Konversi File GSM Gratis

Alat konversi file GSM profesional

Seret file Anda ke sini

atau klik untuk menjelajahi file

Ukuran file maksimum: 100MB
10M+ File yang Dikonversi
100% Gratis Selamanya
Enkripsi Enkripsi Aman 256-bit

Format yang Didukung

Konversi antara semua format file utama dengan kualitas tinggi

Format Umum

MP3

MPEG-1 Audio Layer III - the most universal audio format worldwide, using lossy compression to reduce file sizes by 90% while maintaining excellent perceived quality. Perfect for music libraries, podcasts, portable devices, and any scenario requiring broad compatibility. Supports bitrates from 32-320kbps. Standard for digital music since 1993, playable on virtually every device and platform.

WAV

Waveform Audio File Format - uncompressed PCM audio providing perfect quality preservation. Standard Windows audio format with universal compatibility. Large file sizes (10MB per minute of stereo CD-quality). Perfect for audio production, professional recording, mastering, and situations requiring zero quality loss. Supports various bit depths (16, 24, 32-bit) and sample rates. Industry standard for professional audio work.

OGG

Ogg Vorbis - codec audio lossy open-source yang menawarkan kualitas sebanding dengan MP3/AAC pada bitrate yang serupa. Bebas dari paten dan pembatasan lisensi. Ukuran file lebih kecil daripada MP3 pada kualitas yang setara. Digunakan dalam permainan, perangkat lunak open-source, dan streaming. Mendukung bitrate variabel (VBR) untuk kualitas optimal. Sempurna untuk aplikasi yang memerlukan codec gratis dan kualitas baik. Dukungan yang berkembang di pemutar media dan platform.

AAC

Advanced Audio Coding - successor to MP3 offering better quality at same bitrate (or same quality at lower bitrate). Standard audio codec for Apple devices, YouTube, and many streaming services. Supports up to 48 channels and 96kHz sample rate. Improved frequency response and handling of complex audio. Perfect for iTunes, iOS devices, video streaming, and modern audio applications. Part of MPEG-4 standard widely supported across platforms.

FLAC

Free Lossless Audio Codec - mengompresi audio 40-60% tanpa kehilangan kualitas. Preservasi bit-for-bit yang sempurna dari audio asli. Format open-source tanpa paten atau biaya lisensi. Mendukung audio resolusi tinggi (192kHz/24-bit). Sempurna untuk pengarsipan koleksi musik, mendengarkan audiophile, dan skenario di mana kualitas sangat penting. Didukung secara luas oleh pemutar media dan layanan streaming. Keseimbangan ideal antara kualitas dan ukuran file.

M4A

MPEG-4 Audio - AAC or ALAC audio in MP4 container. Standard audio format for Apple ecosystem (iTunes, iPhone, iPad). Supports both lossy (AAC) and lossless (ALAC) compression. Better quality than MP3 at same file size. Includes metadata support for artwork, lyrics, and rich tags. Perfect for iTunes library, iOS devices, and Apple software. Widely compatible across platforms despite Apple association. Common format for purchased music and audiobooks.

WMA

Windows Media Audio - Microsoft's proprietary audio codec with good compression and quality. Standard Windows audio format with native OS support. Supports DRM for protected content. Various profiles (WMA Standard, WMA Pro, WMA Lossless). Comparable quality to AAC at similar bitrates. Perfect for Windows ecosystem and legacy Windows Media Player. Being superseded by AAC and other formats. Still encountered in Windows-centric environments and older audio collections.

Format Tanpa Kehilangan

ALAC

Apple Lossless Audio Codec - Apple's lossless compression reducing file size 40-60% with zero quality loss. Perfect preservation of original audio like FLAC but in Apple ecosystem. Standard lossless format for iTunes and iOS. Supports high-resolution audio up to 384kHz/32-bit. Smaller than uncompressed but larger than lossy formats. Perfect for iTunes library, audiophile iOS listening, and maintaining perfect quality in Apple ecosystem. Comparable to FLAC but with better Apple integration.

APE

Monkey's Audio - high-efficiency lossless compression achieving better ratios than FLAC (typically 55-60% of original). Perfect quality preservation with zero loss. Free format with open specification. Slower compression/decompression than FLAC. Popular in audiophile communities. Limited player support compared to FLAC. Perfect for archiving when maximum space savings desired while maintaining perfect quality. Best for scenarios where storage space is critical and processing speed is not.

