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Gängige Formate

MP3

MPEG-1 Audio Layer III - das universellste Audioformat weltweit, das verlustbehaftete Kompression verwendet, um die Dateigrößen um 90 % zu reduzieren und gleichzeitig eine hervorragende wahrgenommene Qualität zu erhalten. Perfekt für Musikbibliotheken, Podcasts, tragbare Geräte und jedes Szenario, das breite Kompatibilität erfordert. Unterstützt Bitraten von 32-320 kbps. Standard für digitale Musik seit 1993, abspielbar auf praktisch jedem Gerät und jeder Plattform.

WAV

Waveform Audio File Format - uncompressed PCM audio providing perfect quality preservation. Standard Windows audio format with universal compatibility. Large file sizes (10MB per minute of stereo CD-quality). Perfect for audio production, professional recording, mastering, and situations requiring zero quality loss. Supports various bit depths (16, 24, 32-bit) and sample rates. Industry standard for professional audio work.

OGG

Ogg Vorbis - Open-Source verlustbehafteter Audio-Codec, der Qualität bietet, die mit MP3/AAC bei ähnlichen Bitraten vergleichbar ist. Frei von Patenten und Lizenzbeschränkungen. Kleinere Dateigrößen als MP3 bei vergleichbarer Qualität. Wird in Spielen, Open-Source-Software und Streaming verwendet. Unterstützt variable Bitrate (VBR) für optimale Qualität. Perfekt für Anwendungen, die freie Codecs und gute Qualität erfordern. Wachsende Unterstützung in Mediaplayern und Plattformen.

AAC

Advanced Audio Coding - successor to MP3 offering better quality at same bitrate (or same quality at lower bitrate). Standard audio codec for Apple devices, YouTube, and many streaming services. Supports up to 48 channels and 96kHz sample rate. Improved frequency response and handling of complex audio. Perfect for iTunes, iOS devices, video streaming, and modern audio applications. Part of MPEG-4 standard widely supported across platforms.

FLAC

Free Lossless Audio Codec - komprimiert Audio um 40-60 % ohne Qualitätsverlust. Perfekte bitgenaue Erhaltung des ursprünglichen Audios. Offenes Format ohne Patente oder Lizenzgebühren. Unterstützt hochauflösendes Audio (192 kHz/24-Bit). Perfekt für die Archivierung von Musiksammlungen, audiophilem Hören und Szenarien, in denen Qualität von größter Bedeutung ist. Weitgehend unterstützt von Mediaplayern und Streaming-Diensten. Ideales Gleichgewicht zwischen Qualität und Dateigröße.

M4A

MPEG-4 Audio - AAC or ALAC audio in MP4 container. Standard audio format for Apple ecosystem (iTunes, iPhone, iPad). Supports both lossy (AAC) and lossless (ALAC) compression. Better quality than MP3 at same file size. Includes metadata support for artwork, lyrics, and rich tags. Perfect for iTunes library, iOS devices, and Apple software. Widely compatible across platforms despite Apple association. Common format for purchased music and audiobooks.

WMA

Windows Media Audio - Microsoft's proprietary audio codec with good compression and quality. Standard Windows audio format with native OS support. Supports DRM for protected content. Various profiles (WMA Standard, WMA Pro, WMA Lossless). Comparable quality to AAC at similar bitrates. Perfect for Windows ecosystem and legacy Windows Media Player. Being superseded by AAC and other formats. Still encountered in Windows-centric environments and older audio collections.

Verlustfreie Formate

ALAC

Apple Lossless Audio Codec - Apple's lossless compression reducing file size 40-60% with zero quality loss. Perfect preservation of original audio like FLAC but in Apple ecosystem. Standard lossless format for iTunes and iOS. Supports high-resolution audio up to 384kHz/32-bit. Smaller than uncompressed but larger than lossy formats. Perfect for iTunes library, audiophile iOS listening, and maintaining perfect quality in Apple ecosystem. Comparable to FLAC but with better Apple integration.

