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Gängige Formate
MPEG-1 Audio Layer III - das universellste Audioformat weltweit, das verlustbehaftete Kompression verwendet, um die Dateigrößen um 90 % zu reduzieren und gleichzeitig eine hervorragende wahrgenommene Qualität zu erhalten. Perfekt für Musikbibliotheken, Podcasts, tragbare Geräte und jedes Szenario, das breite Kompatibilität erfordert. Unterstützt Bitraten von 32-320 kbps. Standard für digitale Musik seit 1993, abspielbar auf praktisch jedem Gerät und jeder Plattform.
Waveform Audio File Format - uncompressed PCM audio providing perfect quality preservation. Standard Windows audio format with universal compatibility. Large file sizes (10MB per minute of stereo CD-quality). Perfect for audio production, professional recording, mastering, and situations requiring zero quality loss. Supports various bit depths (16, 24, 32-bit) and sample rates. Industry standard for professional audio work.
Ogg Vorbis - Open-Source verlustbehafteter Audio-Codec, der Qualität bietet, die mit MP3/AAC bei ähnlichen Bitraten vergleichbar ist. Frei von Patenten und Lizenzbeschränkungen. Kleinere Dateigrößen als MP3 bei vergleichbarer Qualität. Wird in Spielen, Open-Source-Software und Streaming verwendet. Unterstützt variable Bitrate (VBR) für optimale Qualität. Perfekt für Anwendungen, die freie Codecs und gute Qualität erfordern. Wachsende Unterstützung in Mediaplayern und Plattformen.
Advanced Audio Coding - successor to MP3 offering better quality at same bitrate (or same quality at lower bitrate). Standard audio codec for Apple devices, YouTube, and many streaming services. Supports up to 48 channels and 96kHz sample rate. Improved frequency response and handling of complex audio. Perfect for iTunes, iOS devices, video streaming, and modern audio applications. Part of MPEG-4 standard widely supported across platforms.
Free Lossless Audio Codec - komprimiert Audio um 40-60 % ohne Qualitätsverlust. Perfekte bitgenaue Erhaltung des ursprünglichen Audios. Offenes Format ohne Patente oder Lizenzgebühren. Unterstützt hochauflösendes Audio (192 kHz/24-Bit). Perfekt für die Archivierung von Musiksammlungen, audiophilem Hören und Szenarien, in denen Qualität von größter Bedeutung ist. Weitgehend unterstützt von Mediaplayern und Streaming-Diensten. Ideales Gleichgewicht zwischen Qualität und Dateigröße.
MPEG-4 Audio - AAC or ALAC audio in MP4 container. Standard audio format for Apple ecosystem (iTunes, iPhone, iPad). Supports both lossy (AAC) and lossless (ALAC) compression. Better quality than MP3 at same file size. Includes metadata support for artwork, lyrics, and rich tags. Perfect for iTunes library, iOS devices, and Apple software. Widely compatible across platforms despite Apple association. Common format for purchased music and audiobooks.
Windows Media Audio - Microsoft's proprietary audio codec with good compression and quality. Standard Windows audio format with native OS support. Supports DRM for protected content. Various profiles (WMA Standard, WMA Pro, WMA Lossless). Comparable quality to AAC at similar bitrates. Perfect for Windows ecosystem and legacy Windows Media Player. Being superseded by AAC and other formats. Still encountered in Windows-centric environments and older audio collections.
Verlustfreie Formate
Apple Lossless Audio Codec - Apple's lossless compression reducing file size 40-60% with zero quality loss. Perfect preservation of original audio like FLAC but in Apple ecosystem. Standard lossless format for iTunes and iOS. Supports high-resolution audio up to 384kHz/32-bit. Smaller than uncompressed but larger than lossy formats. Perfect for iTunes library, audiophile iOS listening, and maintaining perfect quality in Apple ecosystem. Comparable to FLAC but with better Apple integration.