WV

WavPack - codec audio hibrida tanpa kehilangan/yang hilang dengan fitur file koreksi unik. Dapat membuat file yang hilang dengan file koreksi terpisah untuk rekonstruksi tanpa kehilangan. Efisiensi kompresi yang sangat baik. Sempurna untuk pengarsipan audio yang fleksibel. Kurang umum daripada FLAC. Mendukung audio resolusi tinggi dan DSD. Konversi ke FLAC untuk kompatibilitas universal.

TTA

True Audio - kompresi audio tanpa kehilangan dengan pengkodean/penguraian cepat. Kompresi mirip dengan FLAC dengan algoritma yang lebih sederhana. Format sumber terbuka dan gratis. Preservasi kualitas yang sempurna. Kurang umum daripada FLAC dengan dukungan pemutar terbatas. Sempurna untuk pengarsipan audio ketika kompatibilitas FLAC tidak diperlukan. Konversi ke FLAC untuk kompatibilitas yang lebih luas.

AIFF

Audio Interchange File Format - Apple's uncompressed audio format, equivalent to WAV but for Mac. Stores PCM audio with perfect quality. Standard audio format for macOS and professional Mac audio applications. Supports metadata tags better than WAV. Large file sizes like WAV (10MB per minute). Perfect for Mac-based audio production, professional recording, and scenarios requiring uncompressed audio on Apple platforms. Interchangeable with WAV for most purposes.

Format Warisan

MP2

MPEG-1 Audio Layer II - pendahulu MP3 yang digunakan dalam penyiaran dan DVD. Kualitas lebih baik daripada MP3 pada bitrate tinggi. Codec audio standar untuk DVB (TV digital) dan DVD-Video. Efisiensi kompresi lebih rendah daripada MP3. Sempurna untuk aplikasi siaran dan pembuatan DVD. Format warisan yang digantikan oleh AAC dalam penyiaran modern. Masih ditemui dalam alur kerja produksi TV digital dan video.

AC3

Dolby Digital (AC-3) - codec audio suara surround untuk DVD, Blu-ray, dan siaran digital. Mendukung hingga 5.1 saluran. Format audio standar untuk DVD dan HDTV. Kompresi yang baik dengan dukungan multisaluran. Sempurna untuk home theater dan produksi video. Digunakan di bioskop dan siaran. Memerlukan lisensi Dolby untuk pengkodean.

AMR

Adaptive Multi-Rate - codec suara yang dioptimalkan untuk panggilan suara seluler. Kualitas suara yang sangat baik pada bitrate yang sangat rendah (4.75-12.2 kbps). Standar untuk panggilan telepon GSM dan 3G. Dirancang khusus untuk suara, bukan musik. Sempurna untuk rekaman suara, pesan suara, dan aplikasi suara. Digunakan dalam pesan suara WhatsApp dan rekaman suara seluler. Efisien untuk suara tetapi tidak memadai untuk musik.

AU

Sun/NeXT Audio - simple audio format from Sun Microsystems and NeXT Computer. Uncompressed or μ-law/A-law compressed audio. Common on Unix systems. Simple header with audio data. Perfect for Unix audio applications and legacy system compatibility. Found in system sounds and Unix audio files. Convert to WAV or MP3 for modern use.

MID

{format_mid_desc}

RA

RealAudio - format audio streaming warisan dari RealNetworks (1990-an-2000-an). Memelopori streaming audio internet dengan kompresi bitrate rendah. Format usang yang digantikan oleh teknologi streaming modern. Kualitas buruk menurut standar hari ini. Konversi ke MP3 atau AAC untuk penggunaan modern. Penting secara historis dalam streaming audio internet awal.

Format Khusus

DTS

DTS Coherent Acoustics - codec suara surround yang bersaing dengan Dolby Digital. Bitrate lebih tinggi daripada AC-3 dengan kualitas yang berpotensi lebih baik. Digunakan dalam DVD, Blu-ray, dan bioskop. Mendukung hingga 7.1 saluran dan audio berbasis objek. Sempurna untuk home theater berkualitas tinggi. Format audio premium untuk distribusi video. Konversi ke AC-3 atau AAC untuk kompatibilitas yang lebih luas.