APE

Monkey's Audio - hocheffiziente verlustfreie Kompression, die bessere Verhältnisse als FLAC (typischerweise 55-60 % des Originals) erreicht. Perfekte Qualitätsbewahrung ohne Verlust. Freies Format mit offener Spezifikation. Langsame Kompression/Dekompression im Vergleich zu FLAC. Beliebt in audiophilen Gemeinschaften. Eingeschränkte Player-Unterstützung im Vergleich zu FLAC. Perfekt für die Archivierung, wenn maximale Platzersparnis gewünscht wird, während perfekte Qualität erhalten bleibt. Am besten für Szenarien, in denen Speicherplatz kritisch ist und die Verarbeitungsgeschwindigkeit nicht.

WV

WavPack - hybrid lossless/lossy audio codec with unique correction file feature. Can create lossy file with separate correction file for lossless reconstruction. Excellent compression efficiency. Perfect for flexible audio archiving. Less common than FLAC. Supports high-resolution audio and DSD. Convert to FLAC for universal compatibility.

TTA

True Audio - lossless audio compression with fast encoding/decoding. Similar compression to FLAC with simpler algorithm. Open-source and free format. Perfect quality preservation. Less common than FLAC with limited player support. Perfect for audio archiving when FLAC compatibility not required. Convert to FLAC for broader compatibility.

AIFF

Audio Interchange File Format - Apple's uncompressed audio format, equivalent to WAV but for Mac. Stores PCM audio with perfect quality. Standard audio format for macOS and professional Mac audio applications. Supports metadata tags better than WAV. Large file sizes like WAV (10MB per minute). Perfect for Mac-based audio production, professional recording, and scenarios requiring uncompressed audio on Apple platforms. Interchangeable with WAV for most purposes.

Legacy-Formate

MP2

MPEG-1 Audio Layer II - Vorgänger von MP3, der im Rundfunk und auf DVDs verwendet wird. Bessere Qualität als MP3 bei hohen Bitraten. Standard-Audio-Codec für DVB (digitales Fernsehen) und DVD-Video. Niedrigere Kompressionseffizienz als MP3. Perfekt für Rundfunkanwendungen und DVD-Authoring. Veraltetes Format, das in der modernen Rundfunktechnik durch AAC ersetzt wird. Immer noch in digitalen TV- und Video-Produktions-Workflows anzutreffen.

AC3

Dolby Digital (AC-3) - surround sound audio codec for DVD, Blu-ray, and digital broadcasting. Supports up to 5.1 channels. Standard audio format for DVDs and HDTV. Good compression with multichannel support. Perfect for home theater and video production. Used in cinema and broadcast. Requires Dolby license for encoding.

AMR

Adaptive Multi-Rate - Sprachcodec, der für mobile Sprachanrufe optimiert ist. Ausgezeichnete Sprachqualität bei sehr niedrigen Bitraten (4,75-12,2 kbps). Standard für GSM- und 3G-Telefonate. Speziell für Sprache, nicht für Musik, entwickelt. Perfekt für Sprachaufnahmen, Voicemail und Sprachanwendungen. Wird in WhatsApp-Sprachnachrichten und mobilen Sprachaufnahmen verwendet. Effizient für Sprache, aber unzureichend für Musik.

AU

Sun/NeXT Audio - simple audio format from Sun Microsystems and NeXT Computer. Uncompressed or μ-law/A-law compressed audio. Common on Unix systems. Simple header with audio data. Perfect for Unix audio applications and legacy system compatibility. Found in system sounds and Unix audio files. Convert to WAV or MP3 for modern use.

MID

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RA

RealAudio - legacy streaming audio format from RealNetworks (1990s-2000s). Pioneered internet audio streaming with low-bitrate compression. Obsolete format replaced by modern streaming technologies. Poor quality by today's standards. Convert to MP3 or AAC for modern use. Historical importance in early internet audio streaming.

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Häufig gestellte Fragen

What is SNDT format?

