ke Vorbis dari itu. Jangan gunakan OGA sebagai format perantara untuk penyimpanan lossless - itu salah arah. OGA adalah format akhir (untuk distribusi/pemutaran), bukan master arsip.

Perangkat lunak apa yang dapat memutar file OGA?

Desktop: VLC (Windows/Mac/Linux - best universal option), foobar2000 (Windows - excellent audio player), Audacity (cross-platform - for editing), Winamp (Windows - classic player), Clementine/Strawberry (cross-platform music managers). Most serious desktop players handle Ogg/OGA fine.

Mobile: VLC for Mobile (Android/iOS), MX Player (Android), PowerAmp (Android - premium), Neutron (Android - audiophile). Native Android support is hit-or-miss depending on manufacturer skin. iOS requires third-party players - no native support.

Web browsers: Firefox, Chrome, Edge all support Ogg Vorbis in HTML5 audio. Safari doesn't (Apple's refusal to support Ogg). Web developers often provide MP3 fallback for Safari users. Ogg works fine for web audio on non-Apple browsers.

Bagaimana cara mengonversi file OGA ke MP3 secara batch?

Konversi batch OGA ke MP3:

FFmpeg Command

Windows: `Get-ChildItem -Filter *.oga | ForEach-Object { ffmpeg -i $_.Name -codec:a libmp3lame -q:a 2 "$($_.BaseName).mp3" }`. Converts all OGA to high-quality MP3.

Linux/Mac Bash

`for f in *.oga; do ffmpeg -i "$f" -codec:a libmp3lame -q:a 2 "${f%.oga}.mp3"; done`. Loop Bash untuk konversi batch.

foobar2000 (GUI)

Windows: Select OGA files, right-click > Convert > MP3. Batch processes with GUI. Easy for non-technical users.

Makro Audacity

Buat makro: File > Ekspor > MP3. Terapkan ke folder file OGA. Konversi batch lintas platform.

Pengonversi Daring

Pengonversi kami dan lainnya mendukung batch OGA ke MP3. Unggah beberapa file, konversi, unduh. Mudah tetapi memerlukan internet.

FFmpeg scripting is fastest for large collections. GUI tools like foobar2000 are easiest for casual users.

Apakah OGA baik untuk permainan dan penggunaan web?

Ya, sangat baik untuk keduanya! Mesin game (Unity, Unreal, Godot) semuanya mendukung Ogg Vorbis secara native. Ini adalah format yang disukai untuk audio game karena kompresi yang efisien (ukuran unduhan kecil) dan kualitas yang baik. Banyak game terkenal menggunakan Ogg secara eksklusif - Anda mungkin pernah mendengar audio Vorbis dalam game tanpa menyadarinya.

Penggunaan web: Tag HTML5

Mengapa ini berhasil: Game/web dapat memerlukan codec tertentu - pengguna mengunduh mesin/pemutar yang mendukung. Berbeda dengan koleksi musik pribadi (di mana kompatibilitas sangat penting), game/web mengontrol lingkungan pemutaran. Di sinilah keunggulan teknis Ogg mengungguli kekhawatiran kompatibilitas.

Apa saja tingkat kualitas Ogg Vorbis (q0-q10)?

Skala kualitas Vorbis dijelaskan:

q0-q3 (64-112kbps)

Low quality. Voice/podcast acceptable, music suffers. q3 is minimum for music. Web streaming, low-bandwidth.

q4-q5 (128-160kbps)

Kualitas yang dapat diterima. q5 (~160kbps) adalah kompromi yang baik. Pemutar portabel, streaming. Sebagian besar pendengar kasual senang di sini.

q6-q7 (192-224kbps)

Kualitas tinggi. Transparan bagi banyak pendengar. q6 standar untuk penggunaan yang sadar kualitas. Direkomendasikan untuk perpustakaan musik.

q8-q10 (256-500kbps)

Hampir tanpa kehilangan. q8 terlalu berlebihan untuk kebanyakan orang, q10 adalah tingkat paranoia. Untuk tujuan arsip atau hanya untuk telinga emas.

Bitrate Variabel

Kualitas Vorbis (-q) adalah VBR. Bitrate bervariasi tergantung pada kompleksitas konten. Lebih efisien daripada bitrate tetap.

Pengaturan yang Disarankan

q5 untuk portable/streaming. q6 untuk perpustakaan. q8+ jika ukuran file tidak masalah. Di bawah q4 hanya untuk suara.

Perbandingan dengan MP3

Vorbis q5 ≈ MP3 192kbps. Vorbis q6 ≈ MP3 256kbps. Vorbis lebih efisien pada kualitas yang setara.

Perintah Pengkodean

`oggenc -q 6 input.wav` membuat OGA kualitas q6. Sesuaikan nilai -q untuk tingkat kualitas yang berbeda.

Ukuran File

Album q5 ~70-90MB. Album q6 ~90-120MB. Album q8 ~130-180MB. Bandingkan dengan FLAC ~300-400MB.

Titik Manis

q6 (rata-rata 192kbps) adalah kompromi kualitas/ukuran terbaik untuk musik. Suara luar biasa, ukuran file yang wajar.

Apakah file OGA bisa memiliki metadata dan sampul album?