Monkey's Audio - hocheffiziente verlustfreie Kompression, die bessere Verhältnisse als FLAC (typischerweise 55-60 % des Originals) erreicht. Perfekte Qualitätsbewahrung ohne Verlust. Freies Format mit offener Spezifikation. Langsame Kompression/Dekompression im Vergleich zu FLAC. Beliebt in audiophilen Gemeinschaften. Eingeschränkte Player-Unterstützung im Vergleich zu FLAC. Perfekt für die Archivierung, wenn maximale Platzersparnis gewünscht wird, während perfekte Qualität erhalten bleibt. Am besten für Szenarien, in denen Speicherplatz kritisch ist und die Verarbeitungsgeschwindigkeit nicht.
WavPack - hybrid lossless/lossy audio codec with unique correction file feature. Can create lossy file with separate correction file for lossless reconstruction. Excellent compression efficiency. Perfect for flexible audio archiving. Less common than FLAC. Supports high-resolution audio and DSD. Convert to FLAC for universal compatibility.
True Audio - lossless audio compression with fast encoding/decoding. Similar compression to FLAC with simpler algorithm. Open-source and free format. Perfect quality preservation. Less common than FLAC with limited player support. Perfect for audio archiving when FLAC compatibility not required. Convert to FLAC for broader compatibility.
Audio Interchange File Format - Apple's uncompressed audio format, equivalent to WAV but for Mac. Stores PCM audio with perfect quality. Standard audio format for macOS and professional Mac audio applications. Supports metadata tags better than WAV. Large file sizes like WAV (10MB per minute). Perfect for Mac-based audio production, professional recording, and scenarios requiring uncompressed audio on Apple platforms. Interchangeable with WAV for most purposes.
Moderne Formate
Opus Audio Codec - moderner Open-Source-Codec (2012), der die beste Qualität bei allen Bitraten von 6 kbps bis 510 kbps bietet. Übertrifft sowohl Sprache als auch Musik. Niedrigste Latenz der modernen Codecs, was ihn perfekt für VoIP und Echtzeitkommunikation macht. Überlegen gegenüber MP3, AAC und Vorbis bei vergleichbaren Bitraten. Wird von WhatsApp, Discord und WebRTC verwendet. Ideal für Streaming, Sprachgespräche, Podcasts und Musik. Wird zum universellen Audio-Codec für Internet-Audio.
{format_webm_desc}
Matroska Audio - audio-only Matroska container supporting any audio codec. Flexible format with metadata support. Can contain multiple audio tracks. Perfect for audio albums with chapters and metadata. Part of Matroska multimedia framework. Used for audiobooks and multi-track audio. Convert to FLAC or MP3 for universal compatibility.
Legacy-Formate
MPEG-1 Audio Layer II - Vorgänger von MP3, der im Rundfunk und auf DVDs verwendet wird. Bessere Qualität als MP3 bei hohen Bitraten. Standard-Audio-Codec für DVB (digitales Fernsehen) und DVD-Video. Niedrigere Kompressionseffizienz als MP3. Perfekt für Rundfunkanwendungen und DVD-Authoring. Veraltetes Format, das in der modernen Rundfunktechnik durch AAC ersetzt wird. Immer noch in digitalen TV- und Video-Produktions-Workflows anzutreffen.
Dolby Digital (AC-3) - surround sound audio codec for DVD, Blu-ray, and digital broadcasting. Supports up to 5.1 channels. Standard audio format for DVDs and HDTV. Good compression with multichannel support. Perfect for home theater and video production. Used in cinema and broadcast. Requires Dolby license for encoding.
Adaptive Multi-Rate - Sprachcodec, der für mobile Sprachanrufe optimiert ist. Ausgezeichnete Sprachqualität bei sehr niedrigen Bitraten (4,75-12,2 kbps). Standard für GSM- und 3G-Telefonate. Speziell für Sprache, nicht für Musik, entwickelt. Perfekt für Sprachaufnahmen, Voicemail und Sprachanwendungen. Wird in WhatsApp-Sprachnachrichten und mobilen Sprachaufnahmen verwendet. Effizient für Sprache, aber unzureichend für Musik.