CAF

Core Audio Format - Apple's container for audio data on iOS and macOS. Supports any audio codec and unlimited file sizes. Modern replacement for AIFF on Apple platforms. Perfect for iOS app development and professional Mac audio. No size limitations (unlike WAV). Can store multiple audio streams. Convert to M4A or MP3 for broader compatibility outside Apple ecosystem.

VOC

VOC (Creative Voice File) - format audio dari kartu Sound Blaster Creative Labs. Populer di era DOS (1989-1995) untuk permainan dan multimedia. Mendukung beberapa format kompresi dan blok. Format audio PC warisan. Umum dalam permainan retro. Konversi ke WAV atau MP3 untuk penggunaan modern. Penting untuk pelestarian audio permainan DOS.

SPX

Speex - codec suara sumber terbuka yang dirancang untuk VoIP dan streaming audio internet. Bitrate variabel dari 2-44 kbps. Dioptimalkan untuk ucapan dengan latensi rendah. Lebih baik daripada MP3 untuk suara pada bitrate rendah. Sedang digantikan oleh Opus. Sempurna untuk obrolan suara, VoIP, dan podcast ucapan. Format warisan yang digantikan oleh Opus dalam aplikasi modern.

DSS

{format_dss_desc}

Cara Mengonversi File

Unggah file Anda, pilih format keluaran, dan unduh file yang telah dikonversi secara instan. Konverter kami mendukung konversi batch dan mempertahankan kualitas tinggi.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

What is GSM audio format and why does it sound so bad?

GSM (Global System for Mobile Communications) 06.10 is a lossy speech codec designed for 2G mobile phone calls in the 1990s. It compresses audio to just 13kbps with extreme quality loss - muffled, robotic, compressed sound. This was acceptable trade-off for 1990s cellular networks with limited bandwidth. GSM prioritizes intelligibility over quality.

Why it sounds bad: 8kHz sample rate (telephone quality, cuts off frequencies above 4kHz), aggressive compression (160 samples compressed to 260 bits), optimized for speech only (music sounds terrible), and extreme bit depth reduction. It's designed to make voice understandable in ~13kbps, not sound good. Modern voice codecs (Opus, EVS) sound much better at same bitrate.

Should I convert GSM files to MP3 or WAV?

Convert GSM for better compatibility:

Obsolete Codec

GSM is legacy 2G format. Modern software has poor support. Convert to MP3/AAC for universal playback.

Quality Can't Improve

GSM is already heavily degraded. Converting to WAV doesn't improve quality. Use MP3 at low bitrate for practical storage.

Mobile Incompatibility

Phones don't play GSM files natively. Convert to MP3/AAC for phone playback. Essential for accessibility.

Archival Practicality

GSM software support declining. Converting to standard format preserves access. Future-proof your voice recordings.

Convert GSM to MP3 64-96kbps. Higher bitrate is waste - source is already terrible quality. Practical compression for practical use.

Does converting GSM to WAV or MP3 lose quality?

GSM conversion quality reality:

Already Destroyed

GSM codec already destroyed quality (13kbps, 8kHz, extreme compression). Conversion can't make it worse in meaningful way.

WAV is Pointless

Converting GSM to WAV creates large file with terrible quality. You're storing low-quality audio in uncompressed format. Wasteful.

MP3 Makes Sense

Convert to 64-96kbps MP3. Matches source quality appropriately. No point using 320kbps for phone-quality audio.

Transcoding Loss

Lossy-to-lossy conversion (GSM to MP3) adds degradation. But GSM is so bad, additional loss is imperceptible.

Practical Choice

Use lowest MP3 bitrate that sounds acceptable for voice (64-96kbps). You're archiving voice memos, not music.

Source Limitations

8kHz sample rate means no high frequencies. Can't recover what was never captured. Accept limitations.

Compatibility Over Quality

Converting GSM is about playback compatibility, not quality improvement. Focus on accessible format, not fidelity.

GSM to MP3 conversion is practical compromise. Quality was already terrible, conversion makes it playable everywhere.

What software can play GSM audio files?

Limited options: VLC (plays GSM on Windows/Mac/Linux), Audacity (can import GSM for editing/conversion), ffplay (command-line player from FFmpeg suite), and some specialized telecom software. Most consumer audio players don't support GSM - it's obscure telephony codec.