Ya! Ogg Vorbis menggunakan Komentar Vorbis untuk metadata - artis, album, judul, tanggal, genre, dll. Plus seni sampul yang disematkan (METADATA_BLOCK_PICTURE). Penandaan mirip dengan FLAC - keduanya menggunakan standar Komentar Vorbis yang sama. File OGA/OGG dapat memiliki metadata lengkap termasuk seni sampul.

Tagging tools: Mp3tag (Windows/Mac), EasyTAG (Linux), Picard (cross-platform), or command-line vorbiscomment. Most music library managers (foobar2000, MusicBee, Clementine) read and write Ogg tags properly. Tagging support is mature and reliable.

Peringatan: Beberapa pemutar perangkat keras (pemutar MP3 murah, stereo mobil lama) tidak membaca tag Ogg meskipun mereka memutar file Ogg. Mereka akan menunjukkan 'Artis Tidak Dikenal' meskipun metadata benar. Ini adalah keterbatasan pemutar, bukan masalah format. Perangkat lunak modern menangani metadata Ogg dengan sempurna.

Mengapa OGA kadang disebut Ogg Vorbis?

Ogg adalah wadah, Vorbis adalah codec. Secara teknis, Anda memiliki 'wadah Ogg dengan codec audio Vorbis di dalamnya'. Namun, pasangan ini begitu umum sehingga 'Ogg Vorbis' menjadi istilah sehari-hari untuk file audio .ogg/.oga. Ini seperti mengatakan 'video MP4' ketika Anda maksudkan 'wadah MP4 dengan codec video H.264'.

Codec Ogg lainnya ada: Opus (audio efisien modern), FLAC (tanpa kehilangan), Speex (suara, usang), Theora (video). Wadah Ogg dapat menampung berbagai codec. Namun 99% file .oga/.ogg berisi Vorbis, jadi 'Ogg Vorbis' dipahami sebagai singkatan.

Kebingungan penamaan: Xiph.Org Foundation menciptakan Ogg (wadah) dan Vorbis (codec). Merilisnya bersama sebagai 'Ogg Vorbis' menyebabkan kebingungan yang berkepanjangan tentang apa yang mana. Ingat saja: Ogg adalah pembungkus, Vorbis adalah codec audio, Ogg Vorbis adalah kombinasi.

Haruskah saya menggunakan OGA atau Opus untuk proyek baru?

Gunakan Opus (biasanya dalam ekstensi .opus atau .ogg)! Opus adalah codec yang lebih baru (2012) yang dirancang untuk menggantikan Vorbis, MP3, dan yang lainnya. Ini lebih efisien (kualitas lebih baik pada bitrate lebih rendah), latensi lebih rendah, dan terstandarisasi (IETF RFC 6716). Untuk proyek baru di 2024+, Opus adalah pilihan yang tepat dibandingkan Vorbis.

Keuntungan Vorbis: Perangkat lunak/perangkat keras yang lebih lama memiliki dukungan Vorbis yang lebih baik daripada Opus (meskipun ini sedang berubah). Jika menargetkan sistem warisan atau kompatibilitas maksimum dalam modding game, Vorbis mungkin lebih aman. Namun untuk proyek modern, keunggulan teknis Opus menang.

Pemeriksaan realitas: Sebagian besar pengguna masih menggunakan MP3 meskipun ada alternatif yang lebih baik. Jika distribusi/kompatibilitas adalah prioritas, MP3 menang. Jika kualitas teknis/efisiensi penting (gaming, aplikasi web, proyek audio modern), gunakan Opus. Vorbis adalah jalan tengah - lebih baik daripada MP3, lebih kompatibel daripada Opus, tidak terbaik di keduanya.

Bagaimana cara mengonversi OGA ke AAC atau M4A?

FFmpeg conversion: `ffmpeg -i input.oga -codec:a aac -b:a 256k output.m4a` converts OGA to AAC M4A. Use 256kbps bitrate for high quality. This is lossy-to-lossy conversion (quality degrades slightly) but necessary for Apple device compatibility.

iTunes/Music app: Import OGA to iTunes (might need VLC plugin or conversion first), then use 'Create AAC Version' from File menu. This converts to M4A for iOS/iPod. However, iTunes often refuses to import Ogg directly - pre-convert with FFmpeg or VLC.

Batch conversion: Use FFmpeg script (like MP3 conversion examples) but output .m4a with AAC codec. For Apple ecosystem migration, convert entire Ogg collection to M4A - ensures compatibility across iPhones, iPads, Macs, and Apple TV.

OGA vs MP3 vs AAC vs Opus - mana yang harus saya gunakan?

Gunakan MP3 jika: Anda membutuhkan kompatibilitas maksimum (perangkat lama, stereo mobil, pemutar perangkat keras), mendistribusikan kepada audiens umum, atau kompatibilitas lebih penting daripada ukuran file. MP3 adalah standar universal meskipun secara teknis lebih rendah.

Use AAC (M4A) if: Working in Apple ecosystem, want modern efficiency (better than MP3), need good quality at moderate bitrates. AAC is best compromise - efficient and widely compatible. Preferred for mobile devices and streaming.

Use OGA/Vorbis if: Developing games (Unity/Unreal support), web audio for non-Safari browsers, Linux-centric projects, or open-source advocacy. Technically superior to MP3, patent-free. Use Opus if: Modern project prioritizing quality/efficiency (VoIP, streaming, web apps). Opus beats everything technically but has limited hardware support. Choose based on compatibility needs vs technical requirements.