Sun/NeXT Audio - simple audio format from Sun Microsystems and NeXT Computer. Uncompressed or μ-law/A-law compressed audio. Common on Unix systems. Simple header with audio data. Perfect for Unix audio applications and legacy system compatibility. Found in system sounds and Unix audio files. Convert to WAV or MP3 for modern use.
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RealAudio - legacy streaming audio format from RealNetworks (1990s-2000s). Pioneered internet audio streaming with low-bitrate compression. Obsolete format replaced by modern streaming technologies. Poor quality by today's standards. Convert to MP3 or AAC for modern use. Historical importance in early internet audio streaming.
Spezialisierte Formate
DTS Coherent Acoustics - surround sound codec competing with Dolby Digital. Higher bitrates than AC-3 with potentially better quality. Used in DVD, Blu-ray, and cinema. Supports up to 7.1 channels and object-based audio. Perfect for high-quality home theater. Premium audio format for video distribution. Convert to AC-3 or AAC for broader compatibility.
Core Audio Format - Apple's container for audio data on iOS and macOS. Supports any audio codec and unlimited file sizes. Modern replacement for AIFF on Apple platforms. Perfect for iOS app development and professional Mac audio. No size limitations (unlike WAV). Can store multiple audio streams. Convert to M4A or MP3 for broader compatibility outside Apple ecosystem.
VOC (Creative Voice File) - audio format from Creative Labs Sound Blaster cards. Popular in DOS era (1989-1995) for games and multimedia. Supports multiple compression formats and blocks. Legacy PC audio format. Common in retro gaming. Convert to WAV or MP3 for modern use. Important for DOS game audio preservation.
Speex - open-source speech codec designed for VoIP and internet audio streaming. Variable bitrate from 2-44 kbps. Optimized for speech with low latency. Better than MP3 for voice at low bitrates. Being superseded by Opus. Perfect for voice chat, VoIP, and speech podcasts. Legacy format replaced by Opus in modern applications.
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Häufig gestellte Fragen
Was ist das SND-Format und woher kommt es?
SND is generic Unix sound format, originally from NeXT computers (NeXTSTEP operating system, late 1980s/early 1990s). It's also called AU (Audio/Unix) format - SND and AU are essentially same thing with different file extensions. The format was designed by Sun Microsystems and adopted by NeXT, becoming standard audio format for Unix workstations before WAV and MP3 existed.
Technical basics: SND files contain PCM audio (uncompressed or compressed with μ-law/A-law), typically 8kHz or 8-bit for voice, though higher quality specs are supported. Simple header followed by audio data. The format's simplicity made it popular for Unix system sounds, telephony applications, and early internet audio.
Sollte ich SND in WAV oder MP3 konvertieren?
Starke Gründe für die Konvertierung von SND:
Veraltetes Format
SND is dead technology from 1980s Unix. Modern software barely supports it. Convert for compatibility.
Schlechte Qualitätsquelle
Die meisten SND-Dateien sind von geringer Qualität (8kHz, 8-Bit, μ-law). Konvertiere in WAV zum Bearbeiten, MP3 zur Verteilung.
Keine Hardwareunterstützung
Handys, Player, Autos erkennen SND nicht. WAV und MP3 funktionieren überall. Die Konvertierung ist entscheidend für die Wiedergabe.
Web-Inkompatibilität
Browser unterstützen SND nicht. Streaming-Dienste lehnen es ab. Konvertiere für die Webnutzung und moderne Verteilung.
Konvertiere SND in WAV, wenn die Qualitätserhaltung wichtig ist (Archivierung, Bearbeitung). Konvertiere in MP3 für praktische Nutzung (Wiedergabe, Teilen, Speicherung). Es gibt keinen Grund, das SND-Format im Jahr 2024 zu behalten.