Why support is poor: GSM was never consumer format - it's cellular phone codec. Audio files used WAV/MP3, not GSM. Only telecom developers and system administrators dealt with GSM files directly. Consumer software never prioritized support.

Best approach: Don't fight GSM playback issues. Convert files once to MP3, use anywhere. VLC plays GSM if you need occasional playback, but long-term solution is format conversion. Don't maintain GSM archives - convert to practical formats.

How do I convert GSM to MP3 or WAV?

FFmpeg (best tool): `ffmpeg -i input.gsm -codec:a libmp3lame -b:a 64k output.mp3` converts to appropriate bitrate MP3. For WAV: `ffmpeg -i input.gsm output.wav` (but this is wasteful - GSM quality doesn't deserve uncompressed format). FFmpeg handles GSM codec properly despite obscurity.

Audacity (GUI method): Import GSM file (File > Open), then export as MP3 or WAV (File > Export). Set MP3 to 64-96kbps (CBR or VBR). Simple interface for occasional conversions. Audacity's GSM support is reliable.

Online converters: Our converter and others support GSM. Upload .gsm file, choose MP3 output (64-96kbps), download. Easy for single files. For bulk conversion of old voicemail archives, FFmpeg with scripting is more efficient.

Why is GSM codec limited to 8kHz?

Bandwidth constraints: 2G cellular networks in 1990s had limited data capacity. 8kHz sample rate (telephone bandwidth, 300-3400Hz frequency range) was standard for voice calls. This covers fundamental frequencies of human speech while minimizing data transmission. Nyquist theorem requires 2x sample rate, so 8kHz captures up to 4kHz.

Speech intelligibility: Human speech is understandable with frequencies up to ~4kHz. Higher frequencies improve quality but aren't essential for intelligibility. GSM engineers chose minimum bandwidth for acceptable voice communication, not high-fidelity audio. Music sounds terrible but voice remains understandable.

Historical context: 1990s mobile networks were revolutionary just getting voice calls working reliably. Audio quality was secondary to network capacity and battery life. 13kbps GSM allowed more simultaneous calls on limited spectrum. Modern codecs (AMR-WB at 12.65kbps, Opus at 9kbps) sound better through improved algorithms, but GSM was state-of-art for its time.

Can I improve GSM audio quality?

No, not really. GSM codec permanently destroyed high frequencies (above 4kHz cutoff), dynamic range (compression), and fidelity (lossy compression). Information is gone. No post-processing recovers lost data. You can't add frequencies that were never captured, can't restore dynamics that were compressed away.

Minor improvements possible: Noise reduction (remove hiss/static), normalization (adjust volume), EQ adjustments (boost remaining frequencies for clarity). These are cosmetic fixes, not quality improvements. Audio editors like Audacity offer these tools, but expectations should be realistic - GSM will still sound like GSM.

AI upsampling claims: Some software claims to 'enhance' low-quality audio using AI. Results are hit-or-miss, often adding artifacts. For critical recordings (interviews, legal evidence), keep originals unmodified. For casual voice memos, conversion to MP3 is sufficient - don't waste time on impossible quality improvements.

What's the difference between GSM and AMR?

GSM vs AMR comparison:

Age Difference

GSM dari awal 1990-an (era 2G). AMR dari akhir 1990-an (2.5G/3G). AMR adalah penerus GSM, lebih maju.

Fleksibilitas Bitrate

GSM tetap 13kbps. AMR adaptif 4.75-12.2kbps tergantung pada kondisi jaringan. AMR lebih efisien.

Kualitas

AMR terdengar lebih baik daripada GSM pada bitrate yang sama. Algoritma yang ditingkatkan, kompresi yang lebih baik. GSM terlihat primitif jika dibandingkan.

Penggunaan Jaringan

GSM digunakan pada jaringan 2G (1990-an-2000-an). AMR pada 3G/4G (2000-an-2010-an). Keduanya sudah usang sekarang, digantikan oleh EVS, Opus.

Format File

Keduanya menghasilkan file suara kecil. AMR sedikit lebih baik dalam format wadah yang terorganisir. Keduanya adalah codec niche.

AMR ditingkatkan dari GSM tetapi keduanya sudah usang. Jika Anda memiliki salah satu dari keduanya, konversi ke MP3 untuk penggunaan praktis.

Bisakah file GSM menyimpan musik?