SNDT is obscure Macintosh audio format - variant of Sound Tool or Sound Edit format from early Mac sound editing applications. SNDT appeared in Mac multimedia software from late 1980s-mid 1990s, predating SoundEdit 16 (the famous Mac audio editor). It's not Apple-official format like AIFF - more like custom format from specific sound editing tools that gained limited circulation among Mac developers and multimedia producers.

Technical characteristics: SNDT stored audio with basic headers (sample rate, bit depth, mono/stereo), likely using PCM encoding (uncompressed or simple compression like MACE). Mac-specific resource fork might have contained additional metadata (sample markers, loops, editing history). File format structure was proprietary to specific applications - no public specification like AIFF. This made SNDT non-portable beyond its native software ecosystem.

Should I convert SNDT to WAV or AIFF?

Converting SNDT is essential for accessibility:

Classic Mac Obsolescence

SNDT is Classic Mac format. OS X killed resource forks and old APIs. Modern Macs can't use SNDT natively.

Software Extinction

Original SNDT creation software extinct. Even if you found it, runs only on Classic Mac OS (pre-2001).

Zero Modern Support

No current audio software reads SNDT. Logic, GarageBand, Audacity, Pro Tools - none support it. Conversion mandatory.

Preservation Urgency

SNDT files are 25-35 years old. Media degradation and tool loss make conversion urgent before data becomes unrecoverable.

Always convert SNDT to AIFF (Mac native) or WAV (universal). Never use SNDT for new work - format is historical artifact only.

How do I convert SNDT to WAV or AIFF?

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What audio quality is SNDT format?

Varies widely - early SNDT (late 1980s) was probably 8-bit mono at 22kHz (Mac Plus sound hardware limitations). This gives low-fidelity audio - acceptable for system sounds and simple sound effects, poor for music. Later SNDT (early 1990s) might support 16-bit stereo at 44.1kHz as Mac hardware improved (Mac IIsi onwards with better sound chips).

MACE compression common: Mac Audio Compression and Expansion (MACE) was popular lossy compression on Classic Mac, reducing file sizes for CD-ROM distribution. MACE 3:1 and 6:1 compression introduced quality loss - noticeable artifacts with higher compression. If SNDT uses MACE, audio quality is compromised permanently. Uncompressed SNDT preserves recording quality perfectly.

No way to know without conversion: SNDT files don't advertise quality specs externally. You need to convert and listen/analyze. Check frequency spectrum in audio editor - 11kHz cutoff indicates 22kHz sample rate, full spectrum up to 20kHz suggests 44.1kHz. Artifacts reveal lossy compression. Most SNDT files you encounter will be modest quality given era (8-bit or low-bitrate 16-bit, possibly MACE compressed).

Why was SNDT created instead of using AIFF?

AIFF timeline: AIFF (Audio Interchange File Format) was introduced by Apple in 1988, but adoption took time. Early Mac sound software (mid-late 1980s) predated AIFF or was developed independently. SNDT might come from this pre-AIFF era when developers created custom formats because no standard existed. Once AIFF became standard (early 1990s), new software used AIFF and SNDT died out.

Application-specific optimization: Developers sometimes created custom formats optimized for their specific software features - unique compression schemes, editing metadata, or Mac-specific optimizations (resource fork usage, Mac sound manager integration). SNDT might have offered features unavailable in early AIFF, justifying custom format despite compatibility costs.

Format naming confusion: 'SNDT' might just be alternative extension for standard Mac sound format (like .snd). Classic Mac had loose file extension conventions - formats often identified by file type/creator codes (invisible metadata), not extensions. SNDT could be standard format with non-standard extension, or genuinely custom format. Without documentation, impossible to know definitively.

Can modern Mac software open SNDT files?

No - modern Mac audio apps don't recognize SNDT. Logic Pro, GarageBand, Audacity, WaveLab, Soundtrack Pro (when it existed) - none support SNDT. These applications focus on standard formats (AIFF, WAV, CAF, MP3, AAC). Ultra-niche Classic Mac formats like SNDT never made transition to OS X era, let alone modern macOS (especially Apple Silicon Macs with no Classic emulation).