Was ist der Unterschied zwischen SND- und AU-Formaten?
SND vs. AU erklärt:
Dasselbe Format
SND und AU sind identisch - dieselbe Dateistruktur, dieselben Audiodaten. Der einzige Unterschied ist die Dateierweiterung (.snd vs. .au).
Namensgeschichte
.au was Sun Microsystems' original extension. .snd was NeXT's preference. Both refer to same format spec.
MIME-Typ
Der offizielle MIME-Typ ist 'audio/basic' für μ-law SND/AU. Webserver behandeln beide Erweiterungen identisch.
Wiedergabe funktioniert
Software, die .au-Dateien abspielt, spielt auch .snd-Dateien ab. Benenne die Erweiterung bei Bedarf einfach um - das interne Format ist dasselbe.
Plattformzuordnung
.au ist auf Sun/Solaris-Systemen etwas häufiger. .snd auf NeXT/Mac. Aber wirklich austauschbar.
Konvertierung identisch
Die Konvertierung von SND in WAV ist derselbe Prozess wie AU in WAV. Tools behandeln sie identisch.
Moderne Irrelevanz
Keine der Erweiterungen wird von modernen Geräten erkannt. Beide sind veraltet. Die Unterscheidung spielt heute keine Rolle.
SND und AU sind dasselbe Format mit unterschiedlichen Namen. Historische Trennung zwischen den Namenskonventionen von Sun und NeXT. Vollständig austauschbar.
Geht bei der Konvertierung von SND in WAV Qualität verloren?
Hängt von der SND-Codierung ab. Wenn SND unkomprimiertes PCM enthält, ist die Konvertierung in WAV verlustfrei - du änderst nur das Containerformat, die Audiodaten sind identisch. PCM SND in WAV ist perfekte Qualitätsbewahrung.
Wenn SND μ-law oder A-law-Kompression verwendet (häufig bei Telefon-/Sprach-SND-Dateien), sind diese Audiodaten bereits verlustbehaftet. Die Konvertierung von μ-law SND in WAV verliert keine zusätzliche Qualität (die Dekompression zu PCM ist Standard), aber du kannst Informationen, die in der ursprünglichen μ-law-Codierung verloren gegangen sind, nicht wiederherstellen. Du erhältst die bestmögliche Qualität aus einer verlustbehafteten Quelle.
Problem mit niedriger Abtastrate: Viele SND-Dateien sind 8kHz/8-Bit (Telefonqualität). Die Konvertierung in WAV bewahrt diese niedrige Qualität genau - du gewinnst keine Qualität durch die Konvertierung. Die Einschränkungen von SND (Abtastrate, Bit-Tiefe, Kompression) sind festgelegt. Die Konvertierung in WAV macht die Dateien nutzbar, kann aber die inhärente Qualität nicht verbessern.
Was ist μ-law (mu-law) Audio-Kompression?
μ-law (mu-law oder u-law) ist eine logarithmische Audio-Kompression, die für Telefonsysteme entwickelt wurde. Sie komprimiert 16-Bit-Audio auf 8-Bit unter Verwendung logarithmischer Skalierung (das menschliche Gehör ist logarithmisch). Bietet eine angemessene Sprachqualität bei der Hälfte der Dateigröße. Wird in nordamerikanischer/japanischer Telefonie und weit verbreitet in SND/AU-Dateien verwendet.
Warum es existiert: Telefonnetze hatten begrenzte Bandbreite (64 kbps pro Kanal). μ-law komprimierte Audio effizient für Sprachgespräche. Es ist verlustbehaftete Kompression, aber optimiert für Sprachverständlichkeit, nicht für Musikqualität. Klingt schrecklich für Musik, akzeptabel für Sprache. Standard in der Telekommunikation seit Jahrzehnten.