Secara teknis ya, secara praktis tidak. Codec GSM dapat mengkodekan audio apa pun, tetapi dioptimalkan untuk ucapan. Musik melalui GSM terdengar mengerikan - teredam, terkompresi, robotik, kehilangan semua frekuensi tinggi, dinamika tertekan. Ini dirancang untuk membuat suara dapat dipahami pada 13kbps, bukan untuk mempertahankan kesetiaan musik.

Mengapa itu gagal: frekuensi sampel 8kHz memotong segala sesuatu di atas 4kHz (musik membutuhkan 20kHz untuk kesetiaan penuh), kompresi ekstrem menghancurkan transien dan dinamika, model psikoakustik yang dioptimalkan untuk ucapan menangani musik dengan buruk, dan hanya mono (tidak ada stereo). Setiap aspek dari GSM bekerja melawan reproduksi musik.

Never use GSM for music: Even lowest-quality MP3 (96kbps) sounds infinitely better than GSM. For voice recordings GSM was acceptable in 1990s, but for any music use MP3 (minimum 128kbps), AAC (96kbps+), or Opus (64kbps+ for speech, 128kbps+ for music). GSM is speech codec, not music codec.

Bagaimana cara saya mengonversi rekaman suara GSM secara batch?

Konversi batch GSM:

FFmpeg Script (Windows)

`for %f in (*.gsm) do ffmpeg -i "%f" -codec:a libmp3lame -b:a 64k "%~nf.mp3"` memproses folder.

FFmpeg Script (Linux/Mac)

`for f in *.gsm; do ffmpeg -i "$f" -b:a 64k "${f%.gsm}.mp3"; done` satu baris bash.

Bitrate yang Tepat

Gunakan 64kbps untuk memo suara, 96kbps jika Anda ingin margin. Jangan gunakan 320kbps - membuang ruang pada sumber berkualitas rendah.

Rantai Audacity

Create macro in Audacity for batch processing. Import GSM, export MP3, repeat. Slower than FFmpeg but GUI-friendly.

Verifikasi Output

Uji satu file sebelum mengonversi ratusan. Pastikan bitrate dan kualitas MP3 sesuai untuk suara.

Organization

Pertahankan struktur folder selama konversi. Jaga nama file tetap bermakna untuk organisasi memo suara.

Cadangkan Asli

Simpan file GSM sampai konversi MP3 terverifikasi. Hapus asli hanya setelah mengonfirmasi konversi berhasil.

Metadata

Tambahkan metadata tanggal/deskripsi ke MP3 yang dikonversi. Membantu mengorganisir arsip voicemail/memo lama.

Strategi Arsip

Konversi GSM ke MP3 64kbps untuk arsip praktis. File kecil, kompatibilitas universal, cukup baik untuk suara.

Jangan Terlalu Memikirkan

Kualitas GSM adalah apa adanya. Konversi MP3 sederhana membuat rekaman dapat diputar. Itulah tujuannya.

Frekuensi sampel apa yang harus saya gunakan saat mengonversi GSM?

Keep it low: GSM source is 8kHz. Converting to 44.1kHz or 48kHz doesn't add quality - you're just upsampling (artificially expanding limited data). Better to keep 8kHz or upsample to 16kHz (minimal overhead). High sample rate for GSM source is pointless.

However, compatibility matters: Some devices/software expect standard sample rates (44.1kHz, 48kHz). If your converted MP3s won't play properly at 8kHz, use 44.1kHz for compatibility. Storage difference is minimal for voice recordings. Convenience trumps theoretical purity.

Recommendation: Let FFmpeg handle it automatically. `ffmpeg -i input.gsm -b:a 64k output.mp3` will choose appropriate sample rate (usually 8kHz or resampled to 44.1kHz depending on encoder). Don't force specific sample rate unless you have compatibility issues. Default settings work fine for voice conversions.

Apakah format GSM masih digunakan di mana saja?

Hampir tidak. Beberapa sistem VoIP lama, peralatan telekomunikasi tua, dan perangkat lunak rekaman suara kuno mungkin masih menghasilkan file GSM. Tetapi sistem modern menggunakan codec yang lebih baik: Opus (latensi rendah, kualitas luar biasa), AMR-WB (mobile bandwidth lebar), EVS (layanan suara yang ditingkatkan), atau AAC-LC (kompatibilitas universal).