QuickTime Player obsolescence: Old QuickTime Player (pre-QuickTime X) had broad format support including obscure Mac formats. It might have opened SNDT in Snow Leopard or earlier OS X versions. Modern QuickTime X (macOS Catalina onwards) stripped legacy format support. So even Apple's own software abandoned SNDT compatibility. This reflects format's complete obsolescence.

Conversion is only option: Don't fight software limitations - convert SNDT to AIFF or WAV first, then open in any Mac audio application. One-time conversion effort enables normal workflow. Trying to resurrect SNDT support in modern software is futile - format is dead, stay dead, and good riddance. Preserve content by migrating to living formats.

What's the resource fork problem with SNDT?

Classic Mac architecture: Mac OS used two-part file structure - data fork (audio content) and resource fork (metadata, type/creator codes, icons, sometimes editing info). SNDT likely stored audio in data fork and Mac-specific metadata in resource fork. This worked perfectly on Classic Mac but became disaster with OS X (2001) and catastrophic with Unix-style filesystems.

Cross-platform disaster: Copy SNDT to Windows or Unix - resource fork evaporates. Email SNDT file - mail systems strip resource fork. FTP transfer in ASCII mode - resource fork lost. Even OS X made resource fork handling inconsistent. AppleDouble (._ files) and MacBinary were clumsy workarounds. Modern file systems (HFS+, APFS) support extended attributes but differently than Classic resource forks.

This is why Classic Mac formats died: Architectural assumption (resource forks) became obsolete overnight with OS X. Formats dependent on resource forks couldn't survive OS transition. AIFF moved metadata into data fork (using IFF chunk structure), survived transition. SNDT couldn't evolve, died. Lesson: rely on universal file system features, not platform quirks.

SNDT vs AIFF vs System 7 Sound - what's the difference?

Classic Mac audio format landscape:

SNDT (Sound Tool)

Application-specific format from sound editing tools. Obscure, custom, no standard specification. Resource fork dependent.

AIFF (Audio Interchange)

Apple's standard audio format (1988+). IFF-based, documented specification. Became universal Mac audio format.

System 7 Sound (snd resource)

Mac OS system sound format stored in resource fork. Used for system beeps, alerts. Not standalone files originally.

Audio Quality

All could store similar audio specs. Difference was container structure, metadata, and platform support.

Modern Relevance

AIFF survived (still used on Mac). SNDT and System 7 sounds died with Classic Mac OS. Only AIFF matters today.

AIFF won because Apple backed it, had open specification, and survived OS transitions. Others couldn't adapt.

Where would SNDT files have been used?

HyperCard multimedia: HyperCard (Apple's hypermedia authoring environment) was huge in education and business in late 1980s-mid 1990s. Stacks (HyperCard documents) often contained sounds - narration, sound effects, background music. SNDT might have been used for storing HyperCard audio before AIFF became standard. Finding HyperCard stacks with SNDT sounds is plausible scenario.

Early Mac games: Mac games from 1988-1994 era (before PowerPC transition) used various sound formats for effects and music. Some developers used custom formats or tools that generated SNDT. Games like Crystal Quest, Brickles, Glider PRO, or early Mac flight simulators might have SNDT sound assets. Game audio archaeology projects encounter such formats.

Mac multimedia CD-ROMs: Educational CD-ROMs, interactive encyclopedias, and multimedia presentations popular in early 1990s. Authoring tools (Director, Authorware, SuperCard) sometimes used specific sound formats. SNDT could appear in CD-ROM projects created with particular Mac multimedia tools. These CD-ROMs now archived by preservation projects often reveal obscure formats.

Can I create new SNDT files or is format write-only legacy?

Creating SNDT is theoretically possible but utterly pointless:

Zero Compatibility

Nothing expects SNDT. Modern Mac software uses AIFF, WAV, CAF. Creating SNDT serves no purpose whatsoever.

Historical Reproduction Only

Only reason to create SNDT is reproducing vintage Mac system for museum/research. Testing old HyperCard stacks might need period files.