A-law-Alternative: Europa/internationale Telekommunikation verwendete A-law-Kompression (ähnlich wie μ-law, aber mit anderer Kurve). Beide dienen demselben Zweck - Sprachkompression für die Telefonie. SND/AU-Dateien aus verschiedenen Regionen könnten μ-law oder A-law verwenden. Moderne Codecs (Opus, AAC) übertreffen beide bei weitem.
Wie konvertiere ich SND in WAV oder MP3?
FFmpeg (best method): `ffmpeg -i input.snd output.wav` converts SND to WAV. For MP3: `ffmpeg -i input.snd -codec:a libmp3lame -q:a 2 output.mp3`. FFmpeg handles all SND variants (PCM, μ-law, A-law) automatically. Fast, reliable, command-line.
Audacity: Öffne die SND-Datei (Datei > Öffnen), dann als WAV oder MP3 exportieren (Datei > Exportieren). Audacity hat hervorragende SND/AU-Unterstützung und bietet eine GUI für Benutzer, die mit der Befehlszeile nicht vertraut sind. Kann Batch-Konvertierungen mit der Makrofunktion durchführen.
Online converters: Our converter and others support SND to WAV/MP3. Upload SND, choose format, download. Easy for occasional conversions. For batch processing old Unix archives, FFmpeg scripting is most efficient.
Warum sind meine SND-Dateien so von schlechter Qualität?
Historischer Kontext: Das SND-Format entstand in einer Zeit teurer Speicher und begrenzter Bandbreite. 8kHz/8-Bit-Audio war ein akzeptabler Kompromiss für Sprache in den 1980er/1990er Jahren. Eine Minute 8kHz μ-law-Audio ist nur ~480KB - entscheidend, als Festplatten insgesamt 100MB hatten. Qualität wurde für Praktikabilität geopfert.
Verwendungszweck: SND wurde für Systemtöne, Sprachnotizen, Telefonie - nicht für Musik - entwickelt. Die Sprachverständlichkeit bei kleiner Dateigröße hatte Priorität. Zu diesem Zweck funktioniert 8kHz μ-law gut. Musik abzuspielen oder hohe Klangtreue von SND-Dateien zu erwarten, ist die Verwendung des Formats außerhalb seiner Entwurfsparameter.
Kann nicht verbessert werden: Wenn die SND-Datei 8kHz/8-Bit/μ-law ist, ist das die maximal mögliche Qualität. Die Konvertierung in WAV oder das Hochsampling fügt keine Informationen hinzu, die nicht aufgezeichnet wurden. Die niedrige Qualität ist ein permanentes Merkmal dieser speziellen Aufnahme. Wenn Audio wichtig ist, suchen Sie nach einer qualitativ hochwertigeren Quelle, falls verfügbar.
Welche Software kann SND-Dateien abspielen?
SND-Wiedergabeoptionen:
Audacity
Plattformübergreifender Audio-Editor. Ausgezeichnete SND/AU-Unterstützung für Wiedergabe und Konvertierung. Kostenlos, zuverlässig.
VLC Media Player
Plays almost everything including SND. Windows/Mac/Linux. Best universal media player option.
QuickTime (Mac)
Der macOS QuickTime Player verarbeitet SND nativ (NeXT-Erbe). Eingebaute Mac-Unterstützung für das veraltete Format.
ffplay
Command-line player from FFmpeg suite. `ffplay file.snd` plays SND files. Minimal but functional.
Windows Media Player
Unterstützt SND nicht nativ. Benötigt ein Codec-Paket oder einen besseren Player (VLC). Nicht empfohlen.
Moderne Software hat eine begrenzte SND-Unterstützung. VLC und Audacity sind am zuverlässigsten. Für die regelmäßige Wiedergabe konvertieren Sie SND in WAV/MP3.
Kann ich SND-Dateien bearbeiten oder sollte ich zuerst konvertieren?