Telepon seluler: Telepon modern menggunakan AMR, AMR-WB, atau EVS untuk panggilan suara dan VoLTE. Codec GSM sudah usang dalam telepon. Jika telepon membuat file GSM, itu adalah perangkat atau perangkat lunak lama yang memilih format usang untuk kompatibilitas mundur.

Proyek baru: Jangan pernah memilih GSM untuk rekaman baru. Gunakan Opus (kualitas/efisiensi terbaik untuk suara), AAC (kompatibilitas universal), atau MP3 (kompatibilitas maksimum). GSM tidak menawarkan keuntungan - kualitasnya lebih buruk, kompatibilitas lebih buruk, efisiensi lebih buruk dibandingkan alternatif modern. Satu-satunya alasan untuk bekerja dengan GSM adalah mengonversi arsip lama.

Bisakah GSM didekodekan tanpa kehilangan?

Dekoding GSM menghasilkan audio PCM, tetapi PCM tersebut BUKAN versi tanpa kehilangan dari aslinya - itu adalah audio yang sudah terdegradasi. Pengkodean GSM secara permanen menghancurkan informasi. Dekoding memulihkan audio yang terdegradasi dengan akurat (bit-perfect ke versi yang dikodekan), tetapi tidak dapat memulihkan kualitas asli.

Pikirkan seperti ini: Foto yang diubah ukurannya menjadi 100x100 piksel dapat 'didekodekan tanpa kehilangan' ke versi 100x100 yang tepat. Tetapi Anda tidak dapat memulihkan foto resolusi tinggi yang asli. GSM mirip - itu secara permanen mengurangi kualitas selama pengkodean. Dekoding memberi Anda versi kualitas rendah yang tepat, bukan yang asli.

Implikasi praktis: Mengonversi GSM ke WAV memberi Anda versi audio terdegradasi yang tidak terkompresi. Ini boros - menyimpan audio berkualitas buruk dalam format besar yang tidak terkompresi. Lebih baik mengonversi GSM ke MP3 bitrate rendah (64-96kbps) yang sesuai dengan kualitas sumber. Alat yang tepat untuk pekerjaan ini.

Mengapa voicemail lama menggunakan format GSM?

Asal seluler: Sistem voicemail menyimpan rekaman panggilan telepon. Karena panggilan menggunakan codec GSM pada jaringan 2G, voicemail secara alami disimpan dalam format GSM. Tidak perlu transcoding - cukup rekam aliran GSM langsung ke file. Efisien dan sederhana untuk penyedia seluler 1990-an-2000-an.

Efisiensi penyimpanan: Pada 13kbps, GSM menghasilkan file kecil. 1 menit pesan suara = ~100KB. Untuk penyedia yang menyimpan jutaan voicemail, efisiensi ini penting. Codec yang lebih besar akan membutuhkan infrastruktur penyimpanan yang lebih mahal.

Sistem modern: Voicemail saat ini menggunakan codec yang lebih baik (AMR, AMR-WB, AAC) atau menyimpan pesan sebagai lampiran dalam aplikasi voicemail visual. File voicemail GSM adalah format warisan dari era 2G. Jika Anda mengunduh voicemail lama, mereka mungkin dalam format GSM. Konversi ke MP3 untuk penyimpanan jangka panjang.

GSM vs MP3 vs AAC - mana yang untuk rekaman suara?

Jangan pernah gunakan GSM: Ini adalah codec 2G yang usang dengan kualitas buruk dan dukungan perangkat lunak yang buruk. Hanya ada di sistem warisan. Tidak ada alasan untuk membuat file GSM baru. Bahkan jika merekam memo suara, gunakan codec modern.

Gunakan MP3 untuk kompatibilitas: MP3 96kbps memberikan kualitas suara yang baik dengan dukungan pemutaran universal. Setiap perangkat memutar MP3. Pilihan aman untuk rekaman suara yang ingin Anda akses di mana saja. Sederhana, terbukti, kompatibel.

Use AAC for efficiency: 64-96kbps AAC sounds better than MP3 at same bitrate. More efficient for voice. Apple devices love AAC. Modern choice for mobile voice recording. For voice memos: AAC 64-96kbps (best quality/size), MP3 96-128kbps (maximum compatibility), Opus 24-32kbps (best efficiency, modern apps). Never GSM (obsolete trash from 1990s).