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How do I batch convert SNDT archives to AIFF?

SoX bash script on Mac: `for f in *.sndt; do sox "$f" "${f%.sndt}.aiff"; done` converts all SNDT files to AIFF. Assumes SoX can auto-detect SNDT format. Test on sample files first - some SNDT variants might not convert. SoX is command-line tool, install via Homebrew: `brew install sox`.

FFmpeg alternative: `for f in *.sndt; do ffmpeg -i "$f" "${f%.sndt}.aiff"; done`. Similar batch conversion logic. FFmpeg installed via Homebrew: `brew install ffmpeg`. Both tools work on Mac, Linux, Windows (via WSL). Choose whichever you prefer or whichever successfully handles your SNDT variant.

Verify conversions: Listen to sample outputs, check file sizes are reasonable, visualize waveforms in audio editor. Some SNDT files might fail conversion silently (zero-length outputs) or produce corrupted audio. Quality control essential for archival projects. Document which files failed conversion for manual troubleshooting or different tool attempts.

Welche Herausforderungen gibt es bei der Wiederherstellung von SNDT-Audioarchiven?

Formatidentifikation: SNDT ist nicht standardisiert, daher könnten Dateien ohne den Einsatz mehrerer Werkzeuge und Formatvermutungen unidentifizierbar sein. Klassische Mac-Dateitypen-/Ersteller-Codes (die im Resource Fork oder in den Dateisystemmetadaten gespeichert sind) könnten in modernen Systemen verloren gehen. Die Dateinamenerweiterung allein garantiert nicht das Format - SNDT könnte falsch beschriftet sein. Ein Versuch-und-Irrtum-Ansatz ist notwendig.

Resource fork loss: SNDT files transferred from Classic Mac might have lost resource forks during migration. If metadata was in resource fork, it's gone - audio might remain in data fork or might be corrupted. AppleDouble (._ files) sometimes preserve resource forks but not reliably. Check for ._ companions when processing SNDT archives.

Medienverfall: SNDT-Dateien sind 25-35 Jahre alt. Quellmedien (Zip-Disketten, Disketten, CD-Rs aus den 1990er Jahren, SyQuest-Kassetten, Mac-Festplatten mit defekten Mechanismen) fallen oft aus. Bitverfall, Verschlechterung von magnetischen Medien, Abbau von Farbstoffen in optischen Medien bedrohen alle Daten. Eine erfolgreiche Wiederherstellung erfordert Datenwiederherstellungsfähigkeiten, die über die Formatkonvertierung hinausgehen. Einige Dateien werden nicht wiederherstellbar sein - akzeptieren Sie Verluste, speichern Sie, was Sie können.

Gibt es rechtliche oder historische Überlegungen zu SNDT-Archiven?

Urheberrechtsstatus unklar: SNDT-Dateien aus alten Mac-Softwareprojekten könnten urheberrechtlich geschützte Audios enthalten - kommerzielle Soundbibliotheken, lizenzierte Musik, Sprachaufnahmen identifizierbarer Personen. Der ursprüngliche Urheberrechtsstatus könnte nach über 25 Jahren unklar sein. Wenn Sie konvertierte SNDT-Audios veröffentlichen, recherchieren Sie das Urheberrecht sorgfältig oder suchen Sie rechtlichen Rat. Probleme mit verwaisten Werken sind bei Vintage-Digitalmedien häufig.

Historischer Wert: SNDT-Dateien dokumentieren die Geschichte des Mac-Computings - Praktiken der Softwareentwicklung, Klangdesign-Ästhetik der Ära, frühe Multimedia-Authoring. Über den Audioinhalt hinaus sind die Formate selbst historische Artefakte. Computergeschichtemuseen und digitale Erhaltungsprojekte schätzen solche Materialien. Erwägen Sie, repräsentative SNDT-Proben (mit Dokumentation) an Institutionen wie das Internet Archive oder das Computer History Museum zu spenden.