Convert to WAV first! Modern audio editors (Audacity, Adobe Audition, Reaper) can technically open SND, but editing works better with WAV. WAV is standard editing format - all tools, plugins, and effects expect WAV. SND is input format only in practical workflow.
Warum zuerst konvertieren: Bessere Softwarekompatibilität, Vermeidung von Formatquirks, Sicherstellen, dass Plugins richtig funktionieren, und den Export erleichtern (WAV in alles). Die Bearbeitung komprimierter SND (μ-law) ist besonders problematisch - am besten ist es, in WAV zu dekomprimieren, zu bearbeiten und dann in das gewünschte Endformat zu exportieren.
Workflow: SND → WAV (via FFmpeg or Audacity) → edit in DAW → export to WAV/MP3/FLAC. Don't edit SND directly and re-save as SND - that's requesting trouble. Treat SND as source material needing conversion to modern formats before serious work.
Werden SND-Dateien heute noch irgendwo verwendet?
Aktuelle SND-Nutzung (selten):
Legacy-Systeme
Old Unix servers, ancient telephony systems, vintage NeXT software. Maintained for compatibility, not by choice.
Retro-Computing
NeXT-Emulation, Vintage-Mac-Software, Retro-Gaming. Nur in Hobbyisten-/Erhaltungszusammenhängen.
Archivsammlungen
Universitäten, Museen, die Inhalte des Internets der 1990er Jahre oder NeXT-Materialien bewahren. Historische Dokumentation.
Eingebettete Systeme
Einige alte Industrie-/Telefonausrüstungen verwenden immer noch SND/AU. Ersatzteil-Szenario, keine neuen Bereitstellungen.
Nicht für neue Projekte
Es gibt keinen Grund, 2024 SND-Dateien zu erstellen. Verwenden Sie WAV (unkomprimiert), FLAC (verlustfrei) oder Opus (effizient modern).
Sun Microsystems Gone
Sun (SND's creator) was acquired by Oracle in 2010. Format has no active development or support.
NeXT-Geschichte
NeXT merged into Apple 1997. macOS has NeXT DNA but doesn't promote SND format. Legacy support only.
Akademisches Interesse
Geschichte der Informatik, Forschung zur digitalen Erhaltung. Studieren von toten Formaten, nicht deren Verwendung.
Konvertierung empfohlen
Wenn Sie auf SND stoßen, konvertieren Sie sofort. Bewahren Sie das veraltete Format nicht auf - bewahren Sie den Audioinhalt im modernen Format auf.
Internetarchäologie
Frühe Websites der 1990er Jahre haben manchmal .au-Dateien. Diese zu konvertieren, bewahrt die Internetgeschichte.
Was ist die maximal mögliche Qualität für SND-Dateien?
Das Format unterstützt technisch: Bis zu 32-Bit-Audio, verschiedene Abtastraten (obwohl 8kHz am häufigsten war), mehrere Kanäle und verschiedene Codierungen (PCM, μ-law, A-law, ADPCM). Hochwertige SND-Dateien sind jedoch selten - das Format wurde für Anwendungen mit niedriger Qualität (Telefonie, Systemtöne) verwendet.
Praktische Realität: 99 % der SND-Dateien, die Sie antreffen, sind 8kHz/8-Bit/μ-law (Telefonqualität) oder 8kHz/16-Bit (etwas besser). Hochwertige SND-Dateien existieren theoretisch, aber niemand hat SND für qualitativ hochwertige Aufnahmen verwendet - WAV, AIFF und spätere Formate wurden dafür bevorzugt.
If you need quality: Don't use SND format. Use WAV (up to 192kHz/32-bit, universally compatible), FLAC (lossless compression), or ALAC (Apple lossless). SND is wrong choice for quality audio in any era. Its role was utility audio, not fidelity.
Wie konvertiere ich SND-Dateien im Batch?