Institutionelle Archive: Universitäten, Unternehmen oder Organisationen mit Legacy-Mac-Projekten könnten SNDT-Archive im Lager haben. Diese verdienen eine professionelle Erhaltungsbehandlung - Erstellung eines Inventars, Formatidentifikation, systematische Konvertierung, Dokumentation von Metadaten. Lassen Sie institutionelles Wissen nicht verschwinden - interviewen Sie die Personen, die diese Dateien erstellt haben, solange sie noch verfügbar sind. Kontext ist ebenso wichtig wie Inhalt.

Ist SNDT als Format wert, erhalten zu werden, oder sollte nur der Inhalt konvertiert werden?

Inhalt konvertieren, Format verwerfen: SNDT hat keinen intrinsischen Wert als Format. Es ist ein digitales Containerformat, und der Audioinhalt ist vollständig extrahierbar (vorausgesetzt, die Konvertierungswerkzeuge funktionieren). Einmal in AIFF/WAV konvertiert, bietet das ursprüngliche SNDT nichts außer zukünftigen Kompatibilitätsproblemen. Das Behalten von SNDT-Dateien birgt das Risiko von Datenverlust, da Konvertierungswerkzeuge verschwinden. Konzentrieren Sie sich auf die Erhaltung des Inhalts, nicht auf die Erhaltung des Formats.

Formatproben für die Forschung: Forscher der Computergeschichte möchten möglicherweise einige Beispiel-SNDT-Dateien als Formatproben - dokumentierte Beispiele, die die Struktur für das historische Protokoll demonstrieren. Ein oder zwei gut dokumentierte Beispiele dienen diesem Zweck. Tausende von SNDT-Dateien bringen über eine Handvoll hinaus keinen Forschungswert. Selektive Erhaltung von Formatbeispielen, umfassende Erhaltung des Inhalts.

Praktische Empfehlung: Konvertieren Sie das gesamte SNDT-Archiv in AIFF (Mac-nativ) oder WAV (universell). Dokumentieren Sie das Quellformat, das Konvertierungswerkzeug, das Datum und jeden bekannten Kontext. Speichern Sie die konvertierten Dateien mit Redundanz (mehrere Backups, verschiedene Standorte). Überprüfen Sie die Konvertierungsqualität sorgfältig. Löschen Sie dann die SNDT-Originale (oder archivieren Sie einige Proben für die Formatforschung). Verantwortungsvolle digitale Erhaltung rettet Daten aus obsoleten Formaten, fetishisiert jedoch nicht die Formate selbst.

Was lehrt SNDT über die Geschichte der Mac-Audioformate?

Herausforderungen beim Plattformübergang: Der Übergang von Mac von Classic OS zu OS X (2001) war eine digitale Apokalypse für Formate, die von der Classic-Architektur abhingen. Resource Forks, Mac-spezifische APIs und proprietäre Strukturen konnten nicht überleben. SNDT ist ein Beispiel für die Opfer der Plattformentwicklung. Formate müssen sich an Plattformänderungen anpassen oder sterben. Lektion: Entwerfen Sie für Portabilität, nicht für Plattformoptimierung.

Standardization value: AIFF survived because Apple standardized it, documented it publicly, and evolved it through OS transitions. SNDT (non-standard, application-specific) had no champion, no documentation, no evolution path. Standards backed by major vendors with long-term commitment have survival advantage. Proprietary custom formats are preservation gambles.

Notwendigkeit proaktiver Erhaltung: Die meisten SNDT-Audios sind wahrscheinlich für immer verloren - nie konvertiert, während Werkzeuge existierten, Quellmedien verschlechtert, institutionelles Gedächtnis verblasst. Überlebende existieren zufällig, nicht absichtlich. Lektion: Migrieren Sie Daten proaktiv, bevor Formate obsolet werden. Warten Sie nicht auf eine Krise. Aktive digitale Erhaltung (Formatmigration, mehrere Kopien, offene Standards) ist die einzige Verteidigung gegen Obsoleszenz. SNDT ist eine Warnung für digitale Archivare.