FFmpeg batch - Windows PowerShell: `Get-ChildItem -Filter *.snd | ForEach-Object { ffmpeg -i $_.Name -codec:a pcm_s16le "$($_.BaseName).wav" }` converts all SND to WAV. For MP3: use `-codec:a libmp3lame -q:a 2` instead.
Linux/Mac bash: `for f in *.snd; do ffmpeg -i "$f" "${f%.snd}.wav"; done` processes folder. Simple, effective. Adjust output format (wav, mp3, flac) as needed for your use case.
Audacity Macros: Create macro with Import > Export WAV. Apply to folder of SND files. GUI batch conversion for users who prefer avoiding command line. Good for small collections, FFmpeg better for thousands of files.
Warum konnte das SND-Format nicht relevant bleiben?
Better alternatives appeared: WAV (Microsoft/IBM, 1991) had better Windows support and became universal. MP3 (1993) offered compression that actually sounded good. FLAC (2000s) provided lossless compression. SND's niche (Unix system sounds, telephony) wasn't large enough to sustain it.
Unix decline in consumer market: Sun workstations and NeXT computers were expensive professional tools. When consumer computing shifted to Windows and Mac, Unix-specific formats lost relevance. Linux inherited SND support but never promoted it - Linux audio moved to modern formats.
Technische Einschränkungen: μ-law/A-law-Kompression klingt nach modernen Standards schrecklich. 8kHz/8-Bit war in den 1980er Jahren akzeptabel, in den 1990er Jahren inakzeptabel und heute lächerlich. SND konnte sich nicht schnell genug weiterentwickeln - bessere Formate eroberten die Aufmerksamkeit, bevor SND sich anpasste.
Sollte ich SND-Dateien aufbewahren oder sie einfach konvertieren?
Für historische/archivierende Zwecke: Bewahren Sie die SND-Originale UND erstellen Sie moderne Konvertierungen. Wenn die Dateien von Vintage-NeXT-Software, dem frühen Internet oder der Computerhistorie stammen, sind die originalen SND-Dateien Artefakte, die es wert sind, bewahrt zu werden. Konvertieren Sie in WAV/FLAC für die Benutzerfreundlichkeit, behalten Sie SND für die Authentizität.
Für praktische Inhalte: Konvertieren und entsorgen Sie SND. Wenn die Dateien nur Sprachnotizen, Systemtöne oder generische Audios ohne historische Bedeutung sind, konvertieren Sie in WAV/MP3 und machen Sie weiter. Es gibt keinen praktischen Grund, ein veraltetes Format für gängige Inhalte aufrechtzuerhalten.
Archivstrategie: Konvertieren Sie in FLAC (wenn PCM-Quelle) oder behalten Sie als WAV. Fügen Sie Metadaten hinzu, die den Ursprung erklären ("Konvertiert von NeXT SND-Datei, 1992"). Dokumentieren Sie das Quellformat für zukünftige Referenz. Bewahren Sie den Inhalt in einem zugänglichen Format auf, anstatt an einem toten Container festzuhalten.
SND vs AU vs WAV - was ist die Geschichte?
SND/AU (1989-1990s): Sun Microsystems and NeXT created AU/SND for Unix audio. Simple format optimized for telephony and system sounds. Dominated Unix world before multimedia era. Used μ-law compression from telecom industry. Good for its time and purpose.
WAV (1991): Microsoft and IBM created WAV for Windows 3.1 multimedia. Based on RIFF container (also used for AVI video). Became universal standard due to Windows market dominance. Uncompressed PCM was default, making it large but compatible. Superior to SND in ecosystem support.
Outcome: WAV won through Windows ubiquity. SND/AU survived on Unix but never escaped niche. Today, WAV is standard for uncompressed audio, FLAC for lossless compression, MP3/AAC for lossy. SND/AU are historical footnotes. Use WAV for compatibility, FLAC for archival, MP3 for distribution. Never